“好系统是打磨出来的”
ColorOS 15与OPPO AI的互相成就
ColorOS 15,与用户共创
对于很多人来说,在本次ODC 2024上亮相的诸多ColorOS 15新特性是非常亮眼的,但对我来说却早已熟悉:在此之前,我已经使用这个版本的系统超过一个月时间,所以我可以很负责地说:这代操作系统完成度相当高,即使在发布之前那么久就已经用上,但这段时间里,它的稳定性表现几乎和正式版没有什么区别,属于放心升级放心用的级别。
之所以能有这样的呈现,相信大家都知道这是因为上代系统交付之初出了问题,将非完成版本草草推送,结果导致口碑大幅度下滑造成的。吸取了这一事件的教训之后,ColorOS团队在这代产品的交付上就特别上心,目前观察之前的“乌龙”是不会再有了。起码福莱皮革(flypig)老师对ColorOS 15内部试用版的评价,我觉得是中肯的——要知道,在我们手上用的时候,能看到的版本KV全都是ColorOS 14的。
与此同时,这一事件还带来了另一个改变,这也是OPPO首席产品官刘作虎知晓之后,对ColorOS团队提出的硬性要求:要多和用户接触,听取他们对操作系统以及OPPO的建议,于是,就有了OPPO ColorOS设计总监陈希演讲时的那组与用户深度交流数据。不仅如此,就在这短短一个月时间里,我就和ColorOS团队的主要成员有过四次沟通,这个频率不是很高,简单是高得离谱。“必须一雪前耻”,这段时间接触ColorOS团队给我的感受就是如此。
如果你和我一样,是ColorOS的老用户,刚刚接触到这代系统的时候,第一感觉可能就是整个系统显示效果呈现的明显变化。主页的色彩与全新的图标设计组合在一起,足以给人眼前一亮的爽快感与精致感,这是因为ColorOS在光效、质感等层面都做了全面升级。另一个明显的变化就是“流体云”,比起ColorOS 14上有些强刷存在感的“霸道”,在新版本上克制了不少,最重要的是,在设置中给到了设置项,将用与不用的权利交回给了用户。
除了这些明显的新鲜感,ColorOS 15在日常使用上全都是“老朋友”的感觉,非常顺手。这一方面是自2019年ColorOS 6做了系统框架大升级以来,其设计的成熟度与前瞻性为后续系统的稳定演进奠定了好基础,另一方面,ColorOS团队对于手机操作系统定义的观点与我是一致的:一个好的操作系统带给用户的体验应该是顺畅舒心,但又不应该有很强的感知,它是用户体验的底座而非总需跳到前台——“流体云”功能在两代系统上的变化,就是这一思维最好的表现。
就像ColorOS 6设定好了系统的整体框架一样,ColorOS 15上有两点重要的更新是需要细说的:极光引擎和潮汐引擎。前者主要作用于系统的感知层面,能保证用户使用手机流畅的同时,还能提供符合直觉的自然交互;后者主要作用于系统底层的性能调度层面,可以让系统运行时更好地理解芯片本身的能力,实现精准的性能调用控制,从而在性能与效能之间取得平衡。
极光引擎最主要的改变就是将传统安卓动画渲染的串行流程变为并行架构,对于极短时间里用户提交的多个操作动画分别用不同的渲染进程接管,以保证每个渲染进程的独立运行。关于这项技术的体验,可能需要用户自己上手操作感知更为明显,只是在与ColorOS团队沟通的过程中,他们对极光引擎的观点我深表认同:流畅并不意味着一定要快,符合消费者直觉的快才称得上流畅,而不是一味的傻快。
的确是这样的。比如常见的高刷,为什么用过之后就很难回去,就是因为物理世界中本来就不存在刷新率的概念,快与慢都与眼睛和大脑的认知挂钩,当快则快,当慢则慢,这就是直觉。操作手机也是一样,比如玩游戏,哪怕是60fps的帧率,只要可以稳定运行,这就符合玩家对画面的预期,但要是帧率稳不住,哪怕是一瞬间,也会有卡顿之感。只是我认为极光引擎对系统流畅度的持续作用还需要观察,如果它能在潮汐引擎的推动下保持长期的流畅,那就是真好了。
潮汐引擎在ColorOS 14上叫潮汐架构,之所以更名,是OPPO芯片团队与联发科、高通等芯片厂商联调的结果——之前OPPO接触芯片设计制造的经历发挥了重要作用。简单点解释潮汐引擎,就是ColorOS团队将之前运用在内存上的重构技术,放到了SoC的高速缓存层面,并通过算法的优化,加速指令集的运行效率,最高实现300%的提升。
我认为做这件事在两个方面有必要性。第一,基于OPPO团队的积累,与芯片厂商实现更深层次的合作,是能让这项技术作用于整个Powered by ColorOS体系,这将惠及全球7亿用户,进一步夯实ColorOS用户群体;第二,今年旗舰芯片上性能能效的大变革,在后续时间迟早会下放给更多层级的芯片产品,从更深层次做优化,能让ColorOS上的很多特性尽可能多地送到更多用户手上。
在大会之后的专访中,ColorOS设计总监陈希也就此问题做了回答:团队内部正在做轻量化OS事情,以保证在不同性能的终端上,做了体验精准裁切的ColorOS可以提供同等流畅的运行效果。而在芯片缓存层级上做优化的工作,未来将会是各家手机厂商都无法回避的事情,只是目前ColorOS领先一步罢了。
最后提一下ColorOS 15升级适配的事情。从官方给出的时间节点看,速度非常快,对此ColorOS团队非常骄傲:每代Android大版本升级,我们几乎都是国内厂商中接触最早的,所以我们有信心做到最快速度的适配。总之,只要你使用的手机收到了ColorOS 15的升级推送,我强烈推荐第一时间升级,因为它对体验升级的帮助太大了。
OPPO AI,不一样的AI
AI是这次ODC 2024另一个重要内容。回望这大半年OPPO在AI上的动作,我觉得可以用“教科书”三个字来形容。伴随OPPO Find X7系列推出的AI消除、AI通话摘要等AI功能,都取得了良好的口碑——对于这种将AI功能精准锁定功能再交付给用户的动作,充分体现出OPPO软件团队在用户需求理解上的深度。
就如OPPO AI中心产品总监张峻在大会之后的专访中说的那样:AI是一个很大的范畴,把它直接送到消费者面前,无论是接受度还是上手难度都是问题。所以,将AI能力做聚焦,让用户先用起来感知到,比单纯的AI榜单排名更重要。当然,同期做AI交付的另一个“教科书”案例就是荣耀MagicOS 8.0,尽管在今年年初发布的时候,很多人对荣耀的AI战略一头雾水,但到现在,YOYO建议的口碑和体验都做到了双丰收,AI使能操作系统也成为共识。
系统级AI在ColorOS 15上体现出来的特征,与目前整个行业对端侧AI的理解基本一致。各家目前都放弃了之前那种单纯追求端侧大模型规模的路线,体量缩小之后的端侧大模型无论是运行效率,还是可承载终端的广度都因此得到了提升,从而让更多用户都能从被AI强化的系统应用上得到好的体验。
与此同时,通过挂接各家服务提供商的垂域大模型,以原子化服务为”流体云“提供数据,带来主动式的服务提供——这也是YOYO建议能获得好口碑的原因所在,这种方式能让用户感知到手机变得更加聪明。专业的事交给专业的人来做,这可以视为未来一段时间端侧AI发展的主要趋势。但放在ColorOS 15或者说OPPO AI产品团队上来说,又有所不同。
其中最大的不同就在于“一键问屏”,这也是张峻团队最骄傲的所在。总体来说,一键问屏采用更符合直觉的方式进行交互,无论是用户从屏幕上看到的内容,或者是通过摄影头捕捉之后实现显示在屏幕上的画面,都可以作为AI交互的素材。对这些内容,无需描述,让AI自己识别即可,这就很像车载智能座舱交互时用手指+”这个“”那个“的自然态输入一样。
我认为这一点非常棒,我相信这又是OPPO AI团队在进行这项技术交付前深思熟虑的结果。使用过AI的朋友很清楚,虽然它叫人工智能,用以和之前的单纯的语音助手做区隔,但实际上输入的文本关键词不同,人工智能还是会大概率出现无法认知的问题,遇上更复杂的多模态(即多种形态输入,比如文本、语音、图片等)交互,那就更麻烦了。
接触过AI功能的人都会是这样的感觉,更何况对这些技术知之甚少的普通消费者呢?所以,一键问屏的作用,就是用来解决交互规范性的问题,用户需要AI看到啥,AI就去理解同样的内容。在完成识别的基础上,端侧系统AI再调用不同的垂域模型,完成对用户指令的问答,既保证高效,又保证准确性。
就像无法文本描述ColorOS 15极光引擎效果那样,它所包含的AI能力也需求体验之后才能具象化。但敢在发布会现场,以最直接的舞台演示来展示一键问屏的多模态交互能力,足可见OPPO AI团队对于这款产品完成度的信心。张峻在会后的专访中也说,OPPO对AI智能体有自己的认知,在交互上支持自然交互,有更多范式;在个性化上会逐渐增强,会有记忆;可以自动化编排规划任务,在不同垂域中能自动完成。目前看,这三个特性OPPO AI团队都呈现得很好。
写在最后
在ODC 2024之前,我和OPPO软件工程事业部总裁唐凯的私下交流中,他提到现在手机的操作系统想要在短时间里做出大的变化很难,因为人因工程决定了各家交互都会趋同,但在细节处却能见真章,“打磨”二字对于操作系统是如此,对于OPPO AI这项长期战略来说也是如此。打磨好系统,让它成为OPPO全球7亿用户体验的依托非常重要,要知道,就连Google Android系统团队,都对ColorOS 15的表现赞不绝口呢。
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