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2K甜点级明星再度亮相,无惧RTX 4060

AMD RX 6750 GRE 10GB实测

文/ 王健鹏
AMD
前言 来到2024年,伴随着AI热度的持续升温,AMD的一系列动作也大有“后来者居上”的架势,在GPU产品方面,RX 7000系列的AI性能已经成为入门级爱好者的首选;处理器方面也有Ryzen AI这样的本地专属硬件落地。与此同时,AMD也并未忽视其GPU产品的最初应用场景—游戏。

尤其是在“甜点”级别的显卡中,游戏这一亘古不变的需求就显得格外纯粹,论算力性价比它可能比不上更为高端的显卡,但却可以让你体验到与中高端显卡近似的游戏体验,红绿两厂很明白这一点,也推出了部分定位入门级别的显卡,为游戏玩家保留这种更为“纯粹”的需求。

 

AMD决胜妙招——性价比+新技术

但需要明确的是,在2K分辨率显示器大行其道的今天,1080p入门3A显然不能满足大众玩家的需求,在此前我们就曾多次贴出Steam硬件统计,1080p游戏玩家大幅流失,而2K分辨率则成为主流玩家聚集地,那么现在谈入门显卡,必定是选择在2K分辨率下能够满足绝大部分3A大作在中高档画质流畅运行。

 

很显然,AMD了解这一点,于是在新的RDNA3架构正值壮年时仍旧推出了更具性价比的RDNA2架构的RX6750GRE显卡,官方为其定位在2K游戏入门,目的正是为了填补2K入门显卡市场的空缺,同时采用仍旧不过时的RDNA2架构兼顾玩家的腰包,尤其是在10GB版本官方售价下调至2049元的当下,性价比无疑被推高到此前不敢想象的高度——这在同定位RTX4060的衬托下尤为如此。

 

当然,得益于技术的进步,或者说是市场的内卷,AMD最新的AMD FidelityFX Super Resolution第三代(FSR3)技术也同样下放给到了RX6000系列显卡,这项作为AMD目前最先进最强的图像增强技术,在融合了自家最新的AMD Fluid Motion FramesAFMF)帧生成技术以及AMD Radeon Anti-Lag低延迟技术后,综合性能提升可达78%,而延迟可降低54%AMD也在最新版驱动程序中将以上技术融合为HYPR-RX,只需要一键即可全部开启,对于小白玩家也能一键提升性能。

 

在测试中我们也会详细对比FSR3技术以及AFMF技术对游戏的提升幅度,看看这项AMD最新最先进的显示技术是否能够如官方所言,带来巨幅的性能提升。

 

但性价比一词并不是一句便宜的价格和最新的技术就能断章取义的,为此,我们特意找来一块在电商中好评极多的RX6750GRE 10GB,看看是否如AMD所说,扛得起2K入门级显卡的大旗。评测开始之前,我们不妨看看消费者的真实评价:

 

这块RX6750GRE 10GB来自华擎,归属为华擎自家的挑战者系列,与RX6750GRE 10GB一样,属于各自的入门级产品线,但要知道,一块显卡的好坏并不以定位区分,压得住压得稳并且能够持续支持GPU稳定输出就是一块儿好卡,那么不妨观察一番,看看这块挑战者RX6750GRE 10GB是否有这个实力。

 

显卡正面一如A卡往常,整体颜值并不突出,属于中规中矩那一档,斜切细纹沟槽在视觉上带来更多的层次感,以对角线区分开来的粗细开槽也算特色之一,整体来看较为硬朗。显卡风扇采用灰色半透设计,每片扇叶均有三道导流线,一定程度能够增加风量风压,且减轻一定的噪音。

 

以往显卡要观察散热用料或许得侧面细细地观察,但这块华擎挑战者RX6750GRE 10GB的用料在背面就能管中窥豹,镀镍回流焊热管相比传统简单穿FIN更加美观,也一定程度杜绝了热管氧化,使用寿命很有保障!

 

出于美观需求,这块华擎挑战者RX6750GRE 10GB也提供了LED开关,让入门玩家也拥有RGB光效的选择,在2049元这个价格来看,给了灯光绝对算得上锦上添花。

 

为了考验这块华擎挑战者RX6750GRE 10GB,我们找来了NVIDIA定位与RX6750GRE 10GB相同但价格贵上不少的40系守门员RTX4060 8GB,同时,我们也关注到目前全新的RTX3060 12GB价格已经降到与RX6750GRE 10GB相近的价格,那么针对RX6750GRE 10GB的测试就拉入这两个对手。

 

显然,入门级用户对这三块显卡有着大量的疑虑,特别是12GB大显存版本的RTX3060 12GB,它能否能胜任对显存容量有一定要求的2K分辨率游戏大作,能否凭借三者中最多的显存而展示出一定的实力,带着疑问我们继续。

 

理论基准——优势初见端倪

简单的纸面参数对比,三款显卡在架构并不相同的情况下,很难通过各项参数断言孰强孰弱,但仍旧可以简单分析出一些共性问题,比如采用台积电5nm工艺的RTX4060 8GB在功耗方面明显优于另外两者,但少得可怜的显存位宽就很容易在游戏中显露带宽瓶颈。而RTX3060 12GB由于显存位宽给得不错,或许会在高分辨率高画质游戏中占据优势,但工艺的劣势也将其功耗拉高到三者之最,对于散热条件天然不理想的ITX平台或许会是一个不得不考虑的劣势。

 

RX6750GRE 10GB则在纸面对比中显得中规中矩,关键就看RDNA2架构的优势能否在基准及游戏测试中展现出来。

 

 

按照惯例,测试平台信息如下:

 

为了给三款显卡提供最佳的性能释放,尽量避免出现瓶颈干扰,主要的性能硬件诸如CPU、内存、硬盘等都采用目前市面上中高端配置。

 

进入系统,GPU-Z检查显卡信息,可以看到,手上的这款华擎挑战者RX6750GRE 10GB对比AMD官方参数,基础频率及加速频率均有50MHz的提升,超频幅度不大,表现如何还得测试才知道。

 

以下为RTX4060 8GB以及RTX3060 12GBGPU-Z信息,对比一看RX6750GRE 10GB凭借数量更多的张量核心(NVIDIAAI加速单元)和光栅单元,在像素填充率及纹理填充率上对另外两款N卡形成了降维一般的打击,分别达到159.7GPixel/s(十亿像素每秒)和359.3GTexel/s(十亿纹理每秒),对于游戏最看重的核心配置,或许这样的硬件配置会在游戏中取得非常明显的优秀表现。

 

话不多说进入实测,显卡测试离不开3DMark提供的各项工具,分别覆盖1080p4KDX11DX12以及光线追踪,测试详尽并且评分表现与实际较为游戏吻合,也是绝大部分玩家首选的显卡基准测试工具。

可以看到,在1080p分辨率下的DirectX 11图形性能测试中,RX6750GRE 10GB Fire Strike成绩比起RTX3060 12GB而言领先43%RTX3060 12GB大显存的优势仅能在2K分辨率下的Fire Strike Extreme测试中降低与RX6750GRE 10GB的差距,但工艺及硬件配置的差距终究不是大显存能弥补的,4K分辨率下差距反而被拉大到近45%

 

对比RTX4060 8GB的理论成绩则更为有意思,与RTX3060 12GB不同,RTX4060 8GB的显存作为三者中最小的,毫无疑问在显存需求极大的4K分辨率下败下阵来,与RX6750GRE 10GB的差距甚至来到27%,反而是在1080p下能够降低与RX6750GRE 10GB的差距。但在光线追踪Port Royal测试中,RTX4060 8GB却是凭借自家传统小胜RX6750GRE 10GB,但幅度算不得很大。

 

整体而言,理论基准方面RX6750GRE 10GB优势不小,对比RTX3060 12GB整体领先约30%,对比RTX4060 8GB领先也将近10%,可见虽然是AMD自家的上一代架构,但耐不住本身架构底子好,即便是对阵NVIDIA最新的AdaLovelace也能保持领先。

 

游戏测试——光追光栅优势尽显

游戏测试方面,这次选取了比较“长青”且玩家们比较认可的3A大作进行测试,除了传统的光栅游戏测试之外,我们也一并加入了两款开启了光线追踪的游戏,一并看看光栅和光追游戏实战中RX6750GRE 10GB能否保持住自己的领先。

最为值得注意的是,在1080p分辨率下,RX6750GRE 10GB的光线追踪性能对比RTX3060 12GB竟然能达到30%的领先,即便是面对RTX4060 8GB也能占优,不得不承认AMD在光线追踪方面虽说是后起之秀,但进步的步伐确实出乎意料。

 

其余光栅游戏测试中,RX6750GRE 10GB稳压RTX3060 12GB一头,RTX3060 12GB的大显存优势显然在1080p中完全发挥不出来,综合差距虽说与基准有所偏差,但RX6750GRE 10GB仍旧领先20%,这让人多少有点好奇RTX3060 12GB的大显存在2K分辨率下是否能扳回一城。

 

RTX4060 8GB对拼,两者互有胜负,但基本帧数只有个位数差别,基本可算作误差范围,但即便如此,RX6750GRE 10GB的综合领先优势也能来到将近4%,可以说真实游戏中,两者的游戏能力相差无几,甚至RX6750GRE 10GB在光线追踪游戏中还更加厉害一些。

2K分辨率下,果不其然,RTX3060 12GB的大显存进一步降低了与RX6750GRE 10GB的差距,但其余硬件的差距可并不是简单的大显存大位宽能够弥补的,其最终差距定格在14%

1080p一样,在2K全高画质的压力下,RX6750GRE 10GBRTX4060 8GB的差距只会被逐渐拉小,但整体而言依旧是RX6750GRE 10GB小胜。

 

当然,一般认为满足60帧就可算作畅玩,毫无疑问RX6750GRE 10GB在绝大部分游戏中都可满足这个标准,而对于《赛博朋克2077:往日之影》这种杀手级的3A大作,或许降低一些诸如体积云体积雾的特效,也能够获得极为流畅的体验。

 

决胜大招——FSR3AFMF越级性能提升

当然,如果对画质不愿意妥协,那么上文中提到的新推出的FSR3以及AFMF或许更有帮助,在不久前AMD更新的AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1版本驱动中,AMD正式将AMD流体运动帧(AFMF)技术添加到HYPR-RX中,与FSR3一样,目前只需要在软件中一键开启HYPR-RX,包括AMD流体运动帧(AFMF)技术在内的AMD Radeon Anti-Lag(抗延迟)以及AMD超级分辨率锐画技术(FSR)在内的多种画质、帧数、延迟增强技术都将一并开启,不需要单独调整就能获得最佳的优化设置。

 

同样的,AMD Software: Adrenalin Edition 24.1.1也支持单应用配置,进阶一些的玩家可以自己尝试找到适合自己的游戏配置,既提供一键最优配置,也支持单项目细细的修改,可以说AMD在操作便利程度要明显优于NVIDIA

 

既然讲到FSR3以及AFMF,以及官方提到的巨额提升,不妨试试看实力究竟如何,首先开启FSR3,其他设置与上文光栅游戏测试相同,结果如下:

1080p分辨率下,即便是上一代架构,FSR3同样能提供不少的帧数提升,《不朽者传奇》中甚至能够给到85%的巨额提升幅度,可见AMD在软硬件调教确实有一手。

2K分辨率下提升则更为恐怖,翻倍的帧数提升,幅度高达115%,隐隐有超越DLSS3的趋势,AMD后发打磨确实有效果,但也可以理解为高分辨率下原生分辨率比较清晰,计算效果和效率也比较1080p更有优势。

 

而作为AMD家的帧生成技术,AFMF发布之后整个HYPR-RX才能算做完全体,而AFMF做得怎样,不妨看结果。

不得不感叹AFMF延期许久上线确实是AMD憋了一个大招,1080p分辨率下所测的四款游戏均有非常显著的提升,甚至要比FSR3的提升要来得多,而如此提升幅度放在以往来看,基本就是入门显卡到高端显卡的差距,如今AMD只是通过AFMF一项技术就能越过如此遥远的硬件门槛。

2K分辨率下提升则更加明显了,四款游戏的提升幅度均比1080p下更高,甚至于不开启AFMF下很难做到的《赛博朋克2077:往日之影》畅玩,在开启AFMF后都能顶到不少显示器的帧率显示上限,这在以往是不敢想象的。

 

总结:

RX6750GRE虽然这是一款刚推出不久的“老”显卡,但是历经了几个月的玩家检验,它已经成为当之无愧的明星产品。在老兵新传中,AMD赋予RX6750GRE 10GB的使命就是为了抢占“首选2K游戏入门显卡”这一称号。与此同时,AFMF技术的加持也无疑把RX6750GRE 10GB无人能比的性价比又拔高一截,如此软硬件兼备、性价比出众的入门显卡,值得成为每位入门游戏玩家的重点关注。

 

目前,AMD各大合作品牌的Radeon RX 6750 GRE 10GB版本显卡已登陆京东官方旗舰店。自2月24日起,至3月30日可参与“晒单享好礼”活动,点击下方链接,即刻选购吧~ https://pro.jd.com/mall/active/2sU3Tx2yqbK3co1FFpWnMCQinf6V/index.html

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