• 没有商城,手游也能吸金

    巨人网络(以下简称“巨人”)旗下号称全球首款无商城的手游《武极天下》前段时间上市了。与巨人以往的行事作风一样,这款作品除了在游戏宣传上可圈可点之外,其他依旧是毫无亮点,甚至游戏中的无商城模式还成了游戏内最大的槽点。没有商城并不代表巨人不想靠这款手游赚钱,让玩家充值的地方还多着呢!

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    2016-10-14
  • 2016年的VR,创业者们怎么看?

    在互联网创业大势崛起的背景下,VR创业逐渐变成一条越发明朗的创业道路,但看上去光鲜亮丽的市场,背后也是大有文章—资金、技术、营销手段和战略眼光缺一不可。而在2016年,中国的VR创业者们又将如何面对?

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    2016-10-14
  • 家庭安全助手 物联智能家居组合

    随着生活水平的提高和智能家居的发展,越来越多的消费者开始关注家庭安全的布防。之前笔者介绍过一款主打家庭安全的产品—物联随便看智能摄像机的产品(编者注:详见《计算机应用文摘-触控》2月下旬刊第40页),而本文所要介绍的是物联公司的另两款安全产品—物联红外入侵探测器(以下简称“物联红外”)和物联门窗磁探测器(以下简称“物联门窗”)。

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    2016-10-14
  • 智能,在插线板上延续 航嘉SST307与SST307-1

    在移动互联网刮起的智能浪潮渗入到我们生活的方方面面之时,一个容易被我们忽视在角落却重要无比的物品也开始在悄悄发生着改变。这也让我惊喜地发现,除了原本一直担任的角色之外,它还能够为我们的生活提供更多。嗯,我就是说的待在墙角的那个插线板—航嘉SST307系列。

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    2016-10-14
  • VR创业第二波 虚拟如何拥抱现实?

    VR,新一波热潮已经到来

    在今年的CES大会上,层出不穷的VR产品令人眼前一亮。紧接着,巨头的入局、资本的青睐一步步把这个行业推向新的高潮。 不可否认的是,在PC发展遭遇桎梏,智能手机攀至瓶颈的当下,VR势必将带来更广阔的想象空间和发展潜力。而在被业内称为VR元年的今年,整个行业的发展现状对大批VR创业者们来说,将是一轮全新的挑战。

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    2016-10-14
  • VR“顽疾”未解,又添新“病”

    尽管VR行业新一轮的热潮已经到来,技术和生态链也趋于成熟,但产能跟不上、内容缺失、厂家噱头至上等“顽疾”还在制约着VR的发展。此外,还有不少业内人士指出,在2016年VR还将面临更多难题。

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    2016-10-14
  • 人人喊打的百度贴吧,能否自我救赎?

    前不久,百度贴吧宣布全面停止所有病种类吧的商业合作,只对权威公益组织开放。这被看作是百度贴吧在兜售病友贴吧后的自我救赎。然而这更像是欲盖弥彰之举,网上讨伐百度贴吧的声音也还在继续……

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    2016-10-14
  • “互联网+”能否搞定驾考?

    前不久出台的《关于推进机动车驾驶人培训考试制度改革的意见》宣布,将试点小型汽车驾驶人自学直考,这为本来就已经暗流涌动的“互联网+”驾考创业注入了一针强心剂。然而,“互联网+”能否颠覆现有的驾考模式呢?

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    2016-10-14
  • 家教O2O赢利,挣的却不是“本分钱”

    家教O2O的概念始于2014年,资本热情高涨于2015年。按照正常的发展路线,这一市场会在2016年进入平稳的发展期,就算再不济,这一领域也至少应该是火热的。但是让人遗憾的是,如今的家教O2O行业发展进度太慢以致市场渐入冰冷。

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    2016-10-14
  • 被收购,爱奇艺和百度都获解脱?

    春节刚过,科技记者们便收到了猴年科技界的第一条大新闻—百度董事长兼CEO李彦宏和爱奇艺CEO龚宇一起对爱奇艺发出了私有化收购要约。有观点认为,私有化爱奇艺,对于百度和爱奇艺来说都是一种解脱。

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    2016-10-14
  • 供应链衰竭,傍着苹果真的好赚钱?

    苹果的新款手机iPhone 6s确实在2015年遇到了困境,或者说,没有如iPhone 6一样带来新的销售神话,反而导致整个供应链都充斥着“衰弱”味道。难道真如预测的一样,苹果已开始走下坡路了?而苹果的衰竭,将带动一波供应商走向悬崖?

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    2016-10-14
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