一碗诚意满满的炒冷饭
记《星际争霸:重制版》的推出
今年8月,暴雪在战网上正式推出了一款耐人寻味的“新”游戏:《星际争霸:重制版》,其实在更早的月份,暴雪就在各种场合宣布他们即将推出这款游戏,当时很多人都还在猜测所谓的重制版到底重制了哪些内容,究竟能把初版的星际争霸改造成什么样子呢?游戏的兵种会改吗?玩法会改吗?战役会加吗?如今游戏正式推出后,一切都真相大白。
华丽的外表与不变的内核
《星际争霸:重制版》的绝大部分改动都只是表面部分,比如画面部分全部改成高清贴图,分辨率由原来惨不忍睹的640*480升级到4k,宽屏当然肯定是支持的。而它的另外一个改动,就是语音部分的重新录制,在这一次改动中,它首次支持了13国的语音,当然,随着语音的改变,界面语言部分也发生了改变。这恐怕是《星际争霸:重制版》最为人称道的一点,毕竟在过去,《星际争霸》只支持英文而已。另外还有一点的是,在战网对战的时候可以根据当前游戏等级积分,自动匹配比赛。
除了以上内容之外,《星际争霸:重制版》相较于《星际争霸》,所有的玩法和操作没有任何变动,游戏角色的AI、物理碰撞、寻路系统、游戏机制等等都没有任何变化。咱们来举个例子:《星际争霸2》玩家觉得《星际争霸》上面很奇特的那些设定,比如一支编队上限人数为12,农民集结点设置到矿上不会自动采矿,龙骑上下坡的时候可能会卡住等统统都还在,也就是抛开画面和语音,就连bug都还是那个bug,它就是之前那个原汁原味的《星际争霸》一代。
虽然这明显是一碗冷饭,但是这里咱们还是不得不佩服暴雪的开发者,要知道毕竟是20年前的代码了,能够完全保留原有游戏引擎代码不变,还能加入一堆新特性,使之适合现在的新电脑新屏幕,就连炒个冷饭,都要炫技一番。
RTS的没落与老玩家的梦想
对于《星际争霸:重制版》的改动,可能有不少人表示很惋惜,他们认为如果对游戏机制和玩法再改改,迎合现在的一些主流玩法,说不定这个游戏还能焕发“第二春”,再上一次神坛。不过笔者看来,暴雪这种“重制”是最合适的做法。
要知道,时代在变,人们对于游戏的审美也在变。《星际争霸:重制版》想再次大红一把几乎是不太可能了。在各式游戏多如牛毛的现在,不论是国内还是国际上,同样是用鼠标框选角色进行战斗,RTS这种即时战略类型的流行程度远远比不上MOBA这类团队竞技游戏。当年韩国《星际争霸》最流行的时候几乎有1/10的韩国人都在玩这款游戏,如今你再去看,《星际争霸》(就是一代,《星际争霸2》连影子都看不到)的网吧占有率不到4%,高居榜首占据30%的是《英雄联盟》。出现这种情况的原因有很多,但主要还是游戏机制的缘故,普通玩家群体无法在竞争残酷的1V1中找到游戏的乐趣,而团队竞技游戏至少还可以把打得不好的锅推给队友……。总之如今RTS的没落有目共睹,还想靠同类型游戏翻身基本无望。
既然无法再度崛起,那么暴雪为什么还要推呢?这个往直白点讲,就是炒冷饭,挖掘一把老游戏的剩余价值,满足一下老玩家的情怀。重制版虽然卖得便宜,但它还是要收费的,可以给暴雪带来一笔不大不小的收入。同时还能给玩家们一个信息:嘿,咱们可没有放弃过这个IP,甚至给诸如《魔兽世界》之类的玩家一个希望——也许哪天暴雪一觉醒来想明白了,也会给《魔兽世界》玩家搞个官方60级情怀服务器呢?
暴雪很清楚,现在还在玩《星际争霸》的玩家,他们是喜欢游戏本身的玩法机制和平衡性的,只是游戏太老,在如今的高清宽屏上表现力不佳,而且战网对战系统也不够灵活。所以它就专门针对修改这两点比较诟病的地方,其他系统一律不动。虽然看起来略微缺乏了一些诚意,但是这也可以说是一种双赢,《星际争霸》的老玩家们可以在刚买的最新电脑上玩到画面更清晰的同一款游戏,同时还能和匹配好的对手来几场实力相当的单挑。你看,哪怕都是炒冷饭,暴雪也算是炒出来了一盘黄金蛋炒饭。
总的来说,这款游戏相当于是为了适应现在的新电脑,完成了一次画面上的进化。同时暴雪有可能会给它充足的后期支持,可能会在内核不变的情况下,增加更多的便利功能,比如OB(观战)方面、比如数据统计方面,让这款游戏能更好的活下去。
结语
因为《星际争霸》对于韩国的影响实在太深,虽然辉煌的《星际争霸》SPL联赛早已成为过去,虽然现在大部分普通玩家都去玩《英雄联盟》、《守望先锋》这类团队竞技游戏了,但当年那批职业玩家还有不少在玩,现在还有一些相关的比赛还在组织,最近韩国有新闻表示,韩国最大的星际个人联赛“ASL”第四赛季即将开赛,总奖金高达一亿韩元,将采用重制版进行游戏,新赛季中,可以看到有很多当年叱咤风云的老职业玩家的面孔。在不久的将来,会慢慢给《星际争霸:重制版》复苏一点人气也说不定。
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