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手游中的“外挂”

文/ 咚咚呛
手游 , 手机 , 游戏

自“吃鸡”外挂火了一把之后,“外挂”这个在手游端近乎绝迹的词又进入了玩家的视野。在过去,很多人以为手游平台比较封闭,所以外挂最多就局限于按键精灵这种级别,但是随着手游产业的不断发展,外挂的功能也变得越来越高科技。那么在“外挂”这个词身上,我们能找到哪些类型?对于“外挂党”,游戏厂商又是怎么对待的呢?

 

手游外挂,看上去很牛的“灰”科技

很多人可能不知道,手游外挂的制作难度并不大。只是外挂制作者为了实现盈利,很多时候都只做人气手游的外挂,一般半死不活的小手游人家就根本看不上眼。虽然手游平台比较封闭,但是对于精于此技的大触(XXX)来说根本不算问题。只要使用Android平台或者让用户的iPhone越狱,甚至使用模拟器,就可以创造一个让外挂能够活下来的环境。而接下来,大触就可以将外挂挂在各大平台上,获取自己的利益了。

 

从目前来看,手游外挂主要分为以下几种

 

加速挂:这类外挂多见于一些重度手游上,这类手游由于总是需要玩家保持很长的在线时间,在游戏中跑动跑西乃至抢怪,所以能够有效减轻玩家的负担(当然,也会让游戏厂商非常头痛)。

 

瞄准挂:多见于FPS之类的游戏,主要服务对象就是一些手残党,另外这类挂往往还会具备透视功能,能够让人看到障碍物背后的目标。

 

穿图挂:多见于一些需要玩家分阶段击杀对手的游戏,具体表现为玩家只要使用一个技能或者攻击大招,就能把本来根本清不掉的后面几个阶段的对手“一波带走”

 

这些作用不同的外挂,对游戏的破坏也是不同程度的,而游戏厂商也使用了不同的手段去对付它们。

 

游戏厂商:交钱不杀,作死除外

对于手游外挂,很多游戏厂商自然是很不喜欢的,但是不同类型的游戏,对于外挂的态度也会有微妙的不同。比如说那些重氪手游,《梦幻西游》手游早期,面对重氪大佬往往会网开一面,首先要求他们交上一笔游戏币作为押金,然后规定他们在接下来的一段时间内不能使用外挂,否则押金就会被没收。而若是这段时间通过了考察,那么押金就返还,开始下一个循环。当然,在此过程中,厂商也会积极排查外挂,不断通过游戏更新,将外挂的生存之地逐渐缩小。在这一点上,网易可以说做得还是很好的,在吃过了《精灵》的亏之后,它对于外挂就一直抱持着积极扑杀的态度,而不会心存侥幸,以为外挂能够吸引更多的玩家前来游戏。甚至于对于某些外挂,网易还会与当地警方进行合作,直接将幕后的外挂制作者揪出来,将其丢入监狱釜底抽薪。

 

而对于另外一些类型的游戏,游戏厂商的态度就比较宽容了。这些游戏有一个共有特色,那就是几乎没有社交性经济性。玩家只能在游戏商店中与官方进行买卖,甚至连最基本的聊天功能都没有。这就导致了玩家就算用外挂额外获取了什么利益,对于官方来说,也没有什么太大的损失。可能有些玩家会问:他们用更为简单便捷的方式,在游戏中打到了更多的材料,更强的装备,而这些东西,本来是其他玩家要花费更多时间,花更多钱才能获得的。为什么说官方会没有损失呢?其实原因很简单:使用这类外挂的人,不使用外挂时,你也不能指望他去付费体验游戏。因为用外挂已经是他的游戏体验的一部分。只要这个外挂不会动游戏的核心氪金点,官方就会假装没看到。

 

比如说《命运:冠位指定》这类游戏,官方对于外挂的态度其实是比较容忍的,这一点从万年不更新的外挂封禁名单上就可以看出。

 

但是,偶尔也会有例外出现:在前一段时间,《命运:冠位指定》的一个游戏主播竹内条条,公然在直播期间使用外挂,并且多次晒外挂过图截图。而面对玩家的质疑,竹内条条则一口咬定,之所以会EA穿三图(很典型的穿图挂特征),是因为遇到了系统BUG,并宣称自己在游戏中花了十多万元人民币,暗指官方不会因此封禁他的号。

 

结果自然是,官方本来就是想睁一只眼闭一只眼都没办法,直接就把他挂到了下一批封禁名单的首位,让他见识什么叫忍无可忍无须再忍

 

无独有偶,在最近魔音糯米与吃鸡之间的闹剧,也几乎是按照着这个剧本而上。区别就在于本来魔音糯米有无数次机会认“怂”,人家非要现成的台阶不下,反而顺着杆子爬上去求抽。对于这样的作死行为,脾气再好的游戏厂商也忍不了吧?

 

结语

外挂并不一定会毁掉一款游戏,但是它就好像薛定谔的猫,在泛滥之前,谁也不知道它对于游戏会产生怎样的影响。“吃鸡”曾经火热至此,而现在热度逐渐消退,其中就有外挂的一份“功劳”。因此,面对外挂,游戏厂商最好的手段还是赶紧封禁,一边尽量避免玩家使用外挂,另外一边则是不断完善游戏,减少外挂的可乘之机。只有这样,才能避免重蹈当年各种人气端游的覆辙。

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