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《计算机应用文摘》

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本周热门Hot榜

文/ 123
手游 , 手机 , 游戏

水果忍者

上周排名:1000+

本周排名:8

在前不久,《愤怒的小鸟》“复活”事件把小编吓了一跳,但好在没过几天这货就沉到榜单外不知道哪里去了。如今《水果忍者》也因为更新而“复活”了,最高记录是App Store免费榜第八位,但能保持多久就不知道了,毕竟对于目前的主力消费玩家来说,《水果忍者》的玩法已经是过时了的产物。

 

说回这次更新,《水果忍者》只是在最新版中加入了一件新的武器、一个新的道场以及一个新的游戏剧情事件。新添的内容很简单,但它排名的急速上升却不是因为如此。因为从更新频率来看,事实上《水果忍者》每隔一个月左右就会有一次不大不小的内容更新,但游戏方式还是老一套,哪怕连个双人模式或者即时在线的竞技模式都没有考虑增加过。现实的情况就是,几年下来,坚持每月更新一次的《水果忍者》,排名大幅度上涨的情况屈指可数。

 

《水果忍者》混迹手游圈至今,也曾是“坐过头把交椅”的。虽然排名第一并不算什么,但从它独特的游戏模式来看,它开创的是休闲游戏的一大潮流,即便是这个潮流很快就没了声息,但它却在手游史上留下了痕迹。不同于现在的量产手游,它的名字一出现在榜单中,就相当于告诉玩家们:我又更新了,不用考虑我坑不坑人,只管下载了再体验我一次。

 

 

阴阳师

上周排名:64

本周排名:117

虽然以某种方式把控了微博的手游类话题走向,但《阴阳师》仍然不可免俗地遭到了冷落。根据数据显示,《阴阳师》自一月中旬至今,在App Store总榜中的排名都在呈下降的走势。这结果,并非是因其他新热门手游的排名挤占所导致,而是《阴阳师》在热度方面非但无法达到此前的高度,反而还在一步步冷却。从《阴阳师》目前的案例(境遇?)来看,它也算是手游市场中“大品牌大渠道推出一次性手游”的半个范例。

 

 

街篮

上周排名:68

本周排名:276

在体育题材的手游中,恐怕《街篮》是掉榜最为夸张的手游了。按照之前的宣传策略来讲,这样一款玩法简单、讲究竞技的手游对玩家的吸引力应该不小,但为何它会被玩家抛弃得这么彻底?真正的原因应该还是出在不公平竞技上,原因很简单,讲究竞技的游戏中,如果两者的“面板实力”都能用人民币等原因来拉大差距,那么恐怕公平也就无从谈起。在开服之初就有大批量玩家反应这一问题,但兼具开发商与运营商双重身份的巨人网络却并没有当一回事。

 

 

 

 

iOS “烧脑类手游

  1. Cube Escape: Seasons

 

大小:30.8MB

售价:免费

Cube escape系列每款手游在内容上都是有所关联的,(XXX)可以一步一步揭开关于Rusty Lake这个地方的秘密。

 

  1. Facility 47

 

大小:102MB

售价:免费

画风偏写实,游戏中的场景细节打磨的非常细致,在游戏中你会感受到浓浓的工匠气息。

 

  1. TIME LOCKER-Shooter

大小:54.5MB

售价:18

游戏节奏由你控制,因为当你“停留”时,可以感受到时间暂停额魅力。

 

Android    “烧脑类手游

The Branch

大小:58MB

售价:免费

之所以称游戏为生长的阶梯,是因为它如生长着的树木一样,不停的长出分叉道路。

 

  1. Brain Dots

大小:30.7MB

售价:免费

上手很简单,一开始你以为很容易,但越到后面你会发现脑袋越不好使。

 

  1. Interlocked

大小:34.8MB

售价:免费

经典的孔明锁游戏,游戏的操作很顺手,每个关卡都设计得非常巧妙

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