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幽灵+暗影精灵II=创新超越想象

惠普2016有大招

文/ 陈鹏
前言 2016年5月26日,惠普在北京世贸天阶发布了名为“创新超越想象”的新品发布会,放出了准备已久的大招——除了由黄轩代言仅有10.4mm厚的超轻薄Spectre幽灵时尚笔记本外,知名电竞战队RNG代言的WASD暗影精灵II代游戏笔记本也一并亮相。接下来就有请惠普公司中国区总裁Jason(庄正松)和惠普亚太及日本地区个人信息产品集团副总裁兼总经理Anneliese(安纳莉思)来给我们讲解一下惠普这次的大招有多超越想象。

GEEK:咱必须要说,Spectre幽灵笔记本的设计把咱给镇住了,实在是少有的漂亮,很有珠宝艺术品的感觉,必须得考虑一下跟时尚品牌进行一些联名合作吧?

Anneliese:大概你也注意到了,我们在Spectre幽灵笔记本这个产品上启用了全新的logo,代表了惠普的高端产品,所以设计是非常重要的——我们做过很多针对千禧一代用户的市场调研,这一群体中有62%都非常看重产品设计。你说的联名合作我们已经在全球开始实施了,目前有两个合作方。欧洲的合作方是大家都熟知的施华洛世奇;美国的合作方则是一位北美地区非常受欢迎的珠宝设计师,她的设计已经用到了Spectre13上。当然跟珠宝厂商还有时尚设计公司一起合作。这两款产品在全球都会发布,包括刚才提到的Spectre x360和Spectre 13。未来,我们还会有更多这样的合作,敬请期待。

 

问:这次的Spectre幽灵笔记本只有10.4mm厚,是目前最薄的笔记本之一;与此同时它却使用了酷睿i5和i7级别的处理器,而非这个厚度最常见的酷睿M。这是怎么做到的?
Anneliese:我们要感谢惠普的工程师,他们克服了这个巨大的挑战,做出了全球最薄仅有10.4mm的Spectre幽灵笔记本。更重要的是,这个过程并没有牺牲性能,如果按照PC行业以往的思维,这样轻薄的笔记本是可以允许牺牲一些性能的,所以我们说这次的产品是非常创新的。比如说电池续航时间长和体积就是矛盾的,我们试验了很久,最后决定把传统的电池一分为二,再把它摊开,这样就可以同时满足电量和轻薄的需求,除此之外现在还没有其它的技术可以做到这一点。为了保证性能,我们与英特尔也有紧密的合作,对内部核心部件的布局也做了针对性的调整。保证高性能处理器运转的同时不会因为温度影响它的性能。如果你把幽灵Spectre 13拆开,会看到里面核心的处理器部件跟别家的产品是不一样的。

Jason:如果一款产品要么只能薄、要么只有性能,那它就不叫创新,也没有任何挑战。其他人只能两者选其一,而我们却能鱼和熊掌兼得——直白一点说,很多我们这次采用的工艺,虽然在手机上已经非常普遍,但是此前从来没有人在电脑上用过。惠普是第一个决定去接受这个挑战的PC品牌。苹果的Macbook Air厚13mm大家已经觉得那是一个极致了,但是我们一下子把它降到了10.4mm,如果不是康宁大猩猩玻璃我们还能再薄0.4mm。不过,它更坚固,也能带来更好的视觉体验,我们觉得完全值得。最后,我们做了很多幕后的用户看不到的工作,你可以拆开来跟别家的产品对比,我们的设计是非常规矩的,包括内部的布线、防护和散热等等,唯一可惜的是一般用户不大可能注意到这里。你作为专家肯定能看出来我们为何非常有信心,从Spectre上可以看到惠普真正的技术实力。

 

GEEK:Spectre幽灵笔记本配备了三个USB 3.0 Type-C接口,但是没有全尺寸的USB 3.0接口。然而现在这个阶段我感觉两种端口其实都派得上用处。那为什么直接取消掉USB 3.0呢?
Jason:主要还是从时尚和轻薄来考虑的,毕竟它只有10.4mm厚,但是包装里其实包含有Type-C转USB的转接头。而且在电商发售的时候,我们还会免费赠送USB Type-C的扩展坞来满足各种各样的需要,后期这会成为一个可选的配件。

 

GEEK:那么屏幕呢?Spectre幽灵是全高清的屏幕,并没有4K或者广色域的版本?
Jason:其实我自己平时也会用外接显示器,就算那么大的屏幕,4K分辨率下的文字还是非常小,在小尺寸的笔记本上效果如何可想而知。所以,我们现在选择的是让用户有最佳的体验,而非一味的追求更高的配置。

 

GEEK:咱们再聊聊这次的游戏本。这次的暗影精灵II代还是笔记本,未来有没有再推游戏台式机的打算,惠普当年的Blackbird可是让人念念不忘啊。额,话说回来,暗影精灵II上的Logo倒是很面熟啊,难道……?
Jason:被你发现了。其实我们今天发布的暗影精灵II代已经改成了Voodoo标记,Omen和Blackbird也是有着Voodoo DNA的商标。它不但会用在游戏本上,也会用在游戏台式机上,计划一两个月之内上市。到时候你一定不会失望。
Anneliese:稍微资深一点的人都知道Voodoo曾经在高端定制PC领域有极高的知名度,不输于Alienware。现在,我们得把创新的精神给找回来,就从商标开始。

 

GEEK:意思是Voodoo要重生?
Jason:也不完全是吧。Voodoo其实是以前那个时代的知名品牌,对于玩家来说是一个很经典的标志。其实我们这次的游戏本取名叫WASD,也就是“玩时代”,我们希望可以做一个整合,把Voodoo的精神继承下来。但未来会不会把Voodoo往高端去推,这个我们还在规划。
Anneliese:惠普的大品牌下其实有不同层次的子品牌,比如Pavilion、ENVY,再到Spectre都是高端产品,OMEN(暗影精灵)取自过去的Voodoo,这个是我们游戏产品的品牌,所以我们想要打造的是OMEN by HP,它已经被赋予这样的意义。

 

GEEK:说起来,上一代的游戏本取名叫WASD的时候,我倒是觉得有点随意。现在叫玩时代,这就很有意思了。
Jason:之所以定WASD,是因为这四个键对于游戏玩家来说是很有共鸣的。后来我们考虑要在中国做,还是要取一个中文名字。他们被我逼着取中文名字,最后取了玩时代这个中文名,你不觉得很有创意很传神吗?所以,玩时代跟WASD实际上是结合在一起的。

 

GEEK:除了超薄的暗影精灵II,未来会不会有性能非常强大的17英寸的电竞本?已经有好几家品牌有对应的产品了。
Jason:去年10月16日我们才发布第一款游戏本,在此之前已经有很多其它厂商发了游戏本,惠普虽然不是第一家,但是我们却大获成功。所以,先发并不是一定具有优势。正如今天的主题叫“创新超越想象”,我们在创新的时候更加慎重,也就是要把更成熟的产品带给大家。但是,一旦推出,我们就希望它能成功,能够让用户真正的接受。

 

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