• EF-王健鹏

    一个重新认识笔记本的机会

    7代酷睿开启全新数字生活

    闲暇时第一反应想要开启笔记本的几率有多高?移动互联时代,无论是黏性还是契合度,原本以移动见长、同用户形影不离的笔记本都在下降,除了全面渗透进入用户日常生活的智能手机外,笔记本自身无论是硬件设计还是整体性能似乎都发展到了一个瓶颈阶段,当用户找不到新鲜感和必要性时,如何说服自己购买或者使用笔记本?7代酷睿的出现,成功打破了这样的僵局!

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    2016-10-13
    酷睿
  • EF-王健鹏

    合则两利

    英特尔代工ARM或将改变芯片产业鸿沟格局

    英特尔在其开发者大会上宣布,与英国芯片设计公司ARM达成协议,获得了ARM授权,可以代工生产基于Artisan Physical IP架构的晶圆芯片。对于长久以来泾渭分明的x86与ARM芯片市场而言,这意味着一个足以改变芯片产业鸿沟格局的巨大改变即将发生……

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    专利授权背后的故事

    微软启动空间换时间战略

    继中国手机厂商小米与微软达成专利授权和预装Office套件及Skype等微软应用之后,近日,另外一家中国厂商联想也和微软达成了类似协议。用专利换软件预装,雷德蒙德巨头在移动互联网领域的战略,正在悄然发生转变。

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    2016-10-13
    微软 , Office , 专利
  • EF-王健鹏

    沉浸式游戏

    INAVR VEST 全感力反馈背心深度体验

    就在数娱科技发布了这款INAVR VEST 全感力反馈背心不久,我们便率先拿到了评测实物,作为一个FPS游戏死忠,笔者怀着激动的心情,开启了这次与众不同的体验之旅。

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    联合大作战

    派诺特Jumping Night & Airborne Night

    80年代的玩家大多应该都记得还记得FC游戏机上的经典合作通送游戏——联合大作战(中东战争),玩家可以分饰飞机与吉普车两种角色进行作战。 而今,派诺特的Minidrones系列同时推出了Jumping Night和Airborne Night两款遥控机器人,陆空同时进发,为玩家们带来更多的玩乐。

  • EF-王健鹏

    从“旧”开始

    产业化手机回收渠道探秘

    当一个“人人都有手机”时代来临,被淘汰的手机们去向何方?巨大数量可以催生出怎样的产业链?在使用者身边,我们又能够接触到怎样的相关服务?互联网大背景下的每一天,都有悄然的改变正在发生……

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    挑战蓝天的Level Up

    派诺特Bebop 2娱乐型四轴飞行器

    我们本文的开头从对派诺特第一代娱乐型四轴飞行器Bebop的吐槽聊起,在以前的评测中,我们“不得不”提及其不足之处:超“小号”的电池+壮硕的EPP高强度防撞外壳,带来仅有10分钟的续航……还好,在新一代的Bebop 2上,派诺特的设计师终于下定决心,让新产品告别了防撞外壳,全新采用了紧凑、坚固、稳定与超轻量(你敢相信仅有500g!)的机身,当然,更大容量的电池也意味着更长的续航时间。此外,在派诺特的描述中,Bebop 2还加入了最新一代传感器和先进科技,那么它们究竟是什么引人关注的黑科技呢?

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    秀出你的自由度

    AEE特种兵系列S51运动摄像机深度体验

    尽管我们已经能够用相机、手机等设备拍摄视频,但事实上,我们在旅行、运动过程中并非所有的拍摄设备都能满足,所以在影像设备中便出现了一个新的分支——运动摄像机。这款因运动需求而生的产品区别于普通摄像机的优势在于三防的物理性能与优越的运动拍摄功能,而且大多用于剧烈或高速的运动或极端天气与户外环境下,不便于正常拍摄之处,所以它不仅需要拥有“坚强”的身板,还需要在易用性、轻便性,以及适应性上拥有深厚的功力。所以说,一款出色的运动摄像机应该耐用、易用、小巧与足够丰富的配件给予支持等特性。

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    双雄会

    闪迪至尊超极速VS东芝Q300固态硬盘

    一转眼, 固态硬盘(SSD)从进入消费市场至今,已经经历了8年的时间。在这段时间中,SSD从性价比不佳,仅被发烧友追捧,到被大众所熟知,成为市场主旋律,经历了不平凡的变化。

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    2016-10-13
    SSD
  • EF-王健鹏

    拿内容赌明天

    解读VR厂商布局方向

    ChinaJoy 2016前,索尼正式发布了PlayStation VR国行版,但事实上,有很多粉丝是冲着登陆VR的《最终幻想15》去的。在未来VR的发展上,硬退软进的步子是不可阻挡的,对厂商而言,体验不足游戏补的方式已经成为了业界的共识,而这个方子真能为VR市场带来转变吗?依旧以索尼为例,它将加速二三线城市体验店的建设,旨在提升内容分发渠道,游戏将与主机一样发行,但究其本质,依旧是光盘销售+在线下载的方式,落后的发售渠道对于内容的推送并无太大关系,不仅如此,当前游戏的本质在于交互,如无这样的前提,留不住人的VR游戏与体验不善的VR主机之间的关系依旧是一个悖论。

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    2016-10-13
    VR
  • EF-王健鹏

    这次航班不容错过!

    亚马逊引领跨境电商全面进入大选品时代(海外直邮订单破千万)

    随着我们的生活环境越来越开放,中国消费者跟全球市场接触的机会也越来越多,面对全球海量的商品,你又将做何选择呢?几乎所有的中国消费者都在海淘中面临着各种选择困难综合症:哪种海淘渠道才够安全快捷、全球真正的尖货在哪里?什么奢侈品牌才适合自己的气质……

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    2016-10-13
  • EF-王健鹏

    与轻奢风邂逅

    BLINBLIN璨耀智能手表深度体验

    多年的发展与沉淀,手表早已超脱单纯时间记录工具的定义,逐渐成为生活意义的诠释和成熟消费者不可或缺的饰品,当“传世”开始束缚手表发展和未来的时候,科技元素的融入,用赋予手表智能的形式开启了一段全新的时间之旅,而今天,我们旅行的主角是BLINBLIN璨耀智能手表,一款同时具备轻奢、时尚、智能等众多标签的新品,会给我们带来怎样的惊喜呢?

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    2016-10-13
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