未来已见
下一代游戏主机之争
一款《精灵宝可梦GO》成为全球玩家注意力焦点的同时,也重新点燃了不少人久埋心中的游戏情怀。尝鲜式的VR离不少人还有一段距离,更多的注意力何不放在游戏主机上?任天堂NX、PS4 NEO、XBOX天蝎座轮番登场,未来,近在眼前!
泛终端提升游戏主机关注度
移动互联时代,从PC到智能手机、平板电脑、智能穿戴设备,诸多终端设备的不断兴起分散了人们的时间和精力,随时随地网络应用的特点也很难让人们专注于某一领域产品的应用,当大屏智能电视开始占据人们家庭客厅的时候,久违了的主机产品关注度再一次得到提升,当然,这也与政策放开游戏主机管制有关,不过终归游戏主机热度是逐渐起来了。
回顾以往游戏人生和历程的同时,任天堂NX、PS4 NEO、XBOX天蝎座游戏主机新品不断现身,玩腻了PC的小伙伴为何不考虑下游戏主机呢?当人们发现多年不更新硬件配置的世代潜规则开始松动时,下一代主机的争夺战中,你又选择哪一方呢?
搅局的VR
“将来的索尼主机将会是更灵活、可以适应时代发展的存在。一代代的主机将会推出,而玩家更换主机的速度或许并不会那么快。”索尼全球工作室总裁吉田修平。原本主机按着既定的轨道每隔7至8年更新换代,玩家换一次也觉得很值!但今年索尼的PS4 NEO和微软的XBOX天蝎座都意味着主机更新的速度变成了2至3年,而且每一代主机的提升开始变小。世代主机界限开始被抹去,而VR成为了第一个搅局者。
VR应用的突然崛起和看似前景无限的游戏娱乐应用市场,让索尼和微软都选择紧紧跟随,谁都不愿意放弃这样一个改变传统游戏体验的形式,无论市场消费者是否还处于培育期,但先发意味着能占据市场先机。于是我们看到了两款打破传统硬件更新步伐的产品,也看到了任天堂对自身游戏理念的坚持,谁对谁错,相信市场会给出最公平的抉择。
文化才是比拼的核心
家庭游戏主机本身有着很深的文化元素在里面,数十年的沉淀和影响,让用户在个人偏好和情感上会产生明显倾向。任天堂、索尼、微软三家能够长期占据游戏主机市场绝大部分市场份额,不单单是其硬件终端产品性能有多强势,更由于他们多年来积累的大量文化IP在里面。
从单纯的游戏人物到影视动画,完整的产业链往往会形成独有的文化核心,而出于对文化的认同和向往,所以各品牌阵营用户本身是比较稳定的,其争夺的对象更多时候是18岁以下甚至更年轻的游戏玩家,毕竟传统游戏主机传统更新频率较低,培养一代消费者需要漫长的时间,但一旦培养成功,用户也不会轻易改换阵营。
锁区,玩家心头的硬伤
无论是某些政策限制还是厂商的保护不同地域之间的软件价格差,各大主机厂商广泛采用的“锁区”手段给玩家平添了许多烦恼,每一次游戏主机的发布,除了硬件性能、游戏资源、体验方式外,老玩家们更关心的往往是——“锁区”!
对于相当朦胧的任天堂NX而言,其本身内部已经表示“公司已经充分了解了玩家们关于解除区域限制的诉求,但由于种种原因,在本世代的WiiU和3DS上移除区域锁已经不太现实。对于NX,公司还没有决定是否沿用锁区政策,但我想情况是乐观的。”,当然,这样的言论还不至于肯定NX会解除锁区,但至少玩家往往是乐观的不是?
瞄准轻度游戏玩家——任天堂NX
当《精灵宝可梦GO》成为现象级游戏时,任天堂NX在众多主机中的关注度自然提升明显,手握大量游戏IP的任天堂除开《精灵宝可梦GO》或许并没有太多出彩的地方,但对于这样一家深具“匠人”精神且在游戏领域具有敏锐视察力的企业而言,任天堂NX的推出,绝对是情怀中不可或缺的部分。
外观设计:脑洞大开
相比PS和XBOX那以“细节改良”为主的外观设计,任天堂NX的粉丝们显然更具想象力。根据任天堂一份专利文件,粉丝们大胆猜测任天堂NX将颠覆性地被改良成“手柄造型”,虽然任天堂对这个新闻未加点评,但还真有狂热的粉丝改造出了真机在eBuy上销售。
虽然任天堂社长君岛达已称“无论是从外观还是性能上来讲,NX都不会是Wii和Wii U的下一个版本。新一代主机将会是独特的、与众不同的产品,任天堂必须摆脱目前这些平台,让新一代主机去吸引消费者。”,但这样近乎手柄甚至有些像手机的造型恐怕任天堂也不会轻易尝试,毕竟NX的颜值对其销量的影响恐怕非常直接。
(插图//任天堂-外观设计1)(插图//任天堂-外观设计2)
硬件配置:并非NX的核心看点
“任天堂关注的不是主机的硬件配置,而是游戏内容”,是的,任天堂从一开始就是一家关注游戏内容的公司,因而,在NX硬件配置上,玩家就不必过度纠结了。相比在硬件和技术上大秀肌肉的微软、索尼,任天堂即使再在战略上“轻视”硬件规格也不会真的忽视战术上的提升和改善。
任天堂NX具体的硬件配置一直非常保密,最新的消息是可能弃AMD而投奔NIVIDIA Tegra阵营,并搭载基于Pascal架构的GPU核心,但是AMD CEO苏姿丰在财报会议上表示AMD已经获得了三大主机厂商的处理器订单,从这个角度看,似乎任天堂NX采用AMD处理器的几率更大。
其实无论是NVIDIA还是AMD,从任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米等高层有关NX硬件配置的发言都能推测出,恐怕NX硬件配置真的没有太多看点。
体验方式:放弃VR的魄力
VR趋势明显,索尼和微软都明确要在下一代主机中提供对VR的支持,但任天堂NX这一次恐怕真的会放弃VR体验,再一次同另两大游戏主机厂商走不一样的路。虽然之前有传闻NX之所以推迟上市是因为任天堂临时决定加入对VR的支持,可负责软件开发、有“马里奥之父”之称的任天堂专务董事宫本茂明确提出“我们持续关注这项技术(VR),但我们也应该注意如何将其融入我们的产品,考虑到他们设计作为长时间使用,还有父母对孩子穿戴VR设备的感受。”,如果从青少年游戏体验的角度出发,任天堂为获得更多年轻人的肯定,放弃并不太成熟的VR应用绝对有足够的理由。
任天堂NX的王牌:游戏资源
三大主机厂商硬件差异不可能太大,游戏主机市场竞争的核心还是游戏。任天堂多年以来一直奉行全年龄段适用策略,不单为其积累了数量庞大的用户资源,更坐拥超级马里奥、精灵宝可萌、塞尔达等众多极具价值的游戏IP,而且从《精灵宝可梦GO》的市场表现看,市场对任天堂的游戏IP资源认可度相当高。从游戏资源的角度看,任天堂NX绝对是含着金钥匙出生的“宝宝”。
不过坐吃山空的道理相信任天堂也懂,很多人都认为Wii U销量平平的原因是其提供游戏支持太少,仅依靠自家游戏团队显然不足以为任天堂NX提供足够的内容支持,毕竟新生代游戏玩家和传统玩家都需要新的内容来“笼络”,未来任天堂如何处理同育碧、EA等第三方游戏公司的关系,或将成为NX能否崛起的关键。
趣味黑科技:加心率监测功能
根据一份最新的报告显示,任天堂NX作为一款游戏主机,将具有一种独具特色的功能,那就是心率监测。来自台湾的Pixart公司将为任天堂NX提供成像技术,Pixart的HRM心率传感器可以通过光波来检测皮肤下的心率数据,而这样的功能如何在任天堂NX上实现目前还不确定。也许任天堂NX会提供可穿戴式的游戏配件,用户可以佩戴在手腕上来检测自己的实时心率变化。
编辑点评:最具情怀的主机
凭借易于理解的运动控制和迷人的游戏,任天堂游戏主机深受玩家欢迎,多年的沉淀,让其在用户忠诚度和游戏资源上拥有较为明显优势,其虽然对整个NX消息保密严谨,但一直以来“全新”二字在各个情景下出现的频率都非常高,这是否意味着NX会来一次自我的颠覆呢?
仅跟潮流趋势——底气稍显不足的PS4 NEO
手握VR和4K两把利刃的PS4 NEO能否打动你呢?面对人气报表的任天堂NX和来势汹汹的XBOX天蝎座,还依靠PS4与两个竞争对手PK显然有些力不从心,PS4 NEO算是索尼顺应时代需求的产物,觉得PS4性能稍弱的你,是否有考虑高配的PS4 NEO呢?
非本世代和次世代的关系:PS4 NEO的定位
PS4三年就已过气?为何是NPS4 NEO而不是PS5?不少玩家戏称PS4 NEO为PS4.5,从自身产品线更迭看,PS4 NEO的确不如任天堂NX那样令人关注和振奋。一个世代一个硬件标准早已成为主机市场默认的游戏规则了,PS4 NEO和XBOX天蝎座硬件升级的办法无疑打破了这一潜规则,当游戏主机也像PC一样能随意升级、更换硬件,那两者的核心差异又在哪里呢?
PS4 NEO的定位不单让不少媒体感到疑惑,很多玩家同样表示不解,仅仅为了跟上4K蓝光和VR这两项并不成熟的应用,真的有必要更新?为更新而更新的理由恐怕连最忠实的拥护者也不能接受,如果硬要找出一个理由购买PS4 NEO,恐怕就是PS4 NEO+PSVR带来的VR体验模式了。
整机性能翻倍:4K蓝光纷争
索尼对于Neo的定位是PS4的高配版主机,因而在配置上的升级是必然的,目前公布的配置看,PS4 Neo依旧采用8核美洲虎架构的处理器,主频从1.6GHz提升到2.1GHz,GPU部分翻倍为36组CU单元,频率拉高为911MHz,8GB DRR5的显存带宽也提高到218GB/s。在这种配置下,索尼会在系统中搭载两种模式,玩家在PS4 Neo上运行游戏时就会直接切换到Neo模式。索尼还要求开发者做双模式优化,来保证游戏体验。
(插图//PS4 Neo-硬件)
当然,纯粹从硬件配置看,PS4 Neo能力提升是一定的,但能否翻倍还不好说,不过相比性能,很多家庭用户都很关注PS4 Neo在4K蓝光播放上面的表现,不过目前市场上也有质疑的声音,毕竟动态蓝光影片解码需要40万亿次浮点运算的水平才能实现,而这一数字则是已曝光PS4 Neo浮点性能的10倍!就连NVIDIA新旗舰显卡GTX 1080(9万亿次浮点运算)也被秒出了天际。但不管怎么说,肯定会有不少玩家将PS4 Neo当做“影碟机”使用的。
VR主机大战:完善内部产品线
索尼本身对VR应用持积极态度,索尼一直都觉得PlayStation VR可以同Oculus、HTC一争高下,而从一开始,PlayStation VR就更像是基于PS游戏主机的一个拓展,凭借PS本身拥有的大量用户和游戏资源,再加上VR设备,索尼内部能很好地完成产品应用闭环,可VR游戏应用对主机性能的需求是非常明显的,高规格的PS4 Neo弥补了PS4在性能上的不足,而又不同于PC的高投入,可以说是相当折中的解决方案。
对于消费者而言,如果本身就非常希望体验VR娱乐,加上又对索尼PS系列有一定好感,这样的组合倒是能赢得这部分消费者的青睐。不过在任天堂NX基本上表示不会着重支持VR的状况下,微软XBOX天蝎座显然是PS4 Neo最大的竞争对手,可微软没有头盔或许是索尼VR硬件闭环的优势。
资源优势:One Sony非常重要
从游戏主机到VR头盔以及操控手柄,索尼在硬件闭环上取得了一定优势,再加上PS阵营丰富的游戏资源和索尼“帝国”庞大的影视资源,这对于整个VR和4K蓝光应用而言都是相当大的助力。
当然,现实和梦想总存在一定的差异,坐拥庞大的资源并不等于这些资源都能得到合理的调配与协作,One Sony战略思路对于PS4 Neo的未来其实也相当重要,毕竟其同硬件形成的闭环是需要游戏和影视作为内容支撑的,只有这样才能发挥综合实力优势,可索尼内部资源整合一直不太令人放心。
编辑点评:PS4 NEO的底气
有索尼PS阵营庞大的游戏资源以及索尼影视动画资源支持,PS4 NEO同任天堂NX一样也是含着金钥匙出生的宝宝,可相对任天堂强大的内部资源整合能力,索尼内部资源的调配一直不那么让人放心,一个以旧换新策略也磨磨蹭。蹭如果说PS4 NEO+PS VR让索尼成功完成了VR应用的硬件闭环,那接下来的核心问题就在于内容资源能否赢得消费者青睐。
P4:XBOX天蝎座
大一统战略下的产物——微软XBOX天蝎座
同样是打破世代更新潜规则的产物,硬件升级的Xbox One天蝎座主机显然比PS4 NEO拥有更足的底气,微软近年来对PC领域的大一统战略显然也适用于游戏主机领域,无论是同步的账户还是以旧换新的销售策略,都让XBOX天蝎座占据先机。
瞄准长尾市场:天蝎座不是一个人在战斗
Xbox One天蝎座主机既然已经打破了游戏主机世代更迭的规律,微软显然是具备了完善逻辑思维的,除了主打性能、准备同PS4 NEO一决高下的Xbox One天蝎座外,微软还在在E3 2016大会上发布了新款Xbox One S游戏主机。经济适用的Xbox One S更像是Xbox One主机的侧向升级版,CPU和GPU有微小升级,体积减少,支持4K视频输出等,299美元加上便携的优势,能打动不少主流消费者。而售价预计600美元以上的Xbox One天蝎座显然定位中高端发烧级消费群体,这样的内部区隔显然为了覆盖更多的消费人群,面对游戏主机市场的长尾化趋势,微软显然准备满足各个阶层消费者的需求。
性能爆表:同PC一争高下的性能
Xbox One天蝎座主机更倾向于高配置PC和Xbox One游戏系统整合,包括Xbox Live开放服务。搭载AMD处理器的Xbox One天蝎座主机拥有8核CPU、每秒6万亿次浮点运算,浮点性能是Xbox One的4.6倍,索尼PS4的3.26倍。320GB每秒以上内存带宽速度的超强性能,兼容Xbox One、Xbox One S的游戏内容与配件。而强大的GPU同样剑指4K和VR应用。
值得一提的是,Xbox One天蝎座主机目前消息称采用模块化设计,可更换硬件,这已经是在用PC的思路在设计家庭游戏主机了,在微软的规划里,未来的Xbox产品会否同PC产品进一步融合呢?
Xbox One天蝎座配置亮点
- 支持VR设备,比如Oculus和HTC Vive
- 支持4K游戏/60 FPS
- 8核心AMD CPU
- 每秒6万亿次浮点运算
- 模块化可更换硬件
强调显示:6万亿浮点运算的GPU
强大的主机性能显然是为了VR应用准备,但微软本身没有头盔等硬件设备,所以不会像索尼一样可以在VR硬件应用上形成闭环,但彪悍的硬件配置却让Xbox One天蝎座在4K等高清应用上底气十足。微软的“Project Scorpio(天蝎座计划)”一只强调6万亿浮点运算能力,强大的运算能力让Xbox One天蝎座能够从容面对原生4K影音资源,在这一点上,同样标榜性能至上的PS4 NEO就有些不足了。
其实除了强悍的硬件规格外,很多人还忽略了Xbox One S和Xbox One天蝎座对HDR技术的支持。在HDR的帮助下,游戏能够以广泛的动态色域加以呈现,使得画面美丽动人。通过画质上的提升,让微软Xbox One天蝎座能够在未来4K应用方面抢占先机,更丰富的色彩体验足以说服高清发烧友选购,毕竟Xbox One天蝎座比PS4 NEO更像称职的“影碟机”。
(插图//Xbox One天蝎座-HDR)
游戏资源:紧密团结PC领域
微软在游戏研发上或许不像任天堂或索尼那样“专一”,但其的优势在于PC领域的绝对统治地位。微软不遗余力地在PC领域强势推行大一统战略,其好处已经开始慢慢显露。所有Xbox One游戏都支持Win10是否意味着很多Win10游戏也有可能移植到Xbox One上面呢?即使不奢望游戏开发商做这样的移植,但PC玩家在体验主机游戏后产生的购买欲望,都将是Xbox One天蝎座等产品销售实实在在的推动。
(插图//Xbox One天蝎座-游戏)
编辑点评:微软的野心
Xbox One天蝎座打破传统家庭游戏主机同PC藩篱的意图非常明显,再加上微软Win10的大一统战略,微软为Xbox One天蝎座提供强有力内容、用户和宣传支持的同时,也是让Xbox One天蝎座帮助其完善整个产业和生态圈布局,而在PC个人消费系统拥有绝对话语权的微软,本身优势也会随着整合而发挥得淋漓尽致。
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