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《计算机应用文摘》

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酷科技

相对论

文/ ccc 图/ www

仅用于研究——Google新款智能手表

现在的可穿戴产品层出不穷,但大多数产品只能用于个人身体的单一数据跟踪。而从Google分拆出来的生命科学公司Verily,则显示出了更加专业的一面。前几天,该公司在官方博客上展示了它研发的第一款智能手表Study Watch,顾名思义,Study Watch就是冲着研究而来的。据了解,Study Watch将不会公开发售,而只作为医学研究的辅助设备。


和我们所熟悉的Moto 360等产品不同,Study Watch并没有采用Google的Android Wear操作系统。即便是跟手机蓝牙配对之后,也只能用来传输各项人体生理监测数据,没办法接收通知和提醒。


Study Watch虽然算是医学研究产品,但是其外观还是透射出浓浓的情怀和设计感,一点都不逊色于现在市面上的消费级智能手表。为了达到长时间的续航目的,Study Watch采用了电子墨水屏。并且为了研究的需要,Study Watch还屏蔽了多余数据显示,只给用户显示简单的时间和日期等信息。


作为Verily精密医学项目的一部分,Study Watch内部集成的传感器种类比市面上的普通智能手表更多。具体包括心率、心电图和运动数据等,除此之外,Study Watch还可以用来检测用户皮肤导电系数、环境光强度和声音强度。这些数据被收集起来,可用于心血管疾病、运动障碍和其他一些医学领域的研究。


按照Verily的设想,最好能有一种随身设备可以每分钟连续对人体进行心电图监测。这么做的意义在于,可以了解某个患者心脏的兴奋、传导和平息过程,为临床诊断和康复提供关键依据。


类似的心电图测量产品其实早在几年前就出现了。以另外一个初创公司AlicveCor为例,他们曾经设计过一款可以和iPhone连接的便携式心电图测量器,能够通过金属片测量手指表面的皮肤电,以此获得用户的生理数据。不过,在医学上这种测量方法的准确性还没有被大范围接受。而这款Study Watch手表的背面,可能采用了类似的金属片测量方案。


在续航方面,由于采用了功耗极低的圆形电子墨水屏,Study Watch的屏幕能保持常亮显示,Verily官方宣称它的电池续航时间可达一周。具体到实际应用方面,Verily表示会将这款手表用在疾病的基线研究和个性化帕金森症诊疗上。


除此之外,Verily还制定了一项名为“Baseline”的研究计划,内容是跟踪数千名健康用户的生理数据,包括他们生病时的生理数据,从而发现与各种疾病对应的生物指标。


在未来,健康数据将由云端来处理,只要善加利用,就能为人类克服疾病提供帮助,而从这方面看,Verily无疑走在了前面。

 

 

 

 

不止是装饰——BeoSound Shape模块化扬声器

模块化的音响已不算新鲜玩意儿了,例如基于模块化设计的Decibel扬声器,它可拆可换,极大程度上满足了热衷于DIY用户,以此吸粉无数。今天我们将给大家介绍的是另一款由Bang&Olufsen公司推出的模块化音响——BeoSound Shape。


Bang& Olufsen公司自1925年在丹麦斯特鲁尔(Struer)成立以来,一直以创造科技和感性魅力结合的音频、视频产品为主。近日,Bang& Olufsen推出的新模块化音箱BeoSound Shape吸引了全球众多家居设计爱好者的目光。


把电子产品变成家居装饰的一部分,是近年来的流行趋势。在Bang&Olufsen之前,三星和LG公司发布过可以“伪装”成画框的电视。但Bang&Olufsen比这些产品都先进了一步,它让BeoSound Shape基于模块化的设计理念,有更多配件元素供用户DIY一套自己心仪的壁挂音响。


BeoSound Shape是由多个六角形瓷砖面板组成的无线扬声器系统,它们在外形上可以充分的融入现代家居装饰当中。BeoSound Shape基础配置包括:1个功放单元及4个从属的扬声器,2个吸声减震器,和1个核心控制单元BeoSound Core。而模块化的产品设计,也让BeoSound Shape最多可以拓展至11个功放单元及44个扬声器。另一个模块元素是音响外观的选择,目前根据客厅大小和色调的风格,BeoSound Shape让用户有绿色、雾霾蓝、粉色和棕色的六边形瓷砖可选,色彩风格可以自行搭配。


除此之外,搭载了Bang& Olufsen独特的音频算法,即使在房间里走动,都能保证用户置身在声场中央,非常奇妙。作为核心的BeoSound Core,是一个隐藏在六角形装饰版面当中的连接中枢,它可以通过光学接口或者USB与其他音箱相连。此外,BeoSound Shape还搭载了被称之为“Band on the wall”的算法,该算法是这套系统中最关键的部分,它可以帮助扩散声音,产生清晰、准确且均匀分布至房间每一个角落的声音。实际效果则是,即使用户在房间里随意走动,都能保证置身在声场中央,非常奇妙。


BeoSound Shape音箱采用了声阻尼器瓦片,它可以吸收声波而非反射声波,这就意味着瓦片能使音箱本身播放效果会变得更好,同时还能改善整个房间内的声音气氛。而且瓦片还能隐藏电源等线材,所以在视觉上才会给人简约清新的效果。


BeoSound Shape的核心模块BeoSound Core隐藏在其中的一块六边形瓷砖之中,它通过光学接口或者USB与其他音箱相连,并为音箱提供无线流媒体链接,且支持AirPlay,Chromecast,Spotify Connect和Bluetooth 4.1的硬件以及Bang&Olufsen的BeoLink软件系统。


BeoSound Shape音箱定位为豪华家装设备,定价自然不便宜,起售价为2466美元(约合人民币10000元),其中最简单的一套包含四个扬声器、两个消音器 、一个音频放大器和一个作为核心Core的外壳总共8个六边形陶瓷模块。不过这款音箱可以扩展到至多44个模块。BeoSound Shape音箱预计于今年8月份上市。

 

 


在VR里聊《微信》,这会是个好主意吗?

把未来赌注在虚拟现实上的HTC,准备让微信接入自己平台上的应用。


前不久,HTC的VR孵化器ViveX在旧金山办了一场“联盟成员投资大会”,会上有10家初创公司展示了最新的项目进展。其中一个名叫ObEN的团队把《微信》放到了VR世界里。


他们通过一段演示视频来讲解了到底如何运作。首先要传送一张自拍照到ObEN的《微信》小程序,之后它会用自己的算法,为你创建一个基于照片的3D图像。这就是你在VR世界里的肖像。


戴上头盔、拿起手柄之后,你出现在一个特定的场景之中,比如一片沙滩。这时候《微信》好友发来一条消息,你的眼前会飘出一个提示框,用手柄点击后就会看到《微信》的对话框。它浮在空中,有联系人列表和对话框,和你在手机和电脑上使用几乎一样。


不同的是,VR世界里打字是个非常麻烦的事情。ObEN把这个过程用语音实现,对着手柄上的麦克风讲话,它会识别出语音文本,输入到对话框中。


但是,这并不意味着ObEN给《微信》开发了一个VR版的应用,HTC中国区总裁汪丛青表示,这家主要研究人工智能的公司是把《微信》接入到了自己的平台,这从技术的角度看“不容易实现”——“ObEN跟腾讯有超过一年的合作,他们做了一些其他的项目,所以刚好也有资源可以拿到一些特殊的API。” 汪丛青说道。


按照ObEN的设想,《微信》还可以在VR里实现更多的社交功能,比如远程传送。你能通过《微信》邀请好友前往某个虚拟地点,对方收到你的发送的链接,就可以像穿梭任意门一样,和你进入同一个虚拟空间。接下来的社交环节就变成两个虚拟形象之间的对话。


尽管这是《微信》第一次和VR产生联系,但基于社交的VR体验并不是新鲜的东西。Facebook收购头盔厂商Oculus之后,一直致力于让自己的社交平台在VR世界里发挥作用。今年最新推出的虚拟现实社交应用Facebook Spaces,导入了Facebook的好友关系,也是同样为用户创建3D形象,用户在虚拟实景中以拟人的这个卡通形象进行交流。


按照汪丛青的说法,ObEN更远一点的打算是开创出一个公开的API,可以让任何HTC Vive里面的应用都可以跟《微信》结合,而不是仅仅为自己做一个应用。但在这些愿景实现之前,VR还是没有变成一个得到普及的新事物。HTC也几乎将所有的成本和资源放到了VR——今年刚刚宣布以6.3亿元人民币的价格,出售位于上海的手机制造工厂,所得投入全部用于拓展VR业务。但这没有让情况暂时得到好转,HTC 2016年财报显示公司还在亏损,总营收是169亿元人民币,相比于上一年少了35.77%。所以这个想法肯定是有前途的,但HTC能否坚持到那个时候,就很难说了。

 

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