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《计算机应用文摘》

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于“乱”中取胜

第一弹

文/ 沐牧

二次元是一个在圈外人看起来很神秘的圈子,神秘到圈外人对它的概念大概只能脑补出“动漫”“COS”或者“鬼畜”等关键词。但实际上,这个圈子的生活比我们想象中更偏远且复杂……

没有重点的APP

如果是一个二次元入门新人或者圈外人第一次打开《第一弹》APP,可能会彻底懵圈。因为从界面布局来说,《第一弹》的表现极其糟糕,让人找不到这款APP的重心在哪里。


比如在首页顶部,有“关注”“推荐”以及“视频”,让人以为《第一弹》是一款主打视频流媒体的APP,但在底部栏却又是典型的社区模式按钮:版区、发布、消息、我。实际上,《第一弹》却是一个包含了“装扮”“动漫”“阅读”“同人”“Android工具”“在线商城”“声优”“游戏中心”“学习”和“斗图工具”等根本没有具体分类属性的集合式二次元社区。之所以如此定义,是笔者到目前为止仍没有统计出它到底有多少个版区。


从某种程度上来说,它已经不在属于社区范畴,而应该被称做是“线上世界”,一个属于二次元人类的线上世界。这个世界包罗万象,除了存在二次元的经典元素外,还有二次元人类在生活中需要的诸如“学习”和“影音”等其他“因子”。


一个没有重点的APP是怎么在诸多同类产品中存活下来的?其实答案很简单:没有重点,是因为所有的内容都有用,用户的偏好即便是与主流不同,那他也能在这里找到自己的归属。

 

以人为中心的二次元世界

说回APP本身,在笔者眼中最亮眼的依然是以用户为中心的特色元素:COS和CP交友等。在其他竞品APP中,少有以此元素作为中心点的,比如B站(bilibili)就是一个以二次元事物作主要媒介,UP主为次要关注点的一个二次元社区,用户在其中的参与感强,但存在感偏低。


《第一弹》不同,它是以用户作为主体,形成的是类似“微博”的“造星”模式。说是类似,其实诸如镜酱、Coser大萱、溢灯灯和猫吼等这些明星用户,在二次元世界都是“家喻户晓”,拥有大小不一的粉丝群体的人。哪怕是“女装大佬”,在这里都有专属的“领地”——女装乐园(这个板块目前拥有96975位用户,帖子数达1087045个)。这还是稍显偏门的二次元领域,而如COS这样“正统”且对“内容质量”要求颇高的领域在《第一弹》中已经拥有了近50万的关注用户以及高达450万的帖子数量——这一领域之所以如此火爆,正与“产量颇高”的职业Coser的活跃不无关系。


那么职业系之外的普通用户,除了点赞应援什么都不能做了吗?要知道在这样的社区,所有用户都有一个统一的“标签”——二次元民众。所以哪怕是奇装异服甚至是恶意卖萌都不会显得怪异,有才能尽管秀,发现有趣的尽管分享,因为这里的人都是一个世界的。

 

小编有话

没有固定的APP重点内容与板块,没有于竞品来说特点鲜明的产品属性,《第一弹》选择去做一个“全能社区”,试图“承包”二次元用户的线上生活。这样的APP曾经有过,那就是B站,但如今B站也选择转型成了流媒体而不是用户社区。那么《第一弹》能坚持做“社区”多久呢?

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