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《计算机应用文摘》

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公测预约数超60万

但这可能是个假游戏

文/ 柯蓝
手游 , 手机 , 游戏

作为一款经典客户端游戏(以下简称“端游”),《仙境传说》拥有极高的人气。在预约期内,由这款端游改编的手游也因此人气爆棚,但在随后长达接近3个月的封测时间里,玩家却发现这好像是一款假游戏。BUG层出不穷,运营时时掉线,这让人不禁要问“难道过去几个月里,咱们玩的都是假游戏吗?”

 

心动网络,真的能让人心动么?

“没有SSR,没有十连抽,全靠打赏钱,你玩的可能是个假游戏”曾几何时,这样的宣传语鼓舞了无数想要体验《仙境传说》手游的玩家,但是也许让运营方心动网络自己也没想到的是,就和《镇魔曲》手游一样,华丽的宣传语最后原封不动地,就变成了苦涩的嘲讽。

 

作为一款经典的端游IP改编手游,《仙境传说》手游在宣传阶段就受到了无数玩家的关注。毕竟在这个市场中,拿住了IP、拿住了情怀,就等于是拿住了老玩家,拿住了他们的钞票。在现如今的手游环境中,“情怀”这个词语,就好像一个高级滤镜一样,能让母猪都变成玩家眼中的貂蝉。

 

以目前的中国iOS畅销排行榜榜单上来看,在top10中,有6款手游都是端游改编手游,全部把控在了网易和腾讯两家人手里说难听点,玩家都已经有点审美疲劳了。所以《仙境传说》手游在上线之前,整个市场也都期望,能够出现一款新的经典端游改编手游,换一个新鲜的运营商,去给市场带来一些活水。

 

这个任务,似乎交给了心动网络。

 

心动网络并非是一个新公司,虽然它成立仅有六年,和网易腾讯这样的大佬不能比,但是却是中国首批大规模试水手游市场的公司之一。在《仙境传说》手游问世之前,它就依靠《神仙道》等产品,活得有滋有味。而《仙境传说》手游无疑是其扩张版图中的重要一个棋子。但是,有丰富的运营经验,不代表有靠谱的运营能力,接下来《仙境传说》手游的表现,证明了这一点。而这无疑也影响到了《仙境传说》手游的整个市场收益。

 

咱们玩的游戏,叫扫雷?

从《仙境传说》手游开测第一天,玩家突然就意识到,自己玩的可能不是什么《仙境传说》手游,而是《扫雷》或者《陷阱传说》手游。首先给玩家这一感觉的,就是手游内测偷跑事件。《仙境传说》手游原定于119日开启内测,但是就在人们还在满心期待着它的到来时,117日,它竟然就提前偷跑了。

 

其实手游偷跑不是什么大事,以前很多游戏都这么玩过,并将其视为是一种营销手段。但是这种事情往往会提前向外界透个风,以避免偷跑了都没人知道。而《仙境传说》手游却打了别人一个猝不及防,以至于很多人直到19号才一脸懵逼地发现,怎么服务器里已经有了这么多高等级的人呢?这时候,人们对于《仙境传说》手游,就隐隐约约已经产生了一种这不大对的感觉。

 

而接下来官方的种种行为,开始更让人怀疑《仙境传说》手游是不是有做好了足够的准备,再开始运营的了。

 

从游戏开启之日第一天起,这个手游就在不断给玩家以惊喜。首先就是礼包事件。在开服之前搞一个预约开服礼包现在已经变成了很多情怀向游戏的标配,而《仙境传说》手游自然也不例外。但是在开服之后,很多玩家却发现自己连礼包的影子都没看到。甚至在某些论坛中,有玩家自己统计了一番,宣称有六成玩家没有收到所谓的百万集结礼包

 

如果仅仅是一个礼包出现问题,那也就算了,毕竟对于游戏之后的发展来说,百万集结礼包的价值也不会太高。但是接下来,玩家又发现,《仙境传说》手游的交易所,竟然会吞钱。

《仙境传说》手游的交易所非常有意思,它采用的是类似于随机拍卖制的模式。玩家在交易所中所能看到的商品并非是全部商品,而是系统随机遴选出来的一部分商品。这种模式就是为了避免玩家将一个号上的钱放到另外一个号上去。

 

但是不知道是不是在开发这一系统的时候缺乏参考模式,以至于这一系统竟然存在有吞钱BUG,一个不小心,玩家就人财两失。

 

除此之外,什么公会升级后,公会直接消失充值未到账之类的BUG,更是到了数不胜数的地步。

 

最重要的,就是修复

其实有BUG并不是什么大问题,关键是之后运营商的应对。《梦幻西游》手游在内测期间,BUG不还是密密麻麻,然而因为应对及时,现在不还是笑傲江湖?但是在这方面,心动网络是不合格的。以之前的公会BUG举例,在出现之后,心动网络迅速宣称会在24小时内进行修复,结果却是过去了42小时,BUG依旧照旧。这让人实在很难不去怀疑,心动网络究竟给了《仙境传说》手游多少的资源,它自己的运营能力,到底是否合格?

 

结语

一款游戏出现BUG是在所难免的,但关键是之后运营商要怎么做。如果只会鞠躬道歉,那么显然无法打动讲究实惠的玩家。而从《仙境传说》手游上线至今的一系列表现来看,它的所作所为无疑将一手好牌打成了稀烂。这让人不由不感慨,腾讯网易这样的大佬能活得滋润,不是自己能力太强,实在是同行衬托太好啊……

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