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《计算机应用文摘》

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腾讯+快手,他们想做啥?

文/ 王蔚芝

在过去很长一段时间里,《快手》都被认为是“农村包围城市”的APP代表。虽然应该钱赚得也不少了,但是各种负面新闻频出的《快手》,还是被人普遍认为是“Low X集中营”。而在这个时候,腾讯却突然领投了3.5 亿美元给快手……

 

快手,一边low一边走

在不久之前,才刚刚关闭了自己的嫡系人马微视的腾讯,领投了3.5亿美元给快手。走底层路线的快手,在拿到腾讯的融资后,想要做什么?对于腾讯来说,它又打算通过快手来做点什么?这两个画风看起来不大对劲的企业之间的联姻,究竟是冲着谁来呢?

 

互联网UGC圈从来不缺少奇葩新闻,什么造人、车祸、吸毒——以前各大平台时不时就会冒出来一些挑战道德和法律下限的事情。不论是直播平台还是短视频平台,随便拉出来一个,几乎没有一个家伙身上是干净的。

 

但是,时间进入2016年下半年后,一个叫《快手》的APP突然开始承包起了整个互联网UGC界的各种负面新闻,而且一个比一个有“创意”——从一开始的“直播吃死猪肉”这种自残行为,再到“大凉山假慈善”事件,《快手》一边被无数人百般唾弃,一边给自己赚足了眼球。甚至于在此之后,互联网UGC圈再闹出什么负面新闻来,围观群众的第一反应就是“我敢打赌,这个人一定是快手的主播”,而且打下这种赌约之后,一般都不会输。

 

之所以那些看起来让人觉得有些毛骨悚然的创意,有很多皆出自于快手平台,其原因很简单——快手这一平台本身走的就是草根路线,它的内容提供者往往除了贫困和自身之外一无所有。但是,这些创作者却拥有很强的表现欲和改变自己命运的欲望。这就导致了快手平台上的主播们都很豁得出去。对于那些在过去最多就见过女主播秀身材的城里人来说,哪见到过那种动不动就往自己裤子里塞鞭炮的狠角色?于是乎,《快手》APP就随着主播们越来越出格的表演,而开始迅速走红。

 

快手CEO宿华曾经在201612月提到过,快手平台的日活达到了4000万,日上传视频超过了500万条。快手一边在受着各路人马的嘲笑,一边又在被同一批人所窥视着。

 

娱乐至死之心不死,腾讯的考量

腾讯虽然手里已经有了QQ和《微信》两大利器,但是这并不代表依靠着它们,腾讯想做什么就能成什么。昔日腾讯就曾转化新浪微博用户失败,而不久前微视又败给了秒拍,小视频功能只能退缩回《微信》的一亩三分地之中,专门给人晒晒娃、撸撸宠。

 

而在腾讯彻底抛弃微视之后,它干脆就以一贯的壕气,将快手塞到了自己的购物车之中,打算在短视频领域另起炉灶。这自然会让人想到:腾讯这是又要去和有微博撑腰的秒拍硬碰硬么?

 

恐怕并非如此,在过去,秒拍走的一直都是明星路线或大V路线,要的就是高大上style——这一点和微视还有点像,但是却和快手完全不同。作为一个在草根阶层中发家的产品,快手如果想要在这一领域和秒拍火拼,恐怕不仅不能成功,还有可能动摇自己的“基本盘”。

 

所以,咱们不妨来大胆猜测——腾讯这一虚晃一招,根本就不是冲着秒拍这个老对手去的,而是跑到了秒拍面前,然后突然来了个大转弯,直接把手里的匕首捅到其他友商的怀里。

 

首当其冲的,应该就是正在大张旗鼓挺进短视频领域的今日头条——这个拥有1.4亿月活用户的平台,已经越来越不像是一个资讯聚合平台,而开始通过多种不同的媒介,左右用户的信息获取。如果已经是《腾讯新闻》和《天天快报》大敌的今日头条在短视频领域再有进益,对于曾经遭遇过“滑铁卢”的腾讯来说,绝不是什么好消息。腾讯的想法很简单,它允许秒拍继续阳春白雪,但是却要用自己的快手去担纲下里巴人,让整个市场没有今日头条什么事了,岂不快哉?

 

而除了今日头条这个对手之外,腾讯显然还想要通过快手进一步挺进一些热门直播领域。比如情景短剧类短视频与街头采访类短视频。这类短视频几乎充斥着各大短视频平台,而其特点就在于技术含量比较低,更多的考验的是创意而不是技术。比如以前的《万万没想到》,一开始穷到特效都是五毛,如果不是后来走红了,有了赞助商支持,还哪有后来的大电影上映?而像街头采访这样的短视频节目,对于制作者的要求更低,只要想出一个有争议性的话题,再加上适当引导,路人就可以按照原有的问题进行发散性思维,或者甚至连路人这个角色,也可以由托来完成。

 

而且,不论是情景短剧类还是街头采访类短视频,在三四线城市人口中都有相当的市场。腾讯完全可以让快手通过这类题材,慢慢转型为一个综合性短视频平台,在甩掉LOW这一顶帽子后,再去找秒拍的晦气。

 

未来,会变得如何?

咱们先不提有了腾讯加持的快手,是否真的能够挑战如今各类短视频平台,甚至逆袭秒拍。

 

咱们就假设,快手成功甩掉了“LOW帽”,在市场中有了一席之地,那么事情又会变得如何呢?恐怕到了那时候,对于快手的考验才刚刚开始。毕竟对于腾讯来说,钱砸进去不是为了做慈善,而是为了看到盈利的,而是走底层路线就难免会遭遇盈利难的瓶颈。就算是拉广告,也很难找到那种愿意自降身份的广告主。如果继续用虚拟道具来赚观众的钱,又说不清楚什么时候观众会厌倦这种模式,被一个新的免费平台给吸引走。所以,虽然底层路线是快手的杀手锏,但也会成为限制它发展的瓶颈——不过这个瓶颈至少在目前,还不会拖它的后腿。

 

在游戏领域受到了网易的挑战、在社交领域有新浪微博在恶心自己、在支付领域阿里巴巴又不会再给自己更多的空间,这时腾讯想要在互联网市场中更进一步,就难免会从内容方面下手。快手,也许不能完全满足腾讯的需求,但是只要它能继续抓住草根用户的眼球,就已经做好了它该做的事情。

 

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