王牌三缺一
DNF用什么再战手游江湖
最近,腾讯宣布旗下三大王牌之一的DNF(加中文名)将上线手游版,但在此之前,市面上就已经出现了数不清的盗版。这些盗版手游在内容上虽然与DNF相近,可都没有拿到什么好成绩。那么在这些盗版“试水”之后,如今DNF又能怎样挽回市场呢?
太迟了! DNF手游还能玩得转?
经典端游改编手游,是现如今公认的吸金利器。但是,并不是每一款经典端游改编手游都能成功。原因很简单,手游市场的爆发期已经过了,玩家面临着“非此即彼”的选择。一款新的游戏火热,意味着另外一款,甚至数款老游戏衰落。就算是拥有平台的腾讯,也只能看着《龙之谷》《征途》和《热血传奇》之类的端游改编手游在畅销排行榜上浮动。而网易除了《梦幻西游》手游和《倩女幽魂》手游之外,其他几款端游改编手游的成绩同样不稳定,就连IP价值不亚于《梦幻西游》的《大话西游》手游,同样已经排到了畅销排行榜十名外的位置。
在这种大环境之下,腾讯的DNF手游的立场就非常尴尬了——如果它获得了成功,那么它难免会挤占腾讯其他手游的市场空间。对于内部竞争本身就非常激烈的腾讯来说,恐怕很多竞品都会视DNF手游为大敌。但是如果它无法获得成功,那么DNF这个IP的价值,也会因此而下降,恐怕在短时间内,腾讯不会再推出同一IP的类似手游产品。毕竟把一个IP使劲改编成游戏,失败几次都不死心,这种厚脸皮的事情也就只有大宇做得出来。
那么,DNF手游能不能成功呢?恐怕很难。因为在DNF手游之前,并不是没有出现过类似玩法的手游,但是他们都没有获得成功。而DNF手游如果不在原来的端游基础上进行革新,那么恐怕玩家在新鲜感过去之后,就会迅速流失。
那么,DNF手游如何才能成功呢?
关于这个问题,其实最简单的途径,就是先讲情怀。
虽然情怀这个词早就已经滥了,但是架不住它简单粗暴有效。DNF在LOL出现之前,曾经是腾讯系游戏的最重要一环,拥有数量众多的玩家群。如果能够把这批玩家招揽到自己的麾下,那么DNF手游无疑会获得一个稳定的基本盘。很显然,腾讯自己也很明白这一点,所以在DNF手游的官网中,它正在使劲地往情怀向靠拢。在整个DNF手游宣传页中,可能很多没有玩过端游DNF的玩家会觉得很不适应,因为在这其中基本上没有太多除了情怀之外的内容。游戏怎么玩?游戏画面是怎样的?这些都成了一个迷。
在情怀之外,DNF手游所需要的就是“优化”。这一点很好理解。毕竟DNF是好几年前的游戏了,对于现在的手游玩家群来说,这画面已经有些不能看了。另外,手游玩家群和端游玩家群之间的操作习惯也是不一样的,手机大小的屏幕就决定了手游不能像端游一样,在屏幕上放上密密麻麻的技能键,更不能随心所欲地操纵人物行进方向。所以,DNF手游要在画面上进行大幅度的优化,在UI上进行大幅度的简化,甚至还要将某些比较繁琐的系统干脆砍掉。让手游在操作上变得更轻一点,才能让玩家黏性变得更重一点。而这,就有赖于腾讯本身的调教能力了。
大家可能已经发现了,情怀和优化,其实是两个比较矛盾的选项。太讲究原汁原味,别说新玩家了,连老玩家都受不了,但是大谈革新,老玩家又会觉得这就是一个套着DNF来骗钱的一波流。在这两个矛盾之中寻找平衡点,这无疑是未来DNF的一个难点。
ARPG的春天,能被DNF手游带过来吗?
DNF手游之所以很难被外界所看好的另外一个原因,那就是现在的ARPG手游市场,可以说已经进入了冷静期。可能是由于ARPG手游的操作体验始终上不去,很多有好IP的ARPG手游,在热闹了一阵之后,都纷纷退场。而在这个时候,腾讯突然入局,很难说它会不会再一次复制《王者荣耀》的成功。要知道,在当初MOBA手游也难有扛起大旗之作的时候,《王者荣耀》以一己之力,不仅干翻了多益、网易这样早就已经入局MOBA手游市场的老前辈,甚至把自己家里的《全民超神》也战翻了。但是,这种“逆流而上”的神话毕竟太少了,这一次腾讯能否再度唤起奇迹?这就需要时间来印证了。
结语
不过,对于DNF的未来,我们也不必过于忧心。作为著名的“游戏坟场”,在腾讯内部测试过程中猝死的游戏并不少。而DNF至少还能跑到公众面前露个小脸,可见至少在品质上,它已经获得了腾讯内部的认可。加上大IP加成,这样的一部作品,就算不能是第二个《王者荣耀》,谁又能保证它不是第二个《龙之谷》或《剑侠情缘》呢?
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