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《计算机应用文摘》

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本周HOT榜

文/ 哆哆
手游 , 手机 , 游戏

 

捕鱼来了

上周排名:30

本周排名:3

腾讯旗下手游《捕鱼来了》上架的消息纳闷了不少人,一开始都觉得腾讯是饥不择食,前面的《猎鱼达人3D》才牺牲不久,怎么就又做了一款同样的东西?而且手游名字为什么不叫“捕鱼又来了”?

 

遵循以往的策略,腾讯旗下的手游只要是来路正当,没有版权纠纷,一般都是能拿下就拿下。这次也一样,捕鱼达人的版权归属根本就没有理清,腾讯将之收入旗下充个量也不是大问题,反正多一个不多,少一个问题也不大,但万一就火了呢?

 

于是《捕鱼来了》火了,但是终究火不了多久因为从版本内容介绍来看,这款手游依然打的致敬经典、还原经典玩法的标签,所谓的创新也只是加入了联网功能以及一些奇怪的鱼——直白点就是毫无新意。

 

App Store的相关评价中,这款手游毁誉参半,赞它的大多都说这款手游玩着流畅、人多等优点,但不看好的人则是理由千奇百怪,比如“腾讯又坑钱了”,“腾讯这回不是炒冷饭,改回收剩菜”了等。小编预计,这款手游也会与《猎鱼达人3D》一样,短时间内能冲上榜单高位,但落下了也很迅速,不过和腾讯其他手游类似,不会掉太多,因为毕竟市面上的“捕鱼”手游没几款能和腾讯的比。矮个子中间挑高个子,忍一忍也就是它了。

 

 

 单机江湖

上周排名:425

本周排名:15

《单机江湖》的出现,给了很多做“放置类”手游的同行一个略带嘲讽的提示:放置类手游不是没有市场,而是你们所求太多了。一直以来,放置类游戏主打的就是轻松以及收集乐趣,但自这个玩法爆红之后,许多厂商加入了自以为不错的联网、PK或者行会等功能,让玩家疲累不堪。但如果轻装简行,只留下最初的经典玩法呢?或许挣钱的地方少了很多,但只要人气在,也能走薄利多销的路线不是么?

 

 

影之刃2

上周排名:96

本周排名:52

在抛弃了网易这个大腿之后,《影之刃2》虽然走得硬气,但却也走得异常艰难。要知道,网易这个顺风车可不是随便哪个人都能坐上去的,前作的表现不怎么样,也不一定是网易这个渠道的问题,没准儿问题出在自己身上呢?而《影之刃2》为了所谓的影游联动,主动与土豪分家也算是有魄力,但这条路究竟能走多久,走了之后是留给业内以潇洒的背影还是落魄的身形,都得看它在市场中的表现。

 

 

iOS DOTA类手游

1.王者荣耀

 

大小:651MB

售价:免费

霸榜时间最长的DotA类手游,要按市场份额来算的话,这款能达到90%

 

2.无限幻斗

 

大小:389MB

售价:免费

和腾讯的策略类似,网易的手游也是走的全面铺开路线,虽然不如前者的知名,但质量有保证。

 

 

3.超神战记

 

大小:417MB

售价:免费

北京一家小团队的作品,能在为数不多的市场份额中抢食成功,足以证明它的优秀。

 

Android DOTA类手游

 

1.时空召唤

 

大小:263MB

售价:免费

它的宣传标签是“高度还原经典”,所以你懂的,不论是地图还是功能细节,都原汁原味的。

 

 

2.全民超神

 

大小:379MB

售价:免费

腾讯的旧作,虽然在《王者荣耀》后这款手游被人嫌弃,但依然是一款不得多得的佳作。

 

3.乱斗西游2

 

大小:4258MB

售价:免费

网易出品的游戏,特点是与市面上的同类作品撞衫几率小,内容上新鲜感有保证。

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