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从液晶显示器普及到2013年,显示屏的分辨率变化不大,1080全高清显示器占据了市场绝对主流,屏幕比例也从4:3快速过度到16:9、16:10,无论是入门级产品还是专业级图像显示器,分辨率都集中在1920×1080和1920×1200两个区间。从2013年到2014年,原本波澜不惊的显示器市场发生了重要的变化,21:9的显示器大规模出现打破了1080p显示器的一统江湖的神话,2560×1080的分辨率大大提升了桌面显示空间,无论是在商用办公、视频处理还是影音体验方面,21:9都给消费者带来了更加震撼的视觉体验。时至今日,各大品牌的35英寸曲面21:9显示器铺面而来,直击眼球,我们该如何选择?35英寸21:9的显示器用来做什么好呢?下面,我们让优派VX515-schw来告诉我们答案。
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艺术家安迪•沃霍尔曾经作出预言:“每个人都可能在15分钟内出名”。他的预言在张大奕和Papi酱身上体现得淋淋尽致。2016年6月,张大奕以红人店主的身份在淘宝直播,为自己的店铺代言新产品。两小时内观看人数有41万,点赞人数有100万,创造了2000万元人民币的销售额,让所有人对网红的影响力刮目相看。Papi酱的主角是一个号称集貌才华于一身的女子,她通过3分钟的视频吐槽,就能得到上万人民币的粉丝打赏。 在2016年3月,她的首次广告拍卖到2200万人民币的高价。Papi酱品牌估值也扶摇直上冲破亿元人民币大关,顿时成为网络红人(简称网红)界的领军人物,也同时让所有人不得不开始正式日益火爆的网红经济。 所谓网红经济,是指依托互联网特别是移动互联网传播及其社交平台推广,通过大量聚集社会关注度,形成庞大的粉丝和定向营销市场,并围绕网红IP 衍生出各种消费市场,最终形成完整的网红产业链条的一种新经济模式。
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所谓流媒体音乐是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体音乐格式,供用户在线收听。从其诞生到现在已经二十年,但这里我们为什么要定在十一年呢,其原因是2005年,七大唱片公司联合起诉百度,理由是在百度mp3中提供了盗版的下载链接。这一诉状持续了两年之久,最终以百度的胜诉告终。百度给出的理由:我们只是提供了链接,但真正提供盗版的是那些下载网站。这样的理由让时任国际唱片业协会的主席John Kennedy表示费解,他认为如此的判决结果是不合理的,而仅仅169万元的索赔也没有得到支持。正是这次判决让唱片公司失去了对在中国维护版权的信心。唱片公司彻底放弃了通过版权这一方式获得利润的方法,将重点投放在唱片销售、广告、活动演出及音乐人个人价值挖掘的上面。流媒体明面上走进台面,成为音乐行业的公敌。
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2016年里,虚拟现实产业成为了众多产业和资本市场看重的“风口”。在各种活动中,VR成为了吸引人气的一大亮点,而有一些商家也发现了其中的商机,开办了线下的VR体验店……可以说,VR产业从上游硬件厂商到内容开发商再到消费者,已经形成了一条完整的产业链。 落脚到具体的产品,可能我们见到最多、名气最大的莫过于HTC Vive,然而近七千元的价格让很多玩家“可望而不可即”。直到2016年10月份正式发售的索尼PlayStation VR(后文简称PS VR)实现了很多玩家的VR梦,最高仅3699元的价格比Oculus Rift和HTC Vive着实便宜不少,即使加上PS4的价格也不超过6000元。那么,PS VR既然这么便宜,它的体验到底怎样?VR游戏是否丰富?VR游戏价格又是怎样?我想这是很多玩家比较关心的问题。本期,我们将对PS VR进行体验,看看它到底如何!
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1955年,在达特茅斯会议上,计算机科学家首次提出了“AI”(Artificial Intelligence,简称AI)术语,标志着人工智能诞生,人们开始幻想美妙的未来。但是事情的发展出乎人们的意料,在随后的几十年里AI经历了两次高潮,随后却又陷入低谷。直到近两年,AI终于从高墙深院内的研究,逐渐演变成推动社会进步的新引擎,人们的热情被重新点燃,各种展会密集召开。 2016年8月24日,中国人工智能大会召开。9月15日,上海机器人嘉年华举办。10月9日至14日,由IEEE和RSJ联合发起的世界机器人顶尖学术会议IROS 2016在韩国首尔召开。10月19日至21日,世界最大规模的服务机器人展——Japan Robot Week 2016开展。10月12日至18日,在第二届深圳国际双创周上,机器人成为最大热点。10月17、18日,AI World 2016新智元•世界人工智能大会成功举办。10月20日至25日,WRC 2016世界机器人大会在北京召开。 人工智能大潮——你不可错过的盛会正在到来,你做好准备了吗?
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2016年,之前一直停留在纸面上的VR虚拟现实技术成为了市场的热点。以当下的情况而言,最适合VR技术的内容是包括旅行、美食、体育等在内的内容资源,用户对此类内容的沉浸体验有更直观的要求。一般来说现在制作拍摄VR视频有两种方法,一是采用全景摄像机进行拍摄,二是将现有视频通过转码的方式改造成左右格式的VR视频。从效果上来说,第一种方式显然是最好的,但VR拍摄设备一直都还处于展示阶段,而且事先对拍摄过程也要有清晰的规划,这对从业人员是一个相当高的考验。而第二种方式只是一种伪VR视频,虽然具备一定的立体感,却最多只能和3D视频一样,对用户的吸引力显然不大。尼康钥动KeyMission 360的出现解决了普通消费者拍摄VR视频难得窘境,亲民的价格配以“全景+运动”双概念运动摄像机让我们的拍摄充满无限可能。