英特尔宣布XeSS 2.0 SDK在GitHub上向所有开发者公开可用
文/
王健鹏
前言
英特尔在GitHub上正式发布XeSS 2.0 SDK,所有游戏开发者都能通过该SDK将XeSS-SR(超分辨率)、XeSS-FG(帧生成)和 XeLL(低延迟)技术集成到其游戏中。为了便于集成,编程指南、虚幻引擎和Unity引擎的XeSS插件以及XeSS Inspector工具均已更新,并加入了对 XeSS 2 的支持。
更多信息:
GitHub - intel/xess: Intel XeSS SDK
Intel® XeSS Plugin for Unreal Engine
GitHub - GameTechDev/XeSSUnityPlugin: Intel® XeSS Plugin for Unity* Engine
Intel® Xe Super Sampling 2 Whitepaper
Intel® Xe Super Sampling 2 for Developers
Intel® XeSS Inspector
英特尔与微软在GDC上联合展示协作向量项目
在本周的游戏开发者大会(GDC)上,英特尔将与微软同台展示DirectX上的Cooperative Vectors(协作向量)。在使用英特尔锐炫显卡的Xe矩阵计算引擎加速时,该技术可以将神经纹理压缩(Neural Texture Compression)的推理性能提升10倍,让玩家能够享受高性能带来的游戏视觉盛宴。
更多信息:
Intel Co-Presents Cooperative Vectors with Microsoft at Game Developer Conference 2025 - Intel Community
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