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《计算机应用文摘》

2015年11期

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更真实的虚拟世界

Three Glasses虚拟现实头盔

文/ 计算机应用文摘
前言 尽管现在电视屏幕已经足够大,并兼具3D播放功能,但依然没能实现人们在家里观看IMAX电影的愿景。于是更多的人把目光投向了最近大热的虚拟现实头盔和眼镜上,企图从这上面找到满意的答案。果真能如此吗?

谈谈初印象

其实电子产品和谈恋爱是一个道理,长相非常重要。初拿到Three Glasses虚拟现实头盔(以下简称“3Glasses”)时,通体的黑色,给人高端大气上档次的感觉,正面的银色镀膜让整机看上去更具科技范儿。不过笔者发这银色的镀膜容易沾上指纹,略微有些影响美观。
作为一款架在鼻梁上的虚拟现实头盔,舒适性是评定标准之一。3Glasses在这方面的表现非常不错—280克的质量,是目前市场销售的最轻的虚拟现实头盔,并且在与面部的接触面上,3Glasses采用了大量海绵填充物,较好的缓解了头盔对鼻梁的压力。
除了在佩戴上的人性化设计,3Glasses底部的两个手动调节瞳距的按钮,也非常人性化,用户可根据自身需求调节瞳距来获得最佳体验效果。在3Glasses两侧还分别设有息屏、开关按键和耳机孔、一根连接线。需注意的是,这根连接线是不可插拔的,所以这么长一根线一直挂在旁边略微有些累赘。


沉浸下的“真实世界”


3Glasses的连接线集成了HDMI和USB接口,将这两个接口插到电脑的相应位置,再到官网下载一个软件,调整出电脑的左右分屏显示效果,就可以直接使用了(官网有详细教程,笔者就不一一赘述了)。
让人好奇的是为什么3Glasses需要配合电脑使用?在大多虚拟现实设备都支持手机的情况下,3Glasses的做法在一定程度上影响了用户的体验,毕竟笔记本电脑没有手机那样方便携带,进而导致我们的体验场所也相对减少。但笔者在体验之后,却改变了看法,因为3Glasses呈现出来的画面效果,足够优秀。
以3Glasses的视频表现为例。笔者在3Glasses的官网视频中心下载了一个《梦回大唐》的VR视频,360度无死角的沉浸式体验,让人就像置身于大唐时期的“华清池”,各种历史中的画面接踵而至,不由得让人感叹。
关于对游戏的体验,笔者远没有对视频那样感兴趣,因为之前一些虚拟现实设备的游戏不仅粘性差,玩久了还会让人感到头晕,于是抱着浅尝则止的态度玩了《死亡扳机》,这是一款通过捕捉头部动作来控制游戏角色动作的竞速游戏。因为画面边缘处理得较好、视角广度也足够大,代入感十分强烈,且细腻的画面并没有让人感到太多的不适。
如果还有觉得不过瘾的小伙伴,官网里推荐了一些优秀的视频资源和游戏资源,完全不用去担心资源问题会影响体验。

 

小编观点

和其他支持手机的虚拟现实设备相比,或许有读者朋友认为3Glasses和电脑连接会比较麻烦。然而正因为基于PC强大的图形处理能力及运算能力,才有可能在画面精致度、复杂大场景渲染以及场景的真实感等方面达到更高水准。现在3Glasses的售价1 999元人民币,有
兴趣的朋友不妨去了解一下。

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