Win10新版本
并非轻装瘦身,而是壮士断腕
Win10“Cloud”,你哪位?
风声最初是从Win10某个版本的注册表里吹出来的——有人从代码中发现了一个名为“Cloud”的、十分面生的版本。本着“不放过一切蛛丝马迹”的八卦精神,自然有人去想方设法“吃螃蟹”。于是第一批试吃报告很快就在网上传开了,人们发现,这个挂着“Win10”名号的家伙貌似,略微,有点坑——一旦你试图启动Win32应用(就比如Visual Studio Code,微软自家开发的编辑器),系统会提示“你正在试图运行的应用并不是为该版本系统设计的”。
对于习惯了exe程序的用户来说,一个不能运行应用程序的操作系统,要你何用?
别急,Windows表示,虽然不支持运行本地Win32程序,(也没有内置OneDrive等服务),用用从应用商店下载的Unified Windows Platform应用却是毫无压力的。
或者不如说,这个版本的存在意义,本来就是要让你到应用商店去下载UWP通用应用。
转世重生?WinRT,是你吗?
“不支持Win32程序”、“应用商店”、“必须”、“只能”……一串关键字似曾相识,不知道有多少人想起了曾经过眼云烟的WinRT。2012年,微软正式推出主打移动平台的Windows系统分支Windows RT,但由于仅支持ARM架构、无法运行Win32程序,也并没有做到让大批用户跟从它的规则改变,随后基于WinRT的产品纷纷被合作伙伴放弃,最终在两年前寿终正寝(无法升级Win10)。
从某种意义上,说Win10 Cloud是WinRT的转世重生甚至“借尸还魂”都不算是误读,毕竟从微软目前摆出的架势来看,Win10 Cloud想要达成的目的(之一)恰恰是WinRT的未竟之志。但要是据此认为Win10 Cloud必将亦步亦趋地走上WinRT的老路,这又未免有点言之过早。——Win10 Cloud不同于WinRT的点,到底在哪里?
当年WinRT是在ARM上跑的Windows,却是在支持度仍不够的前提下作了一刀切的限制,这是刚刚达到可用,但还不完整更不完美的权宜之计。随着时间的积累,终于有了完整的Windows ARM,甚至支持x86了。如今的Win10 Cloud可以把支持UWP的部分作为一个可选组件,放进去也可、去掉也可。这和当年只能跑store app的憋屈感,早就不可同日而语了。
最根源的区别在于,WinRT和当时人们早就用惯的Windows版本,可以说是一种非A即B的关系。然而Win10 Cloud不仅在App和架构方面相比RT版更成熟完善,在做着与WinRT相同的事同时,还留了另外一条道路。
当用户尝试在Win10 Cloud中运行X86应用程序的时候,系统会弹出通知“您要安装的应用程序不是为Windows Cloud设计的”,此时通知框下部会有另外一个提示“Windows Cloud通过仅允许运行Windows应用商店中的软件来保护您的电脑”,并询问用户“仍然要安装应用程序吗?”
此时,如果用户点击“仍要继续安装”的话,系统就会自动跳转至Windows 10 Pro的升级页面,并在其中列举了完整版系统所具有的好处,比如可以使用BitLocker、远程桌面、Hyper-V以及自由安装和运行自己喜欢的应用软件等等。
一句话,能用钱解决的问题,都不是问题。Win10 Cloud作为Win10的低配版、广告版、阉割试用版存在,你嫌弃它功能太少、不够用?微软正在鼠标的另一头张开口袋、就等着你拿钱换完整版了。
假想敌还是真对手?Chrome OS
从商业角度来说,微软推出Win10 Cloud,比较合理的解释是为了应对Google Chrome OS的竞争。
有人说,Chrome OS主要针对的是轻量级设备、轻量级用户,“这样就够了”的类型才是它的目标。言下之意,Chrome OS与台式机操作系统起家的微软,本不构成竞争关系。
然而有句话糙理不糙——“有钱不赚王八蛋”,更何况对于微软来说,现实远非如此令人愉悦。
根据IDC的统计数据显示,去年第一季度Chromebook在美国市场的出货量大增,戴尔、惠普、宏碁和联想四家厂商共售出200万台Chromebook,首次超越苹果Mac设备。
这些数据只不过更加坐实了以下事实——基于谷歌Chrome OS的Chromebook笔记本近年来获得了越来越多的市场份额,特别是在教育市场,也有不少开发者选择它来做一些轻量级的项目。这主要归功于Chromebook的轻量级和廉价特性,而近期随着Chrome OS可以直接运行Android应用,推出Chromebook的厂商只会越来越多。
为了和Chrome OS抢低端市场,微软曾在3年前推出了“Windows with Bing”系统,但不到一年后又将免费政策限制到14英寸及以下设备。
收紧优惠政策是因为系统授权收入在不断下降、Chromebook威胁被夸大(即便以后有安卓应用加持)的威胁,推出Win10 Cloud也是同理。数据显示,2015年底Win10的市场份额为10%左右,到2016年底它的市场份额增加到了24.5% ,增幅超过14%。
在Win10形势大好的前提下,微软并没有选择继续加码,却在Win10 Cloud上投入了更多,也许也只反证了同一个答案——基于Chrome OS的Chromebook产品正来势汹汹。
Chromebook的崛起将会逐步蚕食低端Windows设备市场份额,对于那些Chromebook用户群来说,低价格和轻量化是核心的需求,而依赖通用应用的Win10 Cloud,卖点和优势也恰恰在这里。
与WinRT相比,目前的Win10 Cloud在Windows Store和Universal Windows Platform方面也面临着同样的问题。对于消费者来说,不管是不是需要从Windows Store里下载,都希望自己的电脑能够运行Win32应用。
首先,Win10 Cloud要能够解决这个问题,并为消费者提供高性价比的Win10设备,以及流畅的操作体验,然后才能在这个领域成为谷歌Chromebook的有力对手。
从打包到细分——微软的营利算盘
在这场预期的战争中,相当微妙地,微软站在了挑战者的位置。曾经铁桶江山的市场变得不再那么稳固了。
过去Windows系统营收主要有两个来源,OEM和企业授权。对于非企业客户来说,系统授权成本只占新PC成本的很小一部分。
2015年,微软在放出Win10的同时也放出豪言,希望通过兼容安卓以及iOS应用,提高用户对Win10系统的兴趣。其后的“一年免费升级”策略也让装机量迅速突破4亿,市场市场份额超过25%,但距离10亿台的目标还很遥远。
现在微软增加了App销售(Windows Store)、服务销售(比如OneDrive)及版本升级收入等新的营收源。其中版本升级收入在微软的规划中占据了重要位置,从“家庭版”升级为“专业版”或“企业版”都足以让用户“吐血”。
虽然家庭版的功能相对不完善,但很多人仍对此感到满意且没有升级的意愿,微软只能想办法“榨取”更多的金钱。
可能是看到装机量和UWP应用已经足够多了,微软选择在这个时候拿出Cloud版。虽然Win10 Cloud版的主要功能支持尚未完全公布,不过根本目的还是为了让用户掏钱升级更高的版本,抑或增加App及服务收入。
与WinRT不同的是,Win10 Cloud本质上和完整版Win10没有区别,因为它只是被微软封印了运行Win32程序的能力。微软已经在Cloud中留下了付费升级Win10 Pro的渠道,这就是用意深远的明证。而且外媒消息人士表示,该版本可能会免费提供给OEM,以期明显降低Win10低端平板的成本,增强这类产品的市场竞争力。
若说这样的“细分”——包括功能的细分和商品定位的细分——有意义吗?当然是有的。不能运行传统Win32程序、但可以运行转制到商店的应用,更便于管理和部署,必要时也可以升级到完整版,这些特性适合教育、企业、政府机构的需求。而一台“基本功能足足够,其他选项不要有”的电脑,对于家有老人或者电脑技术半绝缘女友的人群来说,某种意义上也算是一个福音。
那个“Cloud”单词,也许并不意味着该系统将有云端驱动或者是基于云端,而是说鼓励开发者基于云端的软件,以节省设备存储空间,毕竟这种类型的PC都不会有太大的机身容量。
再一次,向开发者招手
在Win10 Cloud的免费提供、付费升级传言背后,依然是微软为构建自家生态圈的又一次努力。重点就在这里:它只能运行官方商店的应用。虽说现在Win10商店比原来丰富了太多,但Win32程序很多情况下仍然大势未去,用不了就很痛苦。而无论是付费升级到完整版,还是顺着提示引导去了商店购买UWP版应用,这两种情况微软(及其生态圈)都有钱赚。
微软从Win8时代就开始打造应用商店体系,一直到Win10版本,总体情况仍然不尽如人意。Windows在中国移动市场的“不给力”局面,很大程度上源自于应用生态的死循环。
去年8月份,微软一度对外宣称,“已经超过数千个Win10 通用应用可用,另外还有超过1000个集成Cortana语音交互的应用。迄今为止,消费者用户在浏览访问Windows商店方面已经花费750万小时。”对比苹果App Store的应用总数在2015年就超过了25000款,更重要的是,苹果App Store在2016年的营收达到了285亿美元(尽管iPhone和iPad平台贡献了绝大部分)。个中滋味,真是微软自知了。
微软能做的就是搭建一个更好的应用分发渠道,建立起各方利益大体平衡的规则与环境。现在的国内互联网丛林中,开发者们其实单靠应用下载的收入微乎其微,开发商们更希望能够有一个良好的生态以聚拢足够的用户量。借助Win10 Cloud,微软有望进一步提升Windows应用商店的规模和质量,
Win10希望自己比苹果的Mac OS X与iOS走得更远更彻底,摒弃iCloud的跨系统云共享,转而将高度开放且跨平台统一的操作系统呈献给用户。用户可以在win10不同的设备间零学习成本的转换,并且有海量的应用可选择,但是对于操作系统生态方面还是存在着隐患。也就是所谓的“一次编译,跨平台使用。”
条件渐次摆上台面,不知渡尽劫波的开发者们是否还有足够的信心与热情,再搏一把Win10?
大一统的蓝图,可否变成现实?
曾经有人将Windows在移动互联网时代的困局概括为“船大调头难”。传统桌面功能太过于强大,触控的易用性差,两种操作逻辑不同的东西在一台机器上互别苗头各不相下,用户和软件商都不是一般地蛋疼。
应对越来越重的“历史包袱”,微软给出的解决方略是“大一统“。目前来看,微软的许多举动的确都是为此而设:
◆Win10的UI能够同时适配桌面和移动设备。此外据消息称,微软正在进行代号为“NEON”的Win10 UI改版计划,预计在今年年底发布的Win10 RS3中和世界见面。
◆Win10能够在X86和ARM平台上都运行完整的版本、兼容同样的软件。尽管这会让Wintel联盟出现裂痕,但时代变了,仅仅固守桌面平台已经不能适应移动互联网时代。如果一个操作系统在固守桌面的同时,还能够适配移动平台,其中意义不用细说——无论是苹果还是Google,都没有这样的OS。
◆Windows 10 Cloud免费授权。我们知道Android之所以得以占据移动市场的绝大部分份额,是因为Android是免费授权的OS,所有厂商都能用。Windows 10 Cloud同样在打这个心思,而且Windows 10 Cloud只能通过应用商店安装App,授权如同Android般免费的同时,生态又如同iOS版井然有序。
◆传统Win32软件可以比较轻易地转制成UWP App,这些App可以在桌面和移动平台运行。这相当于让桌面平台的Win生态给移动平台输血,用以支撑起Win10 Cloud的生态。
后话
这一切指向微软对于未来个人操作系统的构想——人们只需要一套系统,也只需要一部设备,这部设备和这套系统能够满足人们桌面平台和移动平台的需求——随身带着,变移动设备;插上显示器、鼠标等外设,化身桌面平台。听上去真的很美,只是微软面前的路也真的还很长,首先避免陷入“应用不够多不够便宜不够好?用户离开。用户少了?开发者离开”的死循环大概是第一要务吧!
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