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谁才是3K价位显卡战神?

RX 6800 VS RTX 4060Ti跨代际对比

文/ klr

 

 

 

众所周知,一台游戏PC中最为重要的硬件除了处理器之外,就是显卡了,一块好的显卡可以说直接决定游戏体验的上限,而玩家们也更愿意把整台PC主机预算的50%甚至更多用来购置显卡。

 

但选购显卡终究是为了更高的游戏性能、性价比,AIGC等特殊领域的玩法终归是少数玩家的需求,单从游戏分辨率来看,谁装游戏主机奔着1080P去呢?根据Steam硬件调查得知,目前2K及2K以上的分辨率逐渐被玩家们所接受,从1080P过渡到2K甚至4K已然是大势所趋。

那么问题来了,普通玩家们想要装一台满足2K高画质畅玩3A游戏的主机,或者对于想要通过更新显卡来达成这一目的的玩家来说,似乎只有3000元及以上价位的显卡才能满足需求,那么对于NVIDIA和AMD两家来说,满足这一价位段、分辨率、画质需求的显卡则有RTX 4060Ti、RTX 4070、RX 7700 XT、RX 7800 XT,上一代中则有RTX 3060Ti、RTX 3070、RX 6750 XT、RX 6800、和RX 6800 XT了。

 

这么多显卡,谁最值得选购呢?NVIDIA家的40系列中低端显卡相较上一代来说升级幅度过小这是人尽皆知的事情,并且价格昂贵,上一代显卡也全部停产,目前流通市场的有且仅有经历过比特币矿潮“洗礼”过的二手显卡,也是玩家们最为唾弃的一种,新一代RTX 4070售价高达5000元,不是普通玩家所能接受的,那么RTX 4060Ti似乎就是N卡中的最佳选择。

 

AMD这边则有不少可选的显卡,最新发布的7000系列自然是首选,但纯粹从性价比角度来看,上一代的RX 6800相对更有优势一些。而且上一代AMD显卡与NVIDIA不一样,RX 6800和RX 6800 XT时至今日仍在生产,还能买到全新的卡,避免受矿卡影响。

 

我们在NVIDIA和AMD两家中均找出了性价比最优的选择,但毕竟RTX 4060Ti和RX 6800分属两代产品,而且一块为中端、一块为中高端,强性将两者拉在一起,价格比较如何?性能比较如何?且听我们一一分解:

AMD我们选择的是一块来自XFX讯景的Radeon RX 6800海外版,拥有3840个流处理器单元,16G GDDR6显存,也是2023年的新款产品,目前在官方旗舰店当前价3599元。

这块卡给料是相当足的,尺寸为240mm×130mm×52mm,采用2.7槽设计和两个8pin供电,并且其三风扇设计布满整个显卡正面,风扇可以能过温控功能在低负载下静音、高负载下轻松控温。显卡背板是一整块阳极化铝金属背板,采用穿透式风道设计,分布了很多斜向小孔,背板尾部也有大面积开口,可以让冷空气快速通过散热片,提升散热效能。

而N卡这边,为了与RX 6800的16GB显存对标,也是购买了一块全新的铭瑄RTX 4060Ti OC 16G电竞之心版,售价3999元。

从参数上来看,16G版本在性能方面与普通8G版本并无二致,更大的显存可以在更高分辨率,比如4K游戏中表现会更好一些。但是,RTX 4060Ti的定位毕竟还是一块2K游戏入门级显卡,在纯光栅性能下运行4K游戏效果并不会很理想,即使大显存也弥补不了性能劣势。

虽说不同厂商架构的显卡没办法一同比较,但纸面参数在一定情况下是能侧面预估出显卡的理论性能的,两者的纸面参数如下:

从参数上看,RX 6800和RTX 4060Ti 16G各有优劣。RX 6800的优势在于显存容量、显存位宽、显存带宽、光栅单元、纹理单元、计算单元、光线追踪单元和L3缓存等方面,这些都有利于提高游戏的画质和细节。

RTX 4060Ti 16G的优势在于工艺、流处理器、核心频率、张量内核、L2缓存和FP32性能等方面,或许在光线追踪方面性能不错,但是由于RX 6800并非最新一代的显卡,工艺制程上使用上一代7nm,比起RTX 4060Ti来说是要逊色一些,导致功耗上对比RTX 4060Ti没有优势;

 

但对游戏玩家来说,功耗和性能谁更有吸引力,想必不用多说,两者孰强孰弱还得实测见真章,测试平台信息如下:

 

处理器:AMD锐龙9 7900

主板:华硕TUF GAMING A620M PLUS WiFi重炮手

内存:金士顿FURY EXPO 6000 16Gx2

显卡:讯景RX 6800海外版/铭瑄电竞之心RTX 4060Ti OC 16G瑷珈

硬盘:英睿达P5 PLUS 1TB

电源:ROG雷神1600W

散热器:ROG RYOU Ⅲ ARGB 360一体式水冷

 

GPU-Z验明正身,从软件识别上来看,RX 6800使用完整的16条PCIe 4.0通道,拥有完整的数据吞吐能力,但这一代RTX 4060Ti却是阉割了一半的通道数量,物理接口虽是16x全长插槽,但却仅利用其中的8条PCIe 4.0通道,数据吞吐能力上只有RX 6800的一半;

Time Spy是3DMark中用于测试DirectX 12游戏理论光栅性能的子项,得分可以直接用于DX12游戏性能的基准参考,其中,Time Spy测试2K分辨率,Time Spy Extreme则是4K分辨率,结果如下:

RX 6800显卡在Time Spy中比RTX 4060Ti显卡高出了22%的分数,在Time Spy Extreme中比RTX 4060Ti显卡高出了27%的分数;对比可谓非常明显,孰强孰弱在如此差距下呼之欲出。

但Time Spy毕竟只是用于DirectX 12图形的游戏基准,仅能用于最新开发的游戏,但目前市面上仍有大把采用上一代DirectX 11图形API开发的游戏,而恰好3DMark中也有关于DirectX 11图形的游戏基准测试——Fire Strike,其中分为Fire Strike(1080P环境)、Fire Strike Extreme(2K环境)、Fire Strike Ultra(4K环境),得分如下:

RX 6800显卡在Fire Strike中比RTX 4060Ti显卡高出了42%的分数,在Fire Strike Extreme中比RTX 4060Ti显卡高出了44%的分数,在Fire Strike Ultra中比RTX 4060Ti显卡高出了56%的分数,可以说在这一项目中差距又被再一次拉大;

 

当然,众所周知AMD显卡在光线追踪方面一直是劣势,采用RDNA 2架构打造的RX 6800在光线追踪游戏中又能有怎样的表现?正好3DMark中同样有测试光线追踪性能基准的子项——Port Royal,一起看看在N卡优势的项目中,两者又有什么样的表现:

俗话说“力大砖飞”,即便是在N卡的优势项目里,RX 6800也能凭借其遥遥领先的硬件基础在Port Royal中稳压RTX 4060Ti一头,虽说差距仅有四百分左右,但要知道RX 6800可是2020年末发布的产物,到2023年的今天在光线追踪上压过最新发布的N卡,可见这一代N卡性能提升之有限。

 

但显卡终究是用来玩游戏的,抛开实际大谈理论基准并不直观,两张显卡究竟在游戏中能获得怎样的成绩,或许还得进入游戏来测试,这次我们选取了5个热门3A大作来考验这两块显卡,由于是基于2K分辨率畅玩游戏这一需求出发而作显卡对评,所以测试统一采用2K分辨率,画质设置为各游戏预设中的最高档,不开启光线追踪,不开启FSR/DLSS,结果如下:

在2K游戏测试中,RX 6800显卡平均帧率为144.8,而RTX 4060Ti显卡平均帧率为109.6,前者比RTX 4060Ti显卡平均帧率高出了32%,将近三分之一的性能,可以说是不负众望;

其中,在《荒野大镖客2》中,采用Vulkan图形进行游戏,画质拉满后可以看到,RTX 4060Ti仅有平均50帧,想要稳定畅玩“大表哥2”可能需要玩家手动降低一些画质,而RX 6800则平均69帧,全高画质畅玩是没有问题的。

 

其余游戏中,两者均能满足2K最高预设下的流畅运行,只是RX 6800更加从容些,也印证了基准测试中的数据表现。当然,性能的稳定释放也是玩家选购显卡的重要考量因素,其中当属散热配置最为重要,在使用Furmark单烤GPU时使用HW Info和GPU-Z进行记录,观察烤机过程中两块显卡每一个参数的变化,一定程度上能够反映显卡在满负载运行时的稳定情况,结果如下:

上图为RX 6800烤机稳定时的数据,可以看到,250W TDP的RX 6800在满载时核心温度来到75°左右,显存温度也仅有76°左右,可见这块讯景海外版的RX 6800在散热配置上做到了一视同仁,而在此温度之下,风扇转速仅20%,调度还是稍显保守。

来到RTX 4060Ti的烤机测试,由于有制程优势,散热压力不大,况且仅160W TDP,所以满负载运行起来也是没有任何问题,稳定性同样优秀,温度仅有59°,风扇同样没有满载,仅有50%的转速。

 

EF点评:

正如测试结果所示,3~4000元价位段的桌面端显卡RX 6800完胜了RTX 4060Ti,原因还是在于新一代N卡性能提升还是过于保守,再加上上一代A卡价格逐渐下探,此消彼长之下RX 6800无论是性能还是性价比都要远远胜过RTX 4060Ti,如果是你,你会怎样选择呢?

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