被无原则追捧的粉丝给毁了
《仙剑奇侠传》系列
XX的“剑”系列游戏一直是很多人心中的经典,20年时间虽然很长,但并没有消磨太多它在人们心中的印象,但就是这么一个被人捧在手心的东西,却被最爱它的人给毁了。
这话得从《仙剑奇侠传4》开始,在当时很多人都认为《仙剑奇侠传4》已经达到了该系列的巅峰,这种言论在《仙剑奇侠传5》推出后更是广为流传。玩家最开始玩的可能是侠骨柔情的角色关系,也可能玩的是煽人泪下的剧情,但现在可能玩的只是情怀。随着时间在走,人们对同系列的作品的期望度肯定更高,或许是出新功能,或许是更感人的故事,但是对于死忠粉丝来说,这些都不算什么事,如果没有,继续保持这个状态就很好。正因为这种低要求,《仙剑奇侠传5》和《仙剑5前传》都成了废品,而《仙剑奇侠传:幻璃镜》(《仙剑奇侠传6》手游版)传至今没上架。
例如《仙剑奇侠传5》在PC端受够了差评,但也没吸取教训,继续在移动端做怀旧产品吃老本。但是这回粉丝可不买账了,据最新的App Store付费榜排名统计,《仙剑奇侠传5》(售价18元人民币)排名476位,近3个月内最高排名仅143位。从相关差评上看,这款手游最大的问题就在于“无聊”和“坑钱”。而《仙剑五前传》更惨,上架App Store一年以来,共收获评价累计1043份,其中一星差评占比50%以上。那么《仙剑奇侠传6》呢?
据“仙剑之父” 姚壮宪所说,大宇现在没端游没页游,影视授权和周边的收入也很小,只能像整个中国游戏业一样出手游来生存。而端游《仙剑奇侠传6》因为卖得不好,亏损了2000万元人民币,而且其手游版《仙剑奇侠传:幻璃镜》则是于去年10月开启内测后便再无消息……
从哪怕画质再差也有人去重温剧情,到现在新作问世后也无人问津,《仙剑奇侠传》系列经历了一场把你捧在手心,然后任你摔得粉身碎骨的俗烂剧情。究其原因,还是怀旧玩家的放任,以及大宇的不思进取,并把前者的怀旧心思估量得太好的缘故。
结语
一旦老玩家没了兴趣,新玩家对此无爱,吃怀旧老本的《仙剑奇侠传》就成了现在的模样。以年龄来算,仙剑的怀旧粉丝大多已经在30~40岁的年龄,这让“仙剑”的IP效用变得越来越低,如果大宇依旧没有什么好办法,恐怕这个系列就再没什么看头了。
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