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《计算机应用文摘》

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它比厕所里的石头还硬

《征途2手游》

文/ 大海

 


话说“征途”这个IP,在早些时候除了《热血传奇》,就属它是游戏界“氪金”的代名词了。不过虽然很“氪”,却不妨碍《征途》成为如今众多游戏玩家记忆中的美好事物。和其他IP一样,在巨人网络宣布将上架《征途》手游版的时候,就有玩家十分期待,但其结局也是差不多的,众玩家纷纷声称被“坑”。


如今《征途2》手游版又来了,这又是一款怎样的作品?待小编讲两个故事你就明白了。第一,《征途2》在小米游戏中心举行了内测活动,和其他手游差不多,这款手游获得的关注度不小,但奇怪的是,随后这款正在内测的手游就下架了。从当时的内测的情形来看,不排除是因为被“喷”得太厉害所致。第二,《征途2》在别的渠道的内测一样遭遇了如潮的差评,比如在TapTap中,开发商是可以回复玩家评论的,即便是耐心回复了玩家的差评,这些一星差评玩家依旧不买账。


总结起来就是《征途2手游》在巨人旗下的风评已经低至底谷,鲜有“小鲜肉”愿意去尝鲜,当然除了依旧相信“氪金”就能变强的玩家除外。据一部分玩家透露,《征途2手游》在产品设计上一如既往地采用了端游的模式,也就是“免费玩家即付费玩家的野怪”的情况。在《征途2手游》的国战里,永远有人上场一秒就躺下,永远有人相信花钱复活了就能拼一把,即便结局依然是秒躺。可以说“征途”系列之所以这么火,主要原因就是因为它极尽可能的放大了付费玩家的成就感。但能享受成就感的终究只有那么几个处于顶层的人物,其他的玩家依旧是“击杀通报”中的“受害者”。这款像页游一样,拥有端游水准的手游,就是这么臭脾气,无论坑了玩家多少回,都依然不会有一丁点儿改变。


值得一提的是,在小编参与内测的过程中,就有一件让人摸不着头脑的事:刚刚建好人物准备开始走任务,就听见游戏里有人发语音的声音,而且并不是世界频道那种留言式语音,而是类似于YY那样的公屏语音。这时候小编“一脸蒙圈”,这是要做什么?听别人聊天吗?谁会闲得有这需求?虽然《征途2手游》细心地将新玩家划分到了网络IP所在地(为了听到同片区玩家的语音),但小编依然觉得这是一种不切实际的产品设计。

 

结语

从《征途》、《征途绿色版》、《征途怀旧版》、《征途2》、《征途2》绿色版、《征途2怀旧版》到如今的《征途》系列手游。巨人网络一直在试图让人相信,他们正在改善广受诟病的情况,试图重新找回曾经被伤心过的玩家。然而,现实是很残酷的,巨人网络是很冷酷的……

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