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《计算机应用文摘》

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想拥有更完美的游戏体验吗?

Sony PS4 Pro游戏主机

文/ 呈祥 图/ ccc

距离PS4发售刚好过了3年时间,Sony推出了全新一代的PlayStation游戏主机——Sony PS4 Pro(以下简称PS4 Pro)。PS4 Pro上市时的价格接近3000元人民币,比曾今的PS4贵了近700元人民币。那么在产品层面,PS4 Pro又有何突破和升级呢?

 

外形:整洁而富有科技感

在主机外形上,PS4 Pro比PS4大了一圈,重量达到了3.3kg,其延续了PS4的外观设计风格,只是“双层堡”的外形变成了“三层堡”。同样的,PS4 Pro的主机也可以搭配支架采用立式摆放来节省桌面空间,而接口方面比同期发布的PS4 Slim多了一个USB 3.0接口和光纤音频输出接口。此外,PS4 Pro内部的散热器规模也更大,拥有比上代更好的风道空间,这样一来,以往被人们所诟病的散热问题也得到了一定解决。在主机背面,PS4 Pro采用了8个减震胶作为脚垫,比PS4要多几个,你可千万不要小瞧了这几个脚垫,要知道带光驱和涡轮扇对机械硬盘造成的震动影响是不可忽视的。

 

在配件方面,PS4 Pro这次官配的手柄是改款的DUALSHOCK 4,其依然是采用的蓝牙传输。当然,其也可以接线进行传输控制信号,在玩一些需要迅速反应的游戏时,接线的方式会拥有更低的延迟。而在DUALSHOCK 4的触摸板上,Sony还为其增加了RGB LED光条,虽然整体外形没有什么变化,但手感更为出众。在包装盒内还随机附赠了一条HDMI 2.0信号线、一条电源线、一条Micro USB数据/充电线,以及一个用于连接手柄的耳塞。

 

和PS4一样,PS4 Pro同样采用了实体按钮来作为Power和光盘弹出按钮,这两个按钮被设计在了正面指示灯带的正下方,分居两侧,看起来位置比较隐秘,但在实际体验中,笔者借助较弱的灯带效果还是能轻松摸到这两个按钮的。而PS4 Pro前置的两个USB依然在右侧,吸入式光驱插盘位置则位于上层缝隙中,整体布局相当紧凑。

 

性能:4k输出,HDR加持

在索粉口中的“Sony大法大好”不是白叫的,PS4 Pro的内核——8核心的“Jaguar” CPU频率达到了2.1GHz,GPU则采用了跟AMD Radeon RX480相同的架构方案,运算速度达到了4.20TFLOPS,上一代的PS4 GPU运算速度则是1.8TFLOPS,理论GPU运算速度提升了233%。不过,不要以为PS4 Pro的图形效能真的可以达到PS4的2.3倍,为什么呢?第一,实际游戏效率跟游戏引擎优化有很大关系。第二,无论是PS4 Pro还是PS4都有功耗的控制机能,这也是为什么Sony标称PS4和PS4 Pro的功耗都是Max Power consumption,所以,游戏在较好体验的前提下本身对GPU资源的需求如果达不到很高的话,可能能耗限制就会起作用。换言之,针对很多对GPU能力要求比较高的游戏,即使你用了PS4 Pro也达不到60fps,更不要提更高的帧数了。

 

值得一提的是,PS4 Pro还加入了对HDMI接口下的4K/HDR的支持,而单纯4k输出和HDR体验就又给许多用户造成了门槛,因为有的用户的显示器可能还不支持HDMI 2.0,用的电视也没有UHD Premium的认证,不支持4K和HDR,不过这些都不要紧,传统接口也可以使用。

 

比较人性化的一点是,PS4 Pro还支持硬盘的自主跟换,对于一些对硬件要求较高的玩家来说,5400转/分钟的机械硬盘显然不能满足他们的需求。于是,Sony方面更换一块高性能的SSD就迫在眉睫了。目前来看,更换SSD后提升最明显的还是某些游戏的启动和存档载入时间,确实缩短了不少,但在进入游戏之后,SSD和普通硬盘就没多大差别了。所以,是否需要更换成SSD就见仁见智了——1TB级别的2.5英寸SSD成本依然较高,毕竟PS4 Pro目前的售价才不到3000元人民币。

 

 

前面讲到,PS4 Pro最大的一个卖点便是支持4k输出和HDR体验,但这对很多用户来说造成了不少麻烦。虽然4k分辨率和10bit色深等对于显示器来说问题不大,但想要体验HDR则要求显示器的亮度达到540nits以上直接就把绝大部分电脑显示器给拒之门外了。至于HDR,其实并不是渲染的技术,而是输出颜色的一种增强,但这种基于数字信号的画面增强是需要图像显示设备达到一定规范的,比如说颜色和亮度。HDR的字面意思高动态范围图像,实际上是通过对画面提升明暗像素对比的方式来提升画面的层次感。

 

游戏:细节优化,体验更完美

在游戏方面,针对PS4 Pro的推出,许多游戏厂商也对旗下的游戏进行了优化,而这些被优化后的游戏都有个明显的标识——Enhanced for PS4 Pro。针对这个优化项目,目前Sony官方也没有给出具体是什么。笔者认为,具体的优化细节还是要看游戏开发商,有的可能是单纯分辨率提升,有的可能是帧数提升,还有可能是画面效果的增强。

 

不过值得注意的是,经过笔者连续几天的测试,发现其实采用Enhanced for PS4 Pro加持的游戏渲染也不是真的达到了4K的水平,只不过是拉伸到了4K分辨率而已,实际渲染的像素并没有那么多。所以大家对比PC游戏的4K分辨率明显可以感觉到目前PS4 Pro这几款有优化的游戏实际画面依然达不到4K的细腻程度。不过对比PS4来说渲染分辨率的确是有所增加的,而且一些画面效果也有强化,这种提升打个比方就好比一款游戏从1080p中画质提升到了1440p高画质的水平,整体来说画面效果还是有明显的提升。

 

在实际体验中,笔者用PS4 Pro尝试了多款游戏,其中《如龙6》对PS4 Pro的优化在笔者看来是达到了最佳,高倍抗锯齿让PS4 Pro的GPU资源得到了充分的释放,帧数也能达到稳定的50~60fps左右。而对应的是功耗也能达到PS4 Pro最大功耗的80%左右,无论是衣料质地还是光影效果的处理都相当不错,打斗场景也显得非常流畅自然,整体效果令人满意。

 

小编观点:

简单说,如果你现在没有PS4主机,则可以直接选择购入PS4 Pro,但要计划好游戏上面的成本投入。Sony打造的主机平台意在为用户提供最简单的游戏体验,照顾的是尽可能多的用户群体,主机平台文化就是如此,你只需要把精力放在游戏上就好了,至于画面和硬件设置什么的完全不用你操心,但这样的弊端也显而易见——像PS4 Pro现在的情况在游戏上面的体验收益并没有达到PS4 Pro硬件参数应有的效果,小编也希望在未来游戏开发商在新的游戏引擎支持下可以更好地发挥出PS4 Pro的能力。

 

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