去掉铭文
MOBA手游就会完全公平了吗?
在腾讯的《王者荣耀》已经占据了中国MOBA手游市场95%的天下,甚至逼得不少手游公司纷纷取消相关MOBA手游开发计划的时候。网易却迎难而上,推出一款名为《决战!平安京》的手游,号称去铭文化。网易这么玩,它就能抢走《王者荣耀》的市场吗?
网易:吃一堑长一智
论MOBA手游,其实网易比腾讯起步要早。在很早以前,它就推出了一款名为《乱斗西游》的手游试水市场,并且取得了还算不错的成就,但是这种成功却没有继续下去。原因很简单,网易从MMORPG起家,什么游戏里都有一股浓重的MMORPG气质。网易系游戏,非常强调玩家的投入和所得要成正比,在《乱斗西游》中也是如此。玩家玩的时间长、氪的金足够多,那么英雄属性也会越好。
然而,《乱斗西游》的这种设计,却是不招MOBA手游玩家所喜爱的。MOBA手游强调的是技术与公平。如果一个玩家技术很好,却打不过菜鸟,那么MOBA手游的快感也就荡然无存。这也就是为什么《乱斗西游》起了个大早,却在《王者荣耀》还没起来之前,就已经沦为小透明MOBA手游的原因。
而《决战!平安京》就有点不一样了。这款游戏宣称自己连铭文系统都不要了,能够影响角色属性的,就是新的装备技能系统。但是这款以公平为口号的游戏,真的能红吗?
铭文影响公平?这是一个伪命题
事实上,《决战!平安京》可能没有意识到,铭文系统影响公平本身就是一个伪命题。在《王者荣耀》这样的游戏中,铭文系统对于游戏的影响其实微乎其微。虽然表面上看起来,铭文对角色属性影响比较大,但是随着角色的不断升级,这种因为铭文而存在的差距会不断缩小。曾经有玩家计算过,一套五级铭文大约需要花费6000人民币,而它所能换来的不过是开局几分钟内的“不公平”而已。对于氪金大佬来说,自然能花钱就好,但是很多人宁愿慢慢攒铭文。而且,很多《王者荣耀》玩家应该深有体会,在这个游戏中,真正能够影响胜负的从来都是配合和操作,铭文只是“锦上添花”,绝不可能“雪中送炭”。
所以,以“无铭文”为卖点进行宣传,《决战!平安京》想要以此去争取《王者荣耀》的玩家,实在有些难。可是如果不争取,那它就只能去和其他几款游戏抢夺《王者荣耀》吃剩下的5%市场了。
昔日的荣光已经变成了负资产
随着时间的不断推移,《决战!平安京》越来越多的细节逐渐为玩家所知晓。比如说这款神秘的游戏,其实就是《阴阳师》的MOBA版。网易的算盘打得很欢:你们不是喜欢《阴阳师》的人设和声优吗?那么我再做一个MOBA,你们赶紧来玩吧!
可是,网易可能没有意识到,《阴阳师》今时不如往日,已经不是一年前的模样。在短短一年时间里,这个被网易财报屡屡提及的宠儿,就已经变成了弃儿。在畅销排行榜上,它常年在20名开外徘徊,而它的每一次重大更新,都会招来玩家的嘲讽,甚至引来一波新的弃坑潮。丛原火事件、彼岸花事件、内部邮件外泄事件……一桩桩堪称教科书一般的运营事故,迅速透支了《阴阳师》的人气。甚至《阴阳师》策划还在微博上顶着“阴阳师策划小哥哥”的名字,把零氪玩家和重氪大佬全部得罪了一遍。在这一系列的“布朗运动坑”中,《阴阳师》的品牌价值迅速下滑。
在这个时候,网易要推出一个以《阴阳师》为原型的MOBA手游,很多玩家的第一反应就是——《阴阳师》项目组已经那么坑了,这个《决战!平安京》是不是会更坑呢?本体都不行了,这种衍生产品真的能搞好吗?
而前一段时间,《决战!平安京》更是被爆出过场动画直接拿了《守望先锋》的游戏截图,在高斯模糊之后就很粗暴地用上了。这对于很多关注这款游戏的玩家,更是一个打击——连过场动画都出现了“儿子抄爸爸”的闹剧,接下来它还要闹出怎样的问题呢?
所以,对于《决战!平安京》能不能从腾讯嘴里抢下一块肉,很多人都抱持着比较悲观的态度。
结语
其实,网易非常缺乏诚意的用一个题材反复炒冷饭,已经不是第一次了。比如说《梦幻西游》,在《梦幻西游》手游成功之后,它又推出了一个名为《梦幻西游》无双版的ARPG手游,其玩法基本上套皮《天下HD》。然而这款游戏的市场成绩惨不忍睹,甚至整个《梦幻西游》家族已经不愿意带它一起玩。《决战!平安京》虽然顶着“无铭文”这个噱头,但是它也就这一张没什么威胁性的好牌,想要重现《阴阳师》甚至是《王者荣耀》的辉煌,就要看《决战!平安京》究竟能够拿出多少有意思的创新了。
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