在即将(2017年上半年)上架之前,《巫师:昆特牌》受到了诸多玩家的追捧,这情况丝毫不比当年《炉石传说》来得低调。但据业内“谣传”,这款卡牌手游在玩家中的接受与普及程度,将会比《炉石传说》更高……
最近,有一款名为《不思议迷宫》的Roguelike(??)游戏,在iOS和Android平台爆红,甚至被人戏称为“敲砖大冒险”。这款命运多舛的游戏,在上市后被很多玩家称为“有毒”、“本来只想体验五分钟,一个不小心就玩到了早上5点”,而其一边通过游戏中的角色冈布奥表示“我不支持大家氪金”,另外一边又在畅销排行榜中收入居高不下……
这一期的主题是“经典之中见新鲜”,也就是说内容其实我们都熟悉,但它又有新玩法了。秉承着这个想法,小编找到了时下较为不错的几款手游,它们有的是经典续作,有的是更新了版本的佳作。
手游市场的同质化之严重,一度让小编觉得这个市场没救了。但这才不到2月份,小编就被几款品质极佳的手游晃花了眼,国产新锐有,经典移植和续作也有,且不多说,往下看。
和端游页游一样,手游也迎来了私服产业的冲击。对于无数手游厂商来说,这些私服的存在一方面对其造成了直接的经济损失,另外一方面又暴露出了可能存在的手游源代码泄露问题。比较尴尬的是,现在越来越多的手游开始尝试使用法律武器来对抗手游私服,但从另外一个方面来看,这又何尝不是对手游私服的一种另类推销呢?
中国玩家是一个非常有意思的人群,他们一边嫌弃几百块钱的主机游戏价格太贵,另外一边却愿意在手游市场中动辄花费成千上百甚至上万,就为了爽那么几分钟。甚至为了打游戏,他们愿意去花超过主机价格数倍的钱,去买他们觉得更为出众的手机……这都是为啥?
虽然隔三差五就有人会问:“马云不是说不做手游吗?怎么又出来了一个新游戏。”但不可否认的是,其实阿里对于手游市场一直是虎视眈眈,从一开始和《暖暖环游世界》开启合作,到如今干脆在支付宝推出《萌宠大爆炸》。虽然每一次都看起来少了一点冲劲,多了一份山寨气息。但是作为一个巨体量企业,就算是推出一个山寨游戏,同样也是话题度满满。那么为什么这一次支付宝要抛弃节操,把《萌宠大爆炸》拥入怀中呢?自然是因为眼红于Pokemon Go的风生水起了。
提到手游圈,很多玩家对于游戏开发商和运营商的第一反应,就是“黑”。但是这是一个“黑吃黑”的时代,在手游市场中,玩家未必是整个食物链中的最底层,有时候某些厂商也会不小心阴沟里翻船,变成别人眼中的赚钱工具。谁能让强势的厂商变成痛宰羔羊?最近手游圈就爆出了不少热闹,让外界看到了一条潜伏于手游圈之中的“灰色产业链”。
这一期的主题又是新鲜感,在前段时间,小编发现了一些突破了原有模式的新鲜手游。这些手游的最大特点就是新元素让游戏的可玩性大增,或者将已经玩腻了的玩法倒腾了新花样。
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