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《计算机应用文摘》

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猥琐发育,不要浪

强行“送人头”的《小米超神》

文/ 米米

在MOBA游戏圈,“送人头”是一句歧视意味非常浓的术语,大意就是不顾团队输赢,只顾自己杀得“爽”而强行与地方对战而被干掉。而这个时候,队友一般都会说“猥琐发育,不要浪”,让这个冲动的队友去练级和存钱买装备,有实力了再去进行对战。这一次聊到的《小米超神》就是这样一个冲动的队友,但可惜的是没有人提醒它要“猥琐”一点。

 
在小米游戏中心,《小米超神》的综合评分只有3.7(总计5分),共3711个评价中,有41%的五星评价以及35%的一星评价,所以用毁誉参半来形容它再恰当不过了。


作为MOBA手游的标杆,《王者荣耀》一直是其他游戏对比的对象,《小米超神》的玩家也是如此想的。在五星评论中,绝大部分玩家都对《小米超神》与《王者荣耀》作了一番对比。结论可想而知,总结起来就是《小米超神》比《王者荣耀》更有深度,也更有难度(《王者荣耀》如今的一大嘈点就是“太简单太低能”,导致门槛低,队友也相对弱)。


好评有,但差评也更多。用游戏术语来讲,《小米超神》更像是一个买了人民币皮肤的“小学生”玩家,看起来很强力,但开局两分钟就挂了三回。


在高达35%的一星评价中,出现频率最高的就是关于“登录和更新”的问题。这问题实际上非常低能,稍有些能力的游戏商都会避免这种新手问题,因为这仅仅关系到服务器而已,花钱就能搞定。其他一些评论则是涉及到游戏本身的制作上,比如机型适配造成的发烫严重、新手指导关卡居然会卡关、网络要求太高造成的卡顿会波及到人机模式、符石(类似铭文)合成系统出BUG以及基本没有在声优系统上下功夫,配音效果烂等问题。可以说,这些问题总结起来,就像是一个三流个人制作者的水平。要知道,《小米超神》从2016年6月就开始技术封测了,期间经历了体验服的半年运营后,在今年3月又进行了抢先服的开启。但这一次公测的质量,堪称弱到爆。

 

总结

你能想象如今一款手游,在历时一年零三个月的制作时间后,还会出现新手引导关卡出BUG的情况吗?引导玩家“打野”进行学习,会出现技能键失灵、移动轮盘消失的情况,甚至可能会连野怪都不给你刷一个。如果MOBA游戏有“送人头”的成就,可能《小米超神》早就“超神”了。

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