主流显卡价格回归
华擎AMD Radeon RX 6500 XT
最近两年,其实显卡市场一直处于被挖矿、缺货、涨价等情况困扰,对玩家来说,购买台式电脑就要考虑两部分的问题:显卡和显卡之外。现实的情况是,在Steam上1060这样的显卡依旧是保有量最高的显卡,其次便是1650、1650Ti这样级别的显卡,普通玩家显卡更新换代的需求,因为显卡高高在上的价格,已经积累好几年了,这显然不是一个健康的市场状况。
所以我们看到2022年初,AMD除了发布锐龙6000移动处理器、进一步完善Radeon RX 6000M系列移动显卡产品线之外,同时也发布了两款入门级的桌面甜品卡——Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT,均采用6nm制程工艺和GDDR6显存。由于RX 6400的功耗较低,应用场景有限,玩家们则将关注度放在了拥有“AMD史上最高核心频率”的Radeon RX 6500 XT之上。
发布会当时,AMD公布了Radeon RX 6500 XT第三方199美元起的价格时,就有很多朋友凌晨给我电话,询问RX 6500 XT是否能够买到,值不值得入手,这不,1月18日,讯景、蓝宝石、华擎等第三方厂商都陆续上架Radeon RX 6500 XT,可以留意到,这次AMD打破了与NVIDIA的“默契”,反而抢先了入门级显卡,说明这块6nm制程的显卡具备了一定的竞争实力,而且最新的RDNA 2架构的确有一些特性是能够打动消费者的,我们一起来看看它的实力所在。
RDNA 2架构+6nm制程究竟有哪些可取之处
事实上,RDNA 2架构已经应用在AMD Radeon 6000系列桌面级显卡上得到应用,甚至大多数人都不知道,PlayStation 5和Xbox Series S和X系列游戏主机也基于AMD RDNA 2架构开发的。它提升主要体现在构架下加入了很多全新功能,从而实现性跃升。比如它拥有AMD显示技术上当打的光线追踪、VRS等功能,全面支持DirectX 12终极版本……新构架在功率效率、高频率上取得了突破,比如刚才说的Radeon RX 6500 XT拥有的“AMD史上最高频率”2610MHz;而且还加入了全新打造的“无限缓存”技术;另外,硬件光追也是该构架的一个高光点。
事实上,AMD一直在用最新技术给RDNA 2架构层层加码,确保其拥有最先进的表现。像PC运算核心近几年最常用于的性能功耗比指标,便在该构架上得到体现,虽然RDNA 2维持了上一代CU的构架,但通过更多细粒度的门控时钟的加入,能够更为准确地控制CU的实时电压和频率,并通过进一步优化算法,加载无限缓存技术,让数据在流动中节省大量的能耗。另外,该构架下的每个CU均配比了一个RA单元,也就是AMD的光追单元,这样的资源配比是相当高的,类似于其CPU配备极高的三级缓存。
华擎的非公版设计提供更高的频率表现
讲完构架,我们再来看看Radeon RX 6500 XT的硬件配置。除了刚才提及的6nm工艺和高频率外,这款GPU还可通过Boost将频率进一步提升到2815MHz,而我收到的这款华擎出品的AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC,其OC后缀便标准它的频率会超过官方标称,你可以理解为一个高频率加强版。事实上,华擎这块显卡总共提从了三个频率,其基础频率为2365MHz;游戏频率为2650MHz(你可以理解为进入游戏后显卡提供的一个更高基础频率);向上还有一档动态提速频率,可提供2820MHz的Boost频率。简单跑了一下超频测试,AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC的GPU Boost最高频率是可以接近3000 MHz的,这正是华擎一向舍得在电源设计上堆料的特性。
另外,这款显卡采用了Navi 24核心,配备16个CU(也意味着它同时拥有16个光追单元),每个CU拥有64个流处理器,由此可算得总流处理器为1024个。显存上,AMD为其提供的是4GB GDDR6,显存速率为18 Gbps,显存位宽为64-bit,最高显存带宽为144GB/s,这些基础配置都是公版完全相同。总体来看,GDDR6显存是足够高的,而且4GB容量和64-bit位宽也是参照总体性能而设计的,232GB/s的最大实际有效带宽是完全够用的。
AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC采用的总线标准为PCI Express 4.0x4,数据呑吐量达到了16GT/s。另外,显卡仅提供了一个HDMI和一个DisplayPort的双接口配置,其中HDMI支持的是2.1标准,而DP则支持1.4a的标准,从接口和性能来看,它是支持8K的单显输出的,而双显输出时则需要大家参照接口标准去寻找对应显示器。
散热出色、精工细制
华擎的这块显卡依旧是双位风扇设计,风扇直径超过10cm,扇叶上拥有条纹轴流设计,这相当于是优化每个扇叶上携带的风量。风扇外框架为坚固的工程塑料,通体黑色,并开模做了一系列的个性设计,理纹的中间嵌着一些同高的钢琴漆处理的高光线条,非常有个性。当显示适配器温度提升时,风扇会转动以加速散热;当显示适配器温度降低时,华擎针对风扇提供有专门的管理策略:比如可以在高负载时启动风扇,提升散热效率;低负载时停转,满足静音效果。如果要进一步调校风扇的各项参数,以提升显卡效能,Tweak 2.0程序则能满足用户的相应需求。
显卡背部有厚实的金属板提供支撑和一定的散热,上面印制了华擎英文和LOGO形象。可以看到,金属背板是与主板等长的,并未完全覆盖双位风扇的宽度,这在功能性上没有有任何影响,反而更方便我们观察散热鳍片和热管的设计。透过鳍片可以看到显卡的热管为S形设计,纯铜材质,散热片靠近显卡的一侧为电容留出了空间,便于其散热。
AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC的PCB板与风扇和底板一样,采用黑铜色消光黑的配色,它的表面处理工艺成本与难度其实比常见的绿色PCB板高很多,而且PCB板本身也采用了全新高密度玻璃纤维材质,有效降低PCB板的间隙,以保护显卡免受由于湿气造成的短路。板间的PCB层,采用了厚度2盎司的铜箔,这无疑是为了让显卡具备更好的散热性,以实现更强的超频能力。
另外,华擎的Dr.MOS集成电源解决方案也是显卡上的亮点,它能智能地输出更高电流(每相可驱动50A的连续电流),将散热和性能控制在较佳的平衡点上。不仅如此,显卡采用的新一代高效电感提高了饱和电流达3倍,提高并改善显卡的Vcore电压供应。像这类入门级显卡,散热片跟GPU接触面之间虽然用不上液态金属的设计,不过华擎选择的散热膏也是纳米级的,散热效果非常优秀,另外,在显存芯片和电路的接触面上,还加入了优质散热贴片,同样是为了提供优秀的热传导效果。
虽说TDP仅为107W的RX 6500 XT在测试中的功率也不高,但华擎依旧提供了1x8PIN的电源接口,且最大支持400W功率,可以看出华擎在显卡设计上是相当厚道的。
横向比较,帮你做出升级决策
这次测试的麻烦之处在于,我并不想做一个Radeon RX 6500 XT的单纯测试,刚才已经说过,眼下有大量的老显卡用户有换代需求,我更想向大家展示它的真实性能和横向比较成绩,所以引入了刚才提及在Steam上保有量排在前面的GTX1060、GTX1650,以及高于RX6500XT定位的RX6600,其实不论从首发价还是市场价格来看,RX6600的价格几乎都是RX6500XT,它在评测中和游戏中是否也有倍增的性能,接下来的评测或许就能给各位玩家提供一定的参考。
测试平台:
CPU:AMD Ryzen7 5800
主板:ROG STRIX X570-E GAMING WIFI II
内存:DDR4 3600 32GB双通道
硬盘:西数SN850
电源:ROG TUF Gaming突击手750W
显卡参数:
从3Dmark的GPU基准测试成绩来看,华擎这款RX 6500 XT比GTX1060约有1.7~2.2倍的性能提升;相对GTX1650也有1.5倍左右的性能提升。而RX6600与RX 6500 XT之间,也是约1.5倍的差距,在入门级用户看来,在价格差一倍的情况,性能提升50%的RX6600,或许真的不如RX 6500 XT有性价比。
在游戏测试中,我不仅选择了《英雄联盟》《绝地求生》这样的主流游戏,也选择很多流行的3A大作,诸如《极限竞速:地平线5》《孤岛惊魂6》都是发布不久的新作。测试的结果其实还是让我非常惊喜的,可以看到,大部分3A大作都拥有60fps以上的流畅表现,极个别特别吃资源的也在可玩的帧数范围内。比起GTX1060,RX 6500 XT依旧有最高2倍的性能上的超越;而跟GTX1650相比,同样也有最高1.5倍的性能提升。不仅如此,RX 6500 XT还支持光追,画面无疑比前两者更加出色。
在测试游戏中,我选择了两款支持FSR(FidelityFX Super Resolution, “超级分辨率锐画技术”)的游戏,可以看到这两款游戏都在50fps左右,通过FSR的加持,游戏帧率均得到了明显的提升,特别是较新的《孤岛惊魂6》,针对FSR的优化是做得比较好的,帧率提升了1.5倍。不仅如此,其实AMD还刚刚发布了一项类似于FSR的技术——RSR(Radeon Super Resolution),它的原理由FSR类似,而且还是需要游戏提供商提前支持,兼容性是更好的。这两个软件都是提升入门级显卡流畅度的利器。
我们在测试时将光追开到最高、FSR也开的高画质,想看看光追功能的极限,不过这样的设置实际上对《孤岛惊魂6》其实还是过于苛刻了,即使开启了FSR,也还是达不到流畅的程度,在玩游戏时完全可以不必像评测一样极致,光追质量中等即可。正因如此,我不得不给自己加码,引入了另一款同时支持光追和FSR的游戏《神秘岛》,像这样非重载游戏,即使在高质量光追下,FSR开启也能跑到70fps以上。
在Furmark烤机过程中,华擎的AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC的满载温度仅有56℃(烤机30分钟,室温8℃),这是非常优秀的表现了,实事上,它的显卡功率并不是最低的,而且平台总功率也是排名第二,也能验证它在散热设计上堆料的成果。总体来看这一代的RX 6500 XT,虽然提升了核心频率,但设计功率却未提升太多,设计上还是非常成功的。
EF点评
这次评测,我们从Radeon RX 6500 XT的特性和构架谈起,进一步解读了华擎的这块AMD Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming D 4GB OC优秀的散热和电源管理设计,并在评测中引入了两块Steam上保有量排名第一和第三的显卡作为横向评测参照,帮助升级用户作纵向比较。总体来看, Radeon RX 6500 XT的性能提升将不少3A大作纳入到性能覆盖范围中来,在1080p的基础上均能满足流畅运行,这样的定位点是找得非常好的,这样的设定不论对于升级用户还是增量用户来说,都是非常看重的需求指标。
目前,我评测的这款显卡还在预约发售,价格为1999元,相信御三家的价格会超过这个价格,打算近期入手的朋友建议不需要等待,目前阶段看到合适的就可以下叉了。
加载更多