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《新潮电子》

2017年01期

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虚拟与现实的距离并不遥远

索尼PlayStation VR体验

文/ 董延斌
前言 2016年里,虚拟现实产业成为了众多产业和资本市场看重的“风口”。在各种活动中,VR成为了吸引人气的一大亮点,而有一些商家也发现了其中的商机,开办了线下的VR体验店……可以说,VR产业从上游硬件厂商到内容开发商再到消费者,已经形成了一条完整的产业链。 落脚到具体的产品,可能我们见到最多、名气最大的莫过于HTC Vive,然而近七千元的价格让很多玩家“可望而不可即”。直到2016年10月份正式发售的索尼PlayStation VR(后文简称PS VR)实现了很多玩家的VR梦,最高仅3699元的价格比Oculus Rift和HTC Vive着实便宜不少,即使加上PS4的价格也不超过6000元。那么,PS VR既然这么便宜,它的体验到底怎样?VR游戏是否丰富?VR游戏价格又是怎样?我想这是很多玩家比较关心的问题。本期,我们将对PS VR进行体验,看看它到底如何!

出色的外观值得称赞

         说实话,大部分的VR产品在外观上基本上都是大同小异。而索尼PS VR在外观的设计上却不太一样。首先让我们惊喜的是,在PS VR身上我们看不到传统固定头部的头带,这就免去了佩戴的麻烦。PS VR采用固定的伸缩式设计,你只需要在佩戴时按住背后的按钮,然后拉动即可完成佩戴,同时,拨动按钮旁的拨盘,可调整松紧度,设计得比较人性化。其次,在调节清晰度的设计上也不一样,可以看到在PS VR底部还有一个按钮,按住这个按钮可以调节VR主体与人眼的远近距离,这有一点类似于其他VR产品的瞳距调节功能,目的是为了看得更加清晰。最后,与大部分VR都将耳机插孔设计在VR机身不同的是,PS VR将耳机插孔设计到了线缆上的开关按钮上。这个按钮上集成了开关、音量大小调节等功能,在设计上有点类似于手机用的通话耳机。

 

设置在背后的按钮,按住这个按钮可以拉动固定头带。此外,这个齿轮状的拨盘是在佩戴时负责卡扣的作用。

 

 

索尼PS VR整体看上去比较圆润,外观设计非常具有科技感。在开机之后,可以看到PSVR的上下两侧以及正中间部分都设置了发光体。对于发光部分的设计,我们猜测主要是两个作用,第一个是为了外观看上去更加炫酷,其次是用于移动动作的捕捉。

 

为了佩戴的舒适性,在眼部的接触部分和头部的固定部分采用了硅胶+海绵体,实际佩戴舒适性不错。

 

 

 

 

重量虽高但佩戴舒适

         索尼PS VR的重量达到了610g左右,这个重量在VR产品中是比较高的。不过,当我们佩戴之后,却发现它的实际舒适感确实不错,也不会有明显的压迫感。特别是在细节设计方面,比如眼睛与VR主机接触部分,PS VR采用的是硅胶,非常柔软。在两侧和后脑勺部分,采用的是海绵体,所以整体佩戴感很舒适。

 

通过与Oculus Rift和HTC Vive硬件对比,可以看出,索尼PS VR在分辨率上是最低的。

 

 

谈体验不谈硬件

         其实,从索尼在PS VR的发布会上就可以看出,PS VR并不可以强调硬件性能。从参数上来看,索尼PS VR的硬件配置并不高,最典型的是屏幕分辨率。两片1920×1080分辨率的5.7英寸OLED屏幕,在现在看来要落后于很多主流的VR产品。比如率先上市的HTC ViveOculus Rift的分辨率均达到了2160×1200,而最晚上市的索尼PS VR分辨率反而更低,确实有些让人不解。而这也是为什么在发布会和首发会上,索尼不刻意强调硬件性能的原因。对于PS VR的体验,我们在后面会为大家介绍。

 

更简单的连接安装(二级标题)

         在安装索尼PS VR前,我们先来看看PS VR的附件。我们本次收到评测产品是索尼PS VR售价3699元的精品套装(单机+摄像头+PS MOVE),除了PS VR主机本身外,它还搭配了多个一个处理器单元和一些用于相互连接的线材。初次使用时,看到这么多附件,你可能会感觉一头雾水,不过别担心,实际上索尼PS VR的安装方式是比较简单的,至少比HTC Vive要简单许多。你只需要将PS VRPS4之间通过一个处理器单元(用于桥接的盒子)连接,然后将显示设备(电视或者显示器)接入这个处理器单元,再将PS VR的摄像头接入PS4之后,通电就行了。当然,你也可以不用外接其他显示设备,直接用PS VR+PS4就能使用。此外,关于PS VR附带的这个处理器单元,之前网络上有部分媒体宣称它是负责计算部分,而经过我们向索尼求证,其实这个处理器单元部分本身并不具有计算性能,它只是负责PS VR头显的分屏和数据传输功能。

 

索尼PS VR全部附件一览

 

 

 “民间”方法也能让PS VR兼容PC

         众所周知,索尼PS VR是一套基于索尼PS4的虚拟现实设备,所以PS VR与其他VR设备不同,没有PC硬件配置需求。那么,PS VR能连接到电脑使用吗?答案是肯定的。近期,国外的“骇客”团队Trinus将索尼PS VR设备适用Windows平台,而且还支持SteamVR。而我们也对这个方法进行了验证。

         这个方法实现的过程其实并不难,首先需要将PS VR处理器单元上的的USB接口与电脑端相连接,然后再安装一个第三方驱动软件(http://trinusvr.com/server/TrinusPSVRSetupPRE.exe),通过这个软件使用,虽然不能支持体感控制器的游戏,但能够支持VR追踪功能,在游戏中,用户可以通过手柄操控游戏。

 

         需要说明的是,在使用过程中,这个方法还是有一些问题。比如在PS VR可能出现黑屏无显示的现象、Steam谍影器启动失败等问题,就现在来看还不是很完善,Trinus团队也表示,目前驱动程序尚处于初期版本,不排除有部分BUG存在。而这个方法也并未得到索尼官方的认可,所以从我们体验来看,暂时不建议使用。

 

游戏体验真实

         其实,购买PS VR 90%的用户都是用来玩游戏的,那么PS VR的游戏体验到底如何呢?我们通过索尼PS4PS VR进行了体验,试玩的游戏为《驾驶俱乐部》和《虚拟现实乐园》(41)。在进入游戏前,需要简单地设置,比如人脸要对准摄像头进行定位设置,在设置过程中会有相关的提示,设置完成后即可进入游戏。我们首先体验的这款《驾驶俱乐部》是一款与《极品飞车》、《尘埃》相类似的赛车类游戏,如果有条件的用户可以搭配方向盘使用,这样能增强实际的驾乘感受。如果没有方向盘,通过DUALSHOCK4游戏手柄也能进行游戏。在游戏体验中,PS VR对我这种经常玩竞速游戏的用户来说,给我的感觉是并没有明显的眩晕感。而对于眩晕感,这跟游戏和每个人的体质也有一定的关系,像经常玩FPS游戏的用户可能眩晕感就不明显,而对于很少玩游戏的用户来说,眩晕感就偏重一些。此外,通过PS VR看到的画质表现也还算不错,由于分辨率偏低的原因,若是细看还是能看到一些颗粒感。

         《虚拟现实乐园》是一款集合了《星际穿梭者》、《碰撞球》、《深海探秘》和《极速滑行》四个不同场景的游戏。在《深海探秘》中,你扮演的是一名水下潜水员。通过下潜的过程中,会看到各种海洋中的鱼类,通过PS VR体验,能够给人非常真实的下潜体验,仿佛自己就置身其中一样。特别是在下潜到最底部的时候,有鲨鱼会对你进行攻击,如果你体验后,相信也会跟我一样发出尖叫的声音——因为实在是太真实了。

         说下PS VR在游戏中的表现,它的定位非常准确。不管是上下还是左右轻微地晃动头部,你甚至感觉不到有延迟的存在。同时,PS VR是支持运动追踪的,在有限的空间中移动,它能精确地捕捉到你往任意方向移动的动作。值得一提的是,PS VR也可以看电影,进入PS4中选择影院模式即可。当然,索尼官方现在还未提供VR片源,需要用户自己去寻找一些片源。可以拷贝到U盘当中然后插到PS4上进行播放,也可以拷贝到PS4的硬盘上进行播放。

 

索尼PlayStation官网上部分已经上线的VR游戏和正准备上线的部分游戏

 

 

暂不丰富的VR游戏

         VR内容,是个永远都绕不开的话题,这也是每个VR硬件厂商最为头疼的问题,索尼也是如此。我们通过索尼PlayStation官方网站看到,截止到12月底,索尼为PS VR上线了共14款游戏,准备上线的游戏有11款。对于游戏数量来说,14款游戏不算太多,不过在VR产品来说,14款加上准备上线的11款游戏,相对来说算是比较多的。那么,这些游戏价格贵不贵呢?以《驾驶俱乐部》光盘版为例,这款游戏内含VR版和普通版两个版本,售价359元(单VR239元);《虚拟现实乐园》光盘版则为199元。从价格来说还不算太高,当然对于玩惯了免费游戏的用户来说,可能就觉得偏贵。

 

写在最后

         通过体验之后,我们发现其实PSVR在硬件上比很多国产VR都要落后,但是在体验上,可以说是很多国产VR都不能比的。而与HTC viveOculusRift相比,其实索尼PSVR的定位更明确,特别是对于PS4销量突破5000万台,已经拥有非常庞大的用户群体基础。同时,加上PSVR的价格优势以及出色的体验,相信PSVR必将成为Vive的一个强大的竞争对手。并且随着PSVR的销量提升,对于国产VR也是一个不小的冲击,我想很多用户都有一种想法,那就是与其花3000元买个国产VR,还不如再添钱买个更好的PSVR。我们也有理由相信,PSVR会赢得市场不错的反响。

 

索尼PS VR产品参数:

显示屏幕:OLED

屏幕尺寸:5.7英寸

分辨率:1920×1080(单眼960×1080

刷新率:120Hz90Hz

视场角:约100

延迟:18ms

传感器:六轴动态感应系统(三轴加速传感器,三轴陀螺仪)

接口:VR主机:HDMI3.5mm音频接口;处理器单元:HDMIUSB

处理器单元功能:3D音频处理、交流屏幕(镜像模式/分离模式)、影院模式

尺寸大小:VR主机:187mm×185mm×277mm(不包括最大凸起部分,头带最短状态);处理器单元:143mm×36mm×143mm(不包括最大凸起部分)

产品重量:VR主机:约610g(不包括连接线);处理器单元:约365g

参考价格:单机版2999元;标配套装(单机+摄像头)3299元;精品套装(单机+摄像头+PS MOVE3699

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