《刀剑乱舞OL》
女性向的男色手游潜力有几何?
一直以来,各平台游戏中都有一个惯例,就是多数具备“引诱”男玩家的属性。比如衣着暴露的女性NPC与角色模型,默认的女性随机名称与角色选取等。但《刀剑乱舞OL》无疑是一款纯粹的“引诱”女性的手游。一个玩家可以不懂各种历史上的名刀利剑,但是却依旧会被其中的花样美男所吸引。那么这样一款让男玩家沉默止步,女玩家两眼放光的手游,能成为一个爆款么?
腐女的钱包,下一个蓝海?
喜欢动漫的玩家一定还记得,在前一段时间,一款名为《我太受欢迎了该怎么办》的动画,在2016年10月番中,获得了不小的人气。而其中女主角和她的腐女同好们就迷恋上了一个名为《甲胄乱舞》的动画,甚至为了撕其中男主角的CP向而闺蜜反目。
从种种迹象表明,这款名为《甲胄乱舞》的动画,其原型就是《刀剑乱舞》。有意思的是,同样是2016年10月档,由《刀剑乱舞》页游所改编的动画《刀剑乱舞》也在日本上映,并且获得了不错的评价。一时之间,《刀剑乱舞》的声势达到了顶峰。
不同于过去的男性向手游,都是靠着穿着暴露的巨乳御姐、贫乳萝莉来吸引玩家,也不同于某些一本正经的女性向游戏,靠着换衣服来吸引妹子,《刀剑乱舞》是一款非常有意思的作品,它向玩家兜售的是“男色”。而它所面对的主要对象,就是女性玩家,尤其是腐女群体。
这一游戏一开始还是作为网页游戏出现,但是现如今却已经登陆了手机游戏平台,引来了一票忠实玩家的欢呼。虽然这款游戏在iOS平台中表现平平,但是依旧让人忍不住想要问:“腐女市场,真的会是下一个蓝海市场吗?”
花美男?不,妹子才没那么简单呢!
提到女性玩家,很多人以为就是一群喜欢换衣服,喜欢看“小鲜肉”的群体。但显然整个社会都把女性玩家想得太简单了。目前整个手游市场中女性玩家的数量并不少,但是在许多重度手游中,女性玩家依旧是少数群体。从这一点来看,不少手游开发商恐怕并没有摸准妹子们的G点。
而《刀剑乱舞》在女性玩家群中的声望,显然不是仅仅靠花美男堆出来的。从整个游戏来看,它至少还具备一个特色,那就是——剧情。和男性玩家喜欢追求畅快淋漓的战斗不同,女性玩家显然更关注于一个游戏的剧情和世界观。日系手游显然非常注重这一点——无论是《阴阳师》、《命运:冠位指定》还是《刀剑乱舞》,都拥有比较庞大完整的世界观。对于女性玩家来说,这就使其能够在游戏过程中产生更多的代入感,与角色同悲同喜。
其次,《刀剑乱舞》还有一大特色,就在于对CP的塑造。在游戏中,不同男性角色之间若有似无的关系,很容易就引来腐女们脑洞大开,并为其绘制本子若干。
而最后,《刀剑乱舞》不管是网页版还是手机版,它都有一个特色就是“轻操作,重策略”。这就意味着玩家不需要一些“下意识”的操作,而是可以慢慢玩,享受运筹帷幄决胜千里的快感。这一点很容易被人所忽略,事实上很多女性玩家对于一些游戏就卡在了操作关上,“轻操作,重策略”让她们能够在获得游戏成就感的同时,也不会产生太多的游戏挫折感。
但是正如前文所说的那样,拥有这么多有点的《刀剑乱舞》,还是没有取得很好的成绩,这又是为什么呢?
男色手游,还只是一个起点
《刀剑乱舞》之所以难以在手机平台中获得出色的成绩,首先一个问题,就来自于它自身的角色设置。相对于市面上现在很多同类手游动辄就是几百个角色,在《刀剑乱舞》之中,角色数量却非常有限,这就无法满足足够多女性玩家的需求。但是在页游和动画成功之后,再贸贸然加入新的角色,又有可能导致游戏剧情崩坏。从这一点来说,《刀剑乱舞》手游可谓是成也前作,败也前作。
其次就是选材问题,虽然妹子们爱看“小鲜肉”,但是对于中国玩家来说,她们对于日本名刀和日本历史的了解还是太少,很多对于日本玩家来说是理所当然的历史梗,只会让中国玩家一脸懵逼。
最后,就在于游戏质量本身。《刀剑乱舞》就算是在日本本土市场,目前在畅销排行榜中的排名也就是在160~200名之间徘徊,可见其在日本手游市场也并非是一款人气手游。在日本诸多人气手游于中国市场中折戟沉沙之后,这款游戏跑到中国市场中,更是难逃沦为“小透明”的命运。
所以,如果将《刀剑乱舞》当作是男色手游的一个起点,那么想要再多走出去一步,把这个市场做大做强,恐怕还需要更多的高质量手游去实现这一愿景。
写在最后
对于女性玩家来说,她们当然愿意看到更多适合自己的游戏出现在市场之上。但是《刀剑乱舞》这样的游戏,还只是在很肤浅地探索她们的喜好。相对于男性玩家,女性玩家复杂的心理让市场只能以更为谨慎的态度去慢慢探索。在这一点上,《刀剑乱舞》只能说起了一个不过不失的头,但无法举起一个时代的大旗。
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