专注游戏、全能定位
惠普光影精灵10 Victus 2024笔记本电脑全评测
惠普近年来在游戏本领域坚持暗影精灵(Omen)和光影精灵(Victus)双品牌战略,两条产品线虽有一定价格区间重叠,但在子品牌定位上相互形成互补,形成了良性发展。2024年,这两条产品线均更新到了10代,我们收到的是新款的光影精灵10 Victus 2024,借新品评测机会,首先给大家聊聊光影精灵和暗影精灵有何不同。
在惠普的产品线规划中,暗影精灵和光影精灵其实有明显的差别,从性能释放上,暗影精灵系列同配置下明显高于光影精灵,两个系列分割极为明显:一个主打高性能游戏;一个则在游戏需求下兼顾创作办公,但随着现代硬件的能耗比提升,即使是两者在性能释放上不一样,但达成的性能水准却相差不大。不仅如此,惠普近几年在设计上的投入真不算多,最终让两者逐渐活成了“相似”的样子,说实话,除了转轴、厚度、线条这些细节方面的差别外,两个系列给人的第一印象极为相似:相似的厚度体积、相似的配置和家族语言设计、甚至连同配置下的售价也极为重合。
不过塞翁失马、焉知非福,去年暗影精灵9出现了部分产品黑屏的问题,所以两者类似的定位能够让,让今年的光影精灵10可以快速填补前者的市场地位。当然,也有消费担心光影精灵10是否会有黑屏之忧,经过我们对暗影精灵9的拆机测试,发现导致故障的原因是,GPU在高负载下的供电升温加热了旁边霍尔原件的保险电阻,致使电阻升温阻值过大,传感器供电不足,而光影精灵的主板设计与前者完全不同,原理上是不会出现类似黑屏问题的。
由于光影精灵9升级到光影精灵10时,模具基本没有变化,我们就不再外观、交互、接口上多费笔墨,直接切入性能测试。正是出于补位策略,今年的光影精灵10将处理器升级为英特尔最新的酷睿14代i7-14650HX,这款处理器拥有8个性能核+8个能效核(共16核、24线程)的硬件构架,比前代i7-13650HX增加了两个性能核,可以说性能提升了不少;另外,i7-14650HX还将最大睿频频率提升了0.3GHz,达到5.2GHz;不仅如此,三级缓存也增加了6MB,达到30MB。在i7 HX产品线上,i7-14700H依旧是最强大的存在,i7-14650HX在比其相差4个能效核,同样在频率与三缓上有差别,按照DIE上面积一个性能核相当于四个能效核来相比,还是代际间的提升更大。
虽然制程工艺没有改变(依旧为Intel 7),但凭借以上提升,i7-14650HX相比前代在Cinebench R23中的单核得分提升了30%左右,多核得分提升了8.8%%。
另外,我们测试了多个CPU基准测试,在CPU-Z中,i7-14650HX的单核与多核得分分别为824.6分和9703.3分,在Geekbench6.2中,其单核与多核得分分别为2729分和15799分,可以看到,由于采用了混合构架设计,CPU同时兼顾了单核(性能核)和多核(全核心)得分,两个维度上的成绩均相当不俗。针对线程测试的3D Mark CPU Profile中,其单线和得分为1090分,全线程得分为9129。超过1000分的单线和得分说明这块CPU的单线程能力是相当强的,但是因为该Benchmark针对混合构架优化得不够好,所以满线程得分偏低。
CPU升级之外,光影精灵10还是沿用了NVIDIA GeForce RTX 4060独显,这款8GB显存的移动端主流显卡我们已经测过多次,便不再详细解读参数,仅从测试结果来看它在该机上的具体表现。
在针对DX11、DX12和DX12 Ultimate的3D Mark Fire Strike、Time Spy和Speed Way三项测试中,该机的显示分数分别为27991、10794和2652,从分数来看,RTX 4060的性能表现属于水准之上,但也不是调校特别出色的档次。
在3D Mark Speed Way压力测试上,该机的帧率稳定度达到99.1%整 体性能表现还是较为稳定的。
测试光追表现的3D Mark Port Royal中,其分数达到5997,正常水准,像这样负载较重的工作场景,调校较好的RTX 4060是能跑出6200以上分数的。
而针对NVIDIA DLSS的测试中,性能提升达到440%,虽然这个Benchmark不代表游戏中的实际表现,但同样说明 DLSS 3技术对游戏的优化效果已经非常明显。
另外在Geekbench 6.2的GPU测试中,OpenCL成绩达到99112分,是非常不错的水准
整机测试
在整机测试上,我们还是选择CrossMark和PCMark 10两个常用软件,其中CrossMark的总体得分超过了2000,达到2052,生产率、创造性和反应能力得分较为均衡,看得出来,光影精灵10在调校上也是偏向性能均衡的,并不是一味堆高GPU性能释放。在PCMark 10 Extended测试中,该机总分达到10762,除了游戏得分,其他三个子项也是较为均衡的。
内存配置上,该机采用了两根16GB的英睿达DDR5-5600的双通道内存,为外接插槽设计,在AIDA 64内存与缓存测试中,其读写速度和延迟表现都相当不错,分别为85636 MB/S、78043 MB/S,以及81.3 ns。
硬盘配置上,该机标配了一块1TB的铠侠PCIe 4.0 NVMe SSD,编号为KXG80ZNV1T02。在CrystalDiskMark测试中可以看到,这块硬盘的顺序读取速度超过了7000MB/s,顺序写入速度超过了5500MB/s,是相当厚到的配置。
应用场景测试
随后,我们测试了CPU和GPU的三项渲染测试,分别是IndigoBench、Blender和V-Ray,以检测该机在视频创作过程中的表现。其中,IndigoBench的GPU渲染测试中,光影精灵10领先光影精灵9约领先8%和5%左右,Blender三项测试则基本相同。V-Ray的三项测试,CPU渲染评分为22432,GPU渲染评分为1845。
虽然光影精灵10配置的是酷睿14代HX处理器,采用的还是上一代混合构架,并未加入NPU,但利用CPU和GPU能力,它还是拥有不错的AI能力的。我们通过Procyon分别测试了CPU在Windows ML和OpenVINO下的表现,可以看到,经过OpenVINO优化化的i7-14650HX AI性能提升了近40%,所以英特尔CPU在OpenVINO环境下是有明显加成的。另外,在以TensorRT下测试RTX 4060,其分数达到858分,目前来看,进行较大规模的AI GC运算,GPU还是更擅长一些。
以上测试我们测试了各种硬件的具体表现,接下来就是“直线加速”的硬实力测试——性能释放。在烤机之前,我们预先进行了20轮CineBench R23的多核测试,可以看到,光影精灵10应对CPU重负载的能力还是非常靠谱的,全程性能抖动仅有3%,最高与最低分数仅差1800pts。观察曲线能够看到,从第3轮开始CPU性能就出现了高温降频,不过其后一直都很稳。
烤机测试我们先在AIDA64中单烤FPU,在室温20℃时,CPU能够稳在97℃,频率约为3000MHz左右,功耗在PL2模式下顶到130W后,最后回落到86W左右。如此一看惠普给这台机器的调教倒是极为奔放,反正散热条件有限,2+1+1热管的搭配能够压得住86W的热量已经算压榨工程师了。
在FurMark中单烤GPU,可以看到RTX 4060稳定在83.5℃左右,频率稳定在2085MHz左右,GPU的性能最高能够稳到120W,虽然没有顶到140W的全功率释放,但考虑到该机标称的整机性能释放也才140W级别,这样的表现已经足够好了。
在双烤项目上,CPU和GPU在温度、频率上都有下降,CPU的功耗达到41W,GPU功耗达到104W,整机性能释放达到145W,考虑到光影精灵的定位,这样的成绩已经非常不错。
双烤同时,我们测试了噪声与机身表面温度。经测试,满载人位噪声约为54.5dBa,最高温度为52.5℃,集中在后端两侧出风口位置,虽说光影精灵不需要极限性能调校,但既不扰民,又能控温的表现算是相当不错了。
离电性能与续航
最后再来看看惠普在离电性能调校上是怎样的水准,关注我们的朋友应该还记得同为美系老厂的戴尔主流本灵越14 Plus的表现吧,它采用了离电性能折损换续航的策略。光影精灵定位游戏本,应该不会像灵越那么极端,实测下来,该机在CineBench 2024中的CPU单核离电性能拆损为28.45%,多核为26.74%,GPU则为23.41%,可以看到,CPU\GPU的三项测试均为20%多,进一步说明光影精灵调校不那么极限。
在集显与节能模式下,我们将屏幕亮度调到200nits,该机在PCMark 10现代办公续航测试中跑出了6小时34分钟,在游戏本中相当小见一方面,该机高到83Wh的大容量电池助推了长续航,更重要的是,该机不以性能释放为惟一标准获得了不错的结果。
关于光影精灵的屏幕,我觉得不用多说,复古16:9纵横比的2.5K165Hz IPS屏,色域覆盖标准100%sRGB。这块屏幕亮度并不算高,100%手支拉萨机式下也仅有
366.4nits,白亮色温6700K~6900K,略偏冷。色准上,这块屏幕做得还不错,获得了平均德尔塔E值 1.03.
EF点评:
虽然,光影精灵10 Victus 2024整体调教并不那么极致,还属于一款性能均衡的全能机型,但在定位上,它仍旧偏向游戏本,同样采用了GPU额外的热管和专属的出风口,使它特别像自家的暗影精灵。
一翻测试下来,并不充沛的散热堆料也注定了它不是一款主打性能释放的机器,但结合硬件定位来看,酷睿i7-14650HX+RTX 4060不失为一个很够用的硬件配置,配合八千元左右的售价,性价比还是能被主流市场接受的。
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