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《计算机应用文摘》

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文/ 新锐科技 图/ Sccc、

“全面屏”MateBook X Pro来了,它能否完成华为在笔记本电脑产线的救赎?

 

在不久前落幕的2018世界移动大会上,华为推出了MateBook X Pro“全面屏”笔记本电脑。从价格上看,华为MateBook X Pro定位于高端笔记本电脑,售价比之前的MateBook X更高,对标的是ThinkPad X1 Carbon、戴尔XPS以及苹果的Macbook Pro系列。抛开其他硬件配置而言,MateBook X Pro最大的创新可能就是“全面屏笔记本电脑”这个概念了,可是号称“全面屏”的MateBook X Pro真的可以完成华为在笔记本电脑产业的救赎吗?

 

我们不妨先来看一组数据:自2016年以来,轻薄笔记本电脑市场呈现出快速增长态势,厚度在20mm以下的轻薄笔记本电脑销量增长迅速,笨重和无设计感的传统个人电脑设备处在快速换代期,市场里机会颇多,这也是华为等一些列新晋厂商进军笔记本行业的原因。

 

不过,根据今年2月份知名市场调研机构Trendforce发布的统计报告显示,2017年全球笔记本电脑出货量品牌排名中,前六名依然被惠普、联想、戴尔和华硕等大厂商占据。2018年,前六大笔记本电脑品牌的市场份额总和预计将上升到89.1%,继续挤压其它小厂的发展空间。小米和华为等新兴笔记本电脑品牌在中国市场虽然有所斩获,不过在海外的发展前景并不明朗。经过多年厮杀,目前留在笔记本电脑市场上的厂商都是行家里手,华为一个新手想在它们手里获取市场份额难度可想而知。

 

此外,“全面屏”概念始于智能手机,在超窄边框下,更小的机身尺寸下容下了更大面积的屏幕,带来了更好的视觉体验,iPhone X的成功就是一个印证。但是,不同于智能手机,“全面屏”概念对于笔记本电脑产品来说,重要性方面要打一个折扣。因为笔记本电脑产品的移动使用频率要大大弱于手机,另外就是用户使用产品的时候,内容聚焦的时候还是侧重于屏幕,对于边框并不敏感。另外机身结构强度方面,在跌落撞击等意外情况发生时,窄边框对于屏幕的保护作用会被削弱。不过,超窄边框带来的机身便携性的提升,还是值得肯定的。

 

华为作为世界500强企业,也是中国企业成功出海的典型代表企业,在产品设计、销售能力以及资源投入方面都具有相当的优势,长期来看在笔记本电脑市场上仍然有很大机会夺得一席之地。不过,就目前来说,微创新的MateBook X Pro给出的答案或许还并不能令人满意。

 

靠游戏冲刺IPO,B站还需找到更多变现良药

近日,哔哩哔哩(Bilibili,以下简称“B站”)申请在美国冲刺IPO,这是一个“90后”和“00后”扎堆的视频网站,“Z世代”和“年轻化”是B站给自己贴上的标签。不过,青春活力的另一面是巨额亏损的现状,视频网站的盈利症结仍在等待良方。就目前来看,这家视频网站找到的变现药方,竟然是游戏。2017年B站游戏业务收入为近20.59亿元人民币,2017年B站收入同比上年增长372%,虽然是亏损冲刺IPO,但不可否认游戏是B站能够赴美冲刺IPO的大功臣。对B站来说,游戏上取得的成绩很好地缓解了这个二次元公司变现的难题。游戏为B站带来荣耀的同时也埋下了隐忧,虽然B站的游戏变现方式已经比较成熟,在游戏收入上表现不错,但B站在2017年第四季度,月度活跃用户数、月度付费用户数和游戏月度付费用户数,均出现了下滑的趋势,这一点值得警醒。目前,B站依然是亏损状态,占大头的游戏业务具备较大的不确定性无疑会让人对B站稳健的营收未来打上一个问号。

 

多米音乐停运,二线音乐平台倒闭潮恐至

就在腾讯音乐与网易云音乐两大在线音乐巨头达成版权合作、宣告版权之争暂告一段落之时,二线音乐平台多米音乐却陷入停摆。事实上,多米音乐的停摆早有预兆。随着在线音乐版权保护加大,特别是版权局最严版权保护令的出台,在线音乐版权价格也不断上涨,一些中小音乐平台也开始面临巨大的压力,多米音乐就是其中之一。现阶段热门的存量版权已基本被腾讯系音乐平台独揽,增量市场(独立音乐人和歌坛新人等)的契机有限,在此行业环境下,版权转授权合作的达成是大势所趋。对于二线音乐平台来说,受限于用户体量及生态圈广度,其规模经济和范围经济产生的边际效益越来越低,生存状况相当严峻。有业内表示:“以共享单车为例,除了第一第二名,后面的活得都不怎么样。在线音乐平台也不例外。下一步将引发二线梯队连锁倒闭效应。多米音乐的停摆等于是被推倒的多米诺骨牌。此后,更多二线梯队将陷入困境,甚至倒闭。”

 

腾讯入局“功能游戏”,这会是游戏市场的一门好生意吗?

“功能游戏”是个腾讯自创的新名词,根据腾讯对功能游戏的定义,这种游戏在国内更为普及的叫法也称为“严肃游戏”或“跨界游戏”,比如模拟修车、模拟卡车和模拟火车等各类模拟游戏以及脑年龄、万能的数学等教育类游戏。腾讯在今年2月24日宣布布局功能游戏市场后不到四天,就公布了第一批功能游戏的名单,其中包括:《榫卯》《折扇》《纸境奇缘》和《欧氏几何》四款产品,涉及传统文化、理工锻炼和科学普及三大冷门领域。对于刚刚起步的功能游戏市场而言,腾讯的布局式进入也许并不盈利,但是基于市场向好的前景预测,腾讯的出手会让市场规则的制定更为主动,所以这个领域相对腾讯在直播和影视上的巨大投入而言,未尝不是一门好生意。

 

ofo向阿里巴巴借款17.7亿元人民币,真能救命吗?

近来,有媒体报道称,ofo创始人戴威已通过动产抵押的方式,将其资产共享单车作为质押物,换取了阿里巴巴共计17.7亿元人民币的借款。同时,这也意味着ofo所抵押的这部分单车所有权,如果未能如期归还欠款,将会易主。通过抵押的方式,ofo似乎是借来了救命钱,实际上,此举无疑是饮鸩止渴。阿里巴巴也并不是雪中送炭,毕竟对出行市场虎视眈眈的阿里巴巴还有一个犹如秃鹫一般的“亲儿子”哈罗单车,正环顾四周,伺机而动。接受阿里巴巴这笔钱,入阿里巴巴的“局”,对于ofo而言或许无奈的选择,但真正的考验或许才刚开始,其将迎来属于他的下半场,将是和阿里巴巴与哈罗单车之间的博弈。

 

成本高、对手多,马斯克的太空互联网能成功吗?

3月5日,伊隆·马斯克旗下的Space X将两颗测试用互联网卫星送入太空。这意味着马斯克已经加入了一场让很多人梦想夭折的太空竞赛。事实上,许多公司为了实现通过低轨道卫星系统向全世界提供互联网服务的梦想,已经“烧掉”了数十亿美元。卫星电信服务商全球星Globalstar和铱星通信Iridium Communications都濒临破产。早在2015年,当马斯克宣布在西雅图附近的华盛顿州雷德蒙德建立一个工程园区时,就透露了互联网卫星计划。马斯克表示,打造整个太空互联网系统需要花费100~150亿美元,也许会更多。但是一旦完成,其将为SpaceX带来可观的收入,并为移民火星提供资金支持。目前来看,太空互联网是一个成本高、对手多的项目。当然了,最终的赢家将是消费者,因为在宽带服务方面又多一个选择。

 

小米手机进入美国市场?这注定是一场硬仗

近期,小米CEO雷军对外表示:“我们一直都在考虑进入美国市场,目前的计划是(在)2018年末或者2019年初(进入)。此前,小米曾经在美国的沃尔玛超市中上架了小米电视和电视盒子等产品。而在第三方渠道之外,小米也已经在美国开设了自己的官方网站,旗下的各类产品线一应俱全。然而,小米最重要的硬件产品——智能手机,却一直还未能打入美国市场。其中最棘手的便是小米所要面临的高昂的成本。无论是在本土制造再出口,还是在当地投资建厂,成本控制都是一道难以逾越的鸿沟。此外,品牌营销也是一个重点。对欧美这些业已发展成熟的市场而言,小米手机多少有点“名不见经传”,尤其是在高端线,其知名度仍然敌不过苹果和三星,想要从中分一杯羹着实不易。

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