2015年我国手机市场蓬勃发展,苹果手机在中国市场的营收再创新高,而华为与小米的出货量牢牢占据着前两位的位置。在他们身后,一个个曾经辉煌的老品牌纷纷倒下并消失。
智能停车的概念和停车需求之间强烈的对比,让人难以抗拒这个市场的诱惑。但智能停车模式的用户教育成本高,再加上没有相关行业基础而造成的不信任,推广难成了新模式发展的最大障碍。
去年全球有超过50款的独立游戏得到了App Store推荐,国内也因为《鲤》、《汐》和《死亡日记》等独立游戏的优异表现,让大众逐渐了解到了独立游戏。2016年在国内市场中出现的独立游戏或许还会更多,但在独立游戏大火的同时,“被商业化”甚至是“被炒作”都应该是独立游戏适当规避的问题。
刷榜早已是手游业内公认的一件事,其围绕着App Store平台形成了一个完整的生态链。虽然大家都知道刷榜会给整个手游市场带来混乱,但这场战斗之中谁都没有放下手中的“砍刀”。愈演愈烈的手游刷榜战争中,中小型游戏公司要如何活下去?
策略类游戏(以下简称SLG)是国内手游市场中较为冷门的游戏类型,但因为去年《部落冲突》、《海岛奇兵》和《COK列王的纷争》等SLG游戏的大热,国内的游戏公司也开始重视起此类型的手游来了。可以预见的是,今年SLG手游将会是市场中热门的细分游戏类型之一,属于SLG的黄金时代也许还没有到来,但将要到来。
不久之前,阿里巴巴(以下简称“阿里”)旗下的UC九游正式宣布更名为“阿里游戏”。表面上看阿里这才正式进军游戏产业,相对于它的老对手腾讯而言,阿里已经迟到太久了。其实早在2014年初阿里就推出了移动游戏平台,即便如此阿里还是无法正面与腾讯在游戏上相抗衡,不过迟到的阿里游戏还有其它制胜的法宝?
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