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功耗不变,性能飞升

12代酷睿桌面处理器首段评测

文/ klr

 

 

 

从10月28日到11月4日,大家是不是有一种心急难耐的烦躁?为了等12代酷睿桌面处理器的真实评测内容,相信很多小伙伴已经架好小板凳,就等着我们发布这篇稿子了。

之前没有看到我们28日发布预览和开箱内容的小伙伴也不用着急,我在这里给大家再复习一下,这个英特尔十年来进步最大的平台升级的全部九大特征:

此次共发布六款台式电脑处理器:酷睿i9-12900K/KF、酷睿i7-12700K/KF、酷睿i5-12600K/KF,为英特尔第一批基于Intel 7制程工艺技术的产品;

台式电脑处理器采用了LGA1700独立封装,封装尺寸为45mm×37.5mm,i9-12900K最多支持16(8+8)核心和32个单元的核显;

英特尔第一次将混合架构放在了x86处理器之上,包含性能核(P Core)和能效核(E Core),P Core采用Golden Cove CPU微架构;E Core则基于低能耗高性能的Gracemont架构打造;

P Core二级缓存共10MB,E Core二级缓存共8MB,共用30MB三级缓存,相对上代近提升了一倍;

12代酷睿为了实现良好的性能合理分配,新增了一个英特尔硬件线程调度器 (Intel Thread Director),与Windows 11的系统调度器深度融合;

i9-12900K喊出了“全球最佳的游戏处理器”,与上代i9-11900K,以及A家旗舰在多个游戏中均拥有明显优势。相比游戏,其实内容创作方面的效率提升更为明显;

全新Z690芯片组采用的带宽倍增的DMI 4.0总线,PCIe 3.0+4.0总通道数达 28 个。支持Wi-Fi 6E (Gig+) 、DDR 5内存、PCIe 5.0连接和独立的Thunderbolt 4连接;

支持全新的睿频Max 3.0,i9-12900K最大功率比i9-11900K略小,性能超越50%;

XTU升级至7.5版本,超频更简便,支持XMP 3.0内存频率动态变化。

蓝色巨人提速,带来十年最大升级

这一代的Alder Lake桌面处理器有很多称号,除了刚才说了十年来升级最大的一代处理器之外,它的旗舰i9-12900K依旧延续了地面最强游戏处理器的称号,不仅如此,它还是英特尔新技术路线图上的第一个制程工艺节点Intel 7的第一批产品,这是新任CEO帕特·基辛格主导下的重新回归技术创新的战略中产品落地的第一步。

事实上,从基辛格担任CEO以来,英特尔将两代处理器放在了同一年发布,距离上一次11代酷睿Rocket Lake发布仅有7个月的时间,便推出了这次的12代酷睿Alder Lake。虽然两者同样采用10nm SpuerFin制程,但Alder Lake的10nm Enhanced SpuerFin的架构完全不同于上一代Cypress Cove架构,甚至可以说是天翻地覆的变化,今天的评测中也将呈现英特尔近十年最大的性能迭代提升。

今天评测的产品包含此次发布6款产品的其中两款,分别是顶级旗舰i9-12900K和主流之选i5-12600K,两款均是内置了核芯显卡的版本,核芯显卡的型号为32个单元的UHD 770。其中i9-12900K的P Core基础频率3.2GHz,单核睿频最高5.1GHz;E Core基础频率2.4GHz,单核睿频最高3.9GHz;睿频Max 3.0加速最高5.2GHz;i5-12600K的P Core基础频率3.7GHz,单核睿频最高4.9GHz,E Core基础频率2.8GHz,单核睿频最高3.7GHz;不支持睿频Max 3.0。值得一提的是,此次发布的这6款产品均为非锁频产品,均可通过超频获得CPU的最大性能。

功耗不变,性能飞升,混合构架改造下的CPU实际表现

在刚才谈及的9大特性中,12代酷睿平台Alder Lake最显著的变化莫过于混合构架了。这是英特尔在同一Soc中集成了两种不同核心最成功的一次,两种内核被命名为性能核(P Core)和能效核(E Core)P Core采用的便是Golden Cove CPU微架构,突出单线程处理能力;E Core则基于低能耗高性能的Gracemont架构打造,具备更强的多线程吞吐和承载能力。

今天我们评测的两款产品,i9-12900K拥有8个P Core和8个E Core,其中P Core支持超线程,总共拥有20个线程数;i5-12600K拥有6个P Core和4个E Core,总共拥有16个线程数。随构架和核心数增加的是缓存数量。每个P Core都拥有1.25MB独立二级缓存,也就是说12900K共拥有10MB容量,而E Core则四核为一组,共享2MB二级缓存,共8MB。这样的机制意味着很多应用场景下E Core是四核集群作战的。不仅如此,其三级缓存增长为30MB,相比上代已增加近一倍。

就单核心而言,一个12代酷睿的P Core相当于10代酷睿的单核心性能的1.28倍,相当于11代酷睿的单核心性能的1.14倍,而一个E Core也仅比10代酷睿单核心性能的1.28倍差1%而已。

就整体来看,混合构架带来的直观效果便是功耗差不多的情况下,性能得到了显著的提升。比如睿频Max 3.0支持下的i9-12900K满负荷运行功耗为241W(PL2),在略小于i9-11900K的满负荷运行功耗250W的同时,性能提升了多达50%;而将功耗降至125W的标准TDP(PL1)时,相对同功率的i9-11900K性能也有30%的超出;只有将功率强行降至65W时,两者性能才相当(i9-11900K仍为250W)。

混合构架在实际应用中最突出的变化便是线程调用更智能,每一核的负载更加均衡,在复杂工作负载的应用场景中的多核表现更加出色。比如游戏主播在玩游戏时还需要向直播平台推流,甚至还要打开其他交互平台与粉丝互动,12代酷睿在这样的场景下就会表现得更加出色;另外,以设计师为例,他在进行Premiere进行视频回放或渲染导出时,还可以同时打开PhotoShop、Lightroom等软件进行图片批量处理等重负载工作,而这样的场景下P Core和E Core就会自我均衡工作。

值得一提的是,在P Core和E Core之间进行线程调度的英特尔硬件线程调度器 (Intel Thread Director)是置入到芯片DIE中的,在调层调用时这个微控制器上通过指令集进行权重计算,以纳秒级的响应确认线程的优先级,线程调用时还会综合负载、散热、功耗等运行环境,采用不同的机制。当然这并不意味着英特尔的这个混合构架就非常完美了,因为其应用程序的调用还需要配合Windows 11的系统调度器,所以随着Windows 11在程序调用机制上的优化,还会进一步提升混合构架性能。

在评测时,我们会通过具体的Premiere等应用场景来测试其硬件调用性能的优化,同时也会对比11代酷睿和12代酷睿,在是否拥有硬件调用机制下两代CPU的差异。

CPU基准测试

在CPU基准测试中,12代酷睿的表现相当出色,在前四项CPU-Z、Cinebench R20、Cinebench R23、ProformanceTest的测试中,不仅可以看到i9-12900K和i5-12600K明显领先前代产品之外,甚至i5-12600K的测试成绩也领先了i9-11900K。在Sisoftware Sandra测试中,也可以看到i9-12900K的算力达到515.53GOPS,领先i9-11900K近38%之多。

整机基准测试

整机基准测试我们选择了两个主流软件——PCMark 10和3DMark,分别测试了基准测试、Extended、Timespy(CPU)和Timespy Extreme(CPU)四个项目。我们可以看到,12代酷睿与11代酷睿同样拉开了显著的差距。在整机表现上,CPU的代差同样明显。

渲染测试

在渲染测试中,我们尽量多选择一些Benchmark,通过不同标准的多重测试来显示12代酷睿在图形化处理中的优势。我们可以看到,12代酷睿和11代酷睿之间仍有着阶梯式的明显差距。

解码测试

支持DDR 5和PCIe 5.0,带来600系列芯片组巨变

与12代酷睿构架巨变的是600系列芯片组的大幅更新,另外,新芯片组还对PCIe 5.0和DDR 5进行了全面支持,这两项领先行业的技术特征都可称为大跃进式的升级。另外,更高的CPU性能需要适配其高性能I/O传输需求,所以与旗舰i9-12900K最适配的便是配套的芯片组——Z690。

从上述构架图上可以看出其DMI 4.0总线带宽提升至20GB(USB 3.2 Gen 2x2),这给予CPU和Z690南桥芯片间更大的传输带宽,也使得Z690可以支持的PCIe通道数提升为28 个,包含了12条PCIe 4.0通道和16条PCIe 3.0通道;另外它还拥有8个SATABGbps端口、最多4个USB 3.2 Gen2×2端口(20Gbps)、最多10个USB 3.2 Gen2×1(10Gbps)、最多10个USB 3.2 Gen1×1(5Gbps)和14个USB 2.0端口,另外,还支持独立的Thunderbolt 4通用线缆连接功能。当然,这引起都是最大的理论值,具体要看主板厂商的配置。

PCIe 5.0意味着独立显卡和SSD的吞吐能力的进一步提升,12代酷睿最多支持16个PCIe 5.0的通道,可以分为PCIe 5.0 1×16+PCIe 4.0×4或PCIe 5.0 2×8+PCIe 4.0×4两种形式,均为CPU直通。

目前市面上均没有PCIe 5.0的显卡和存储产品推出,英特尔在12代酷睿上支持PCIe 5.0算是非常有前瞻性的布局,英特尔明年发布的Arc独立显卡和英伟达30系列显卡改型,均会支持PCIe 5.0。需要特别提醒近期入手12代酷睿的消费者,搭建平台时最好购入功率较大的电源,而且需要注意电源是否支持PCIe 5.0显卡的电源线接口。

匹配PCIe 5.0显卡的PCI-SIG 12VHPWR H+ 接口图示

目前我们用到的电源显卡供电线接口为8pin 接口,单口最大功率仅为 150W,明显不满足PCIe 5.0显卡的需求。据华硕称明年推出PCIe 5.0的GeForce RTX3090耗电将达到940W,估计到时候为顶级台式电脑配备的电源也将达到1400~1600W这样的水平。与之相对的是PCIe 5.0显卡供电线也将扩展为12pin 供电端子+ 4pin信号端子。

DDR 5内存是12代酷睿火力全开的保证,可实现最高4800MT/s的速度。目前市面上已经有DDR 5 4800MHz~6666MHz的产品上市,英特尔也为匹配12代酷睿的DDR 5内存公布了一个QVL(供应商匹配目录)。有人说目前DDR 5内存的时延高于DDR 4,这其实是个误解,在DDR 5绝对优势的带宽(更高时钟频率带来)、独立电源管理方案、先进通道构架等优势之上,DDR 5内存占据了完全的优势。我们可以看到DDR 5内存起步频率从4800MHz起步,拥有更低电压需求的耗电量,供电效率和稳定性也更好。不仅如此DDR5的时延和内存效率是绝对高于DDR 4的。

当然,12代酷睿同时也支持DDR 4内存,估计会在600系列的中低端芯片组上采用DDR 4内存插口,这也是方便各大内存厂商出清DDR 4存货。我预估未来DDR 4会有较大的价格优惠,主流配置的用户完全可以坐等这一波DDR 4内存的降价。

镁光32GB DDR 5-4800MHz内存

我们此次评测采用了两条镁光的32GB DDR 5-4800MHz内存,从HWiNFO 64可以看到内存容量、时钟频率和倍频等参数,其中内存时钟频率为2400MHz,时序参数为40-39-39-76,这样的参数是曲型的入门级DDR 5。DDR 5内存将单个DIMM通道分为两个通道,每个通道是40位宽,含32个数据通道和8个ECC位,此次评测的镁光32GB DDR 5-4800MHz内存是不含ECC校验的。

虽然DDR5的电压改进降至1.1V,降低了内存功耗。但DDR5内存普遍支持英特尔最新的XMP 3.0技术,支持在Profile中保存两个超频配置,以实现相对简单的一键超频。在实际测试中,我们将镁光32GB DDR 5从4800MHz轻松超频至5200MHz,通过AIDA 64内存和缓存测试的Benchmark来测试,超频前后不仅读取提升了约7%,写入提升了约11%,而且时延还缩短了8.6%。

另外,600系列芯片组还支持WiFi 6E AX-201 (Gig+) CNVi解决方案,比起此前的WiFi 6E AX-200 (Gig+) ,它支持2.4GHz、5GHz、6GHz频段双流Wi-Fi,拥有更高的TCP吞吐量。在以往应用于服务器芯片的Volume Management Device英特尔卷管理设备技术的加入后,能够能够通过PCIe总线直接控制和管理基于NVMe SSD。以后我们的NVMe SSD也可进行热升级或热拔插,无需关机。

华硕ROG MAXIMUS Z690 HERO主板

搭配12代酷睿,我们选择了华硕的Z690主板ROG MAXIMUS Z690 HERO。华硕是第一时间发布了基于Z690芯片组的新一代主板的厂商,此次更是发布了丰富的Z690芯片组主板家庭,包含ROG MAXIMUS Z690 EXTREME、ROG MAXIMUS Z690 EXTREME GLACIAL、ROG MAXIMUS Z690 FORMULA、ROG MAXIMUS Z690 APEX和ROG MAXIMUS Z690 HERO。我们可以看到主板型号上有着明显变化,以往的代数如今直接用芯片组名称来替代,用户辨识度更高。

Polymo 动态灯效显示屏熄灯状态

ROG MAXIMUS Z690 HERO定位于主力旗舰级别,主要配置均延续了ROG玩家国度NDA优异基因,完全按12代酷睿的高要求配备。从外观来看,ROG MAXIMUS Z690 HERO的尺寸为30.5cm×24.4cm,整体风格比上一代的ROG MAXIMUS XIII HERO更为精致华丽。特别是I/O盔甲上特别加入了全新Polymo 动态灯效显示屏,可展现动感十足的 RGB LOGO和图形,玩家可轻松随心自由定制。

与CPU封装相匹配,ROG MAXIMUS Z690 HERO拥有LGA1700插槽,共提供了20+1相供电设计,其中20相提供给处理器核心,1相提供给核芯显卡,每相供电电路均配备一个90A负载的Power Stages MOSFET。

比起上一代14+2相的配备,ROG MAXIMUS Z690 HERO在供电上给予了相当大的冗余,另外配合ROG超合金电感和10K优质电容,可满足12代处酷睿对供电电路快速响应大电流变化的要求。另外,其VRM供电区的散热采用了铝制IO散热装甲,完整的覆盖了MOSFET和电感,保证处理器的稳定运行和超频成功率。

从整体来看,ROG MAXIMUS Z690 HERO还提供了4条DDR5 DIMM插槽,支持DDR 5 6400+(OC)内存规格,具备ROG OPTIMEM III第三代内存优化,主板解锁了DDR5内存的电压锁定,并在BIOS中还提供了华硕增强内存设置功能(AEMP),可一键内存的频率、延迟、电压进行设置,让我们不再费力查询各厂商的内存延迟,也不用一点点调节电压去尝试最大超频能力。

另外,主板上提供了两个PCIe 5.0×16 SafeSlots(支持X16和X8×8)、一个PCIe 4.0×16插槽。另提供了丰富的前置端口,包含1个USB 3.2 Gen 2×2(可扩展USB Type C,支持QC4+)、4个USB 3.2 Gen 2和4个USB 2.0;另外还提供了6个SATA 6Gbps接口。此外还提供了两个PCIe 4.0×4(其中一个支持SATA)和一个PCIe 3.0×4的M.2接口。

无线功能上,ROG MAXIMUS Z690 HERO板载英特I225-V 2.5G有线网卡和最新的Wi-Fi 6E AX210+蓝牙5.2无线模块,均是当前最新构架的配置。我们都知道,Wi- Fi 6E新增了6GHz频段,所以主板也支持2.4GHz、5GHz、6GHz双流传输。

为了实现PCIe 5.0 SSD的插接,ROG MAXIMUS Z690 HERO还提供了一块ROG Hyper M.2扩展卡,包含两个PCIe 5.0×4的M.2接口,将其插于主板上的PCIe 5.0×16 显卡插槽上,便能扩展出两个PCIe 5.0×4带宽(16GB/s)的M.2接口。

ROG MAXIMUS Z690 HERO配备了一体化I/O背板,上支持Clr CMOS一键清除按键,一键便可还原BIOS所有设置;另外还提供了一个BIOS FlashBack一键升级按键,提升BIOS升级效率。常规接口上,我们可以看到两个直连方式的雷电4接口,HDMI规格也从2.0升级到2.1,此外还提供了7个20Gbps的USB 3.2 Gen 2x2接口和2个USB 2.0接口。

另外,这一代的ROG MAXIMUS Z690 HERO还提供了丰富的AI功能,包含AI智能超频、AI智能散热、AI智能网络和双向AI降噪四项独家AI 2.0智能技术。另外在细节上,主板也有很多升级,比如显卡快拆键一按便可拆卸显卡,非常方便。

值得一提的是,ROG MAXIMUS Z690 HERO的这个豪华套装还水冷散热器,其型号为ROG Ryujin II 360液冷散热器。

ROG Ryujin II 360液冷散热器,配备了3支猫头鹰120mm风扇,并在散热器上提供了硕大的OLED屏幕,实时显示温度、转速等各种消息。为了让之前购买华硕水冷的用户能够与12代酷睿匹配,华硕提供了免费升级、提供LGA1700扣具的服务,只需要在微信ROG会员小程序中申请即可获得。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti公版

为了在12代酷睿的游戏测试中在显卡上提供足够的冗余性能,从而带来一致性的评测结果,我们为12代酷睿邀请的另一位伙伴便是NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti。在与Radeon RX 6900XT的比拼中形成了明显的参数规格落差,而且无限接近RTX 3090的游戏性能同时价格更为亲民,这款次旗舰可以说是当前高性能游戏平台的首选。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti沿用了GA10X安培架构,加入了Ampere架构的第二代RT Core光追核心和第三代Tensor Core张量核心,并支持HDMI 2.1与AV1解码、NVIDIA Reflex低延迟电竞技术和NVIDIA Broadcast,相信这些主要特性玩家们都有熟悉,我们不仅过多表述。

从参数来看,RTX 3080 Ti还完就是RTX 3090的简化版,其GA102核心一共拥有80组SM模块,(完整的GA102核心共拥有84组SM模块,只会用在RTX A6000这样的专业级显卡之上),与RTX 3090的82组相差不大。显存部分仍然是12颗GDD6X闪存颗粒设计(单颗为1GB)没有NVLink双卡互联接口,并不支持NVLink SLI多卡互联的。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的散热是非常有特色的,它采用革命性的直通式散热设计,散热鳍片是完全开放的,不像上一代将其封闭在显卡内部。希望借此进一步提升公版显卡的性能释放。新的“下进上出”的风道设计更加符合机箱内部风道的设计思路,从而增加了整体散热效率。正是这些改变,RTX 3080 Ti的TDP比RTX 3080高了30W以上。

通过基准测试和游戏测试,可以看出NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti的性能是非常出色。流行了游戏大作在其之上都取得了高刷新率的成绩。在跨越i9-12900K和R9-5950X两个平台的测试上,12代酷睿还是略胜一筹。

最强游戏CPU,还是要在游戏中走一波

11代酷睿桌面产品中,i9-11900K与当时AMD最高端的锐龙9 5900X的比拼中便拥有优势,被称为最强游戏CPU,如今i9-12900K同样传承了这一称号,在游戏测试中全面超越了锐龙9 5950X。

在众多游戏评测中,i9-12900K平台在游戏中的帧率有着明显的优势。在《全面战争传奇:特洛伊》这类CPU高需求的游戏中,i9-12900K领先了30%左右的帧率,诸如《孤岛惊魂6》、《杀手3》这样的主流游戏,也有15%左右的超越。而在与前代i9-11900K的比较中,性能大幅升级的i9-12900K提升同样明显,在我们的游戏测试中可以看到,诸如《赛博朋克2077》这样的光追大作,两者间几乎有近10%的提升。

相比游戏,i9-12900K在内容创建等应用场景表现更加惊人,由于篇幅有限,我们决定把评测分成两部分,关于两块CPU在众多应用场景中的表现容我们留待下次解读。

更好的散热,更强的超频

搭建平台的朋友需要留意的是,Intel 7制程工艺采用了新的LGA1700独立封装,封装尺寸为45mm×37.5mm,这意味着12代酷睿不能与前代主板兼容,需要配备600系列芯片组的新主板。另外,针对笔记本的低功耗轻薄设备的封装也与前代不同,我们不再展开来谈。

LGA1700独立封装比起前代规格,不仅是尺寸的规格变了,芯片封装结构内部有相应变化。相比前代,Die(芯片层)和STIM(散热硅脂)均变得更薄,将空间让渡给IHS散热顶盖,大大改进散热能力。这意味着散热性能更强,同时也会带来更大超频冗余量。

从之前的性能评测中,我们可以看到12代酷睿相对同级别的11代酷睿有着明显的提升,这是由于P Core单核性能的提升和混合构架带来的能效比的优势。正因如此,12代酷睿可以“轻松”将TDP(热设计功耗)定位125W,TDP则等于PL1,而241W的PL2则定义为最大加速功耗(Maximum Turbo Power),与以前不同的是可以长时间保持PL2的稳定超频状态。

在超频方式上,我们可以选择BIOS超频和英特尔至尊调试实用程序(XTU)进行超频,华硕MAXIMUSZ690 HERO主板提供了一键超频,简化了很多程序。不过BIOS超频始终需要重启系统进行BIOS,进行最大效能超频时,微调较为麻烦。所以我推荐新玩家先用英特尔官方的XTU进行超频。

这次XTU版本升级为7.5,相对前代,更为简化,功能也更加强大。与前代不同的是用于超频的ABT技术被替换为Intel Speed Optimizer,操作流程依旧是一键超频。需要留意的是i5-10600K并不支持Intel Speed Optimizer一键超频,不过可以按产品参数分别对P Core、E Core和缓存的倍频进行调节。

除此之外,用户还可以针对DDR 5频率进行手动设置,我们留意到,提升内存频率的XMP版本升级到了3.0,它支持频率的动态变化,高负载情况下自动提升,低负载情况下则恢复至默认频率。不仅如此,DDR 5内存还提供了5个Profile,其中3个固化,2个留给用户自定义。

对于性能有苛刻要求的用户,除了Intel Speed Optimizer外,还可以进一步进行打开Advanced Tuning对P Core、E Core、电压等参数进行调节。如果你对超频需要留意的参数和所需软件不太熟悉,可以使用XTU中的Benchmark 2.0来跑分,它同样也是衡量超频效果的参考数值。

评测过程中,我们仍然在XTU中进行一键超频,然后再将P Core设定为Max 3.0技术支持的最高频率(i9-12900K为5.2GHz、i5-12600K为5.1GHz)后,再依次提升E Core频率,这个过程中,XTU中的Benchmark仅需数十秒便可跑完测试,可以作为相当不错的衡量超频效果的手段。另外,我们还通过CineBench R20进一步验证其多核成绩,并同时在CPU-Z中查看各核心的稳定性,由此再微调CPU电压值,以测得较佳的超频效果。

超频过程中仅需正常水冷散热,无需上额外降温手段,我们测得的稳定功耗可以轻松超越PL2。其中,i9-12900K在P Core 5.2GHz、E Core 4.1GHz、电压1.45V的参数下测得最高功耗达到330W左右;而i9-12900K在P Core 5.2GHz、E Core 4.1GHz、电压1.45V的参数下测得最高功耗达到330W左右;i5-12600K在P Core 5.1GHz、E Core 3.9GHz、电压1.475V的参数下测得最高功耗达到251W左右。基准测试中,我们可以看到诸如CPU-Z、CineBench R20、R23的多核成绩都有着明显的提升,另外,3DMark的Profile项目的超频效率也是较为明显的。

另外,我们同样也对游戏项目进行了超频测试,一些依赖CPU运算较高的游戏的超频表现较为明显,而大部分游戏超频后的帧率并未超过5%,也许是我们此次选择的游戏在算力要求和线程优化上做得还不够好,我也决定接下来的测试会引入一些更新的游戏。

写在最后:评测真的还没结束

这篇评测,我们加入了加入了23个表格、30张图片,测试了超过20个基准软件和辅助工具、主测了8个游戏,并跨越英特尔、AMD品牌、11代和12代产品间进行了对比测试。除了CPU之外,我们还针对针对搭建平台的主板、内存和显卡进行了简单测试,但依旧有意由未尽之感,硬件的潜力还应该能够继续挖掘。不仅如此,我们还有一些关键性的内容没有谈到,比如真实场景测试、比如核芯显卡测试……不是我们不想马上谈,而是这篇文章真的太长了,为避免你阅读疲劳,我们还是将其放在后一阶段的内容为大家送上。

最后,再来讲讲12代酷睿桌面处理器的初测印象:混合构架进步巨大,在核心总数增长的情况下节省了功耗,性能还反而有了巨大的飞跃,这使得我们在超频时也有了更大的冗余量。第二个特点便是潜力巨大,DDR 5和PCIe 5.0虽然已经就绪,但对应的配件要么还未落地,要么第一批产品性能还不够出色。包括无线连接的WiFi 6E网卡,虽已集成入600系列芯片组中,但市面上仍然少有WiFi 6E路由器与之匹配,可以说12代酷睿是一个性能还走逐渐走高的潜力股。

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